7月2日,韓國游戲媒體RULIWEB公布《黑神話:悟空》制作公司游戲科學開發(fā)人員采訪稿,其中,游戲科學工作人員表示《黑神話:悟空》發(fā)售后會對其積極更新,并且一定發(fā)布DLC。
其他問題及答復匯總:
Q:該作基于Unreal Engine 5開發(fā),顯示出優(yōu)秀的圖形表現(xiàn)。優(yōu)化過程中是否遇到過困難?
A:優(yōu)化方面有很多困難,所以我們投入了更多的精力。它至少可以在 GeForce 1060 顯卡上運行,并盡力確保顯卡規(guī)格不同,圖像表現(xiàn)不會有太大差異。
Q:提到‘孫悟空’,首先想到的就是如意金箍棒、筋斗云和法術。是否可以在游戲過程中召喚筋斗云并騎著它,就像變身為蜜蜂一樣?
A:目前還很難說什么,但我們會嘗試在本作中加入盡可能多的西游元素,無論是裝備還是物品的形式。
Q:除了如意金箍棒、赤潮等之外,其他武器大約還有多少種?
A:由于主角是孫悟空,他實際使用的武器是一根具有三種形態(tài)的如意金箍棒,可以進行不同類型的攻擊??梢钥吹剑渌@取的武器是用來變化,很難說有多少。
Q:聽說沒有難度調(diào)整。預計游玩時間是多少?
A:2020年剛公布的時候,我會說是15個小時,但是平均時間我不知道,因為每個人的打法和水平不一樣。但顯而易見的是,你可以擁有多種體驗。
Q: 實機路徑中會有岔路,所以你可以選擇戰(zhàn)斗,也可以直接繞開。整部作品的場地結構都是這樣的嗎?
A:雖然它是一款以故事為中心的單人游戲,但你可以設計探索路徑,進入岔路你可以獲得新的裝備或物品,在某些情況下,還有新任務。
Q:我想知道該作是否有考慮諸如“New Game Plus”之類的功能?
A: 由于是故事型游戲,一旦通關后的boss就不會出現(xiàn)在場上,只能從頭開始玩才能遇到。此時,通關游戲后,就可以在維持已獲得的功能的情況下繼續(xù)進行。
Q:游戲發(fā)布后是否計劃推出任何可下載內(nèi)容或擴展包?
A:目前,我們正在盡最大努力為發(fā)布做準備,但我們計劃在發(fā)布后積極更新,一旦游戲穩(wěn)定,我們一定會發(fā)布DLC,但目前很難說具體時間。
Q:順便說一句,關于這款游戲是動作角色扮演游戲還是魂類游戲有很多爭論。對此,你怎么看?
A:Souls-like 沒有標準,作為開發(fā)者,我們認為它是一款動作角色扮演游戲。順便說一句,在追求動作RPG的過程中,我們非常強調(diào)操作感和互動感,這樣你就可以展示你的能力和戰(zhàn)斗力,如果你愿意,你可以增加自己戰(zhàn)斗的難度。
責任編輯:趙睿
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