近日《消逝的光芒》游戲總監(jiān)Tymon Smektala接受采訪,談到《消逝的光芒:困獸》在引入槍械和車輛等新機(jī)制的同時(shí),也完整保留了系列經(jīng)典元素。
Smektala介紹稱,槍械和車輛為游戲玩法增添了新層次。武器威力強(qiáng)大,但開發(fā)人員限制了彈藥供應(yīng),迫使玩家謹(jǐn)慎思考策略。使用車輛可在地圖上快速移動(dòng),但需要進(jìn)行維護(hù)、加油和維修,這為游戲帶來(lái)了生存元素。
Smektala說(shuō):“我們?nèi)匀话雅芸嶙鳛樘剿骱蛻?zhàn)斗的核心,許多地點(diǎn)都需要跑酷,這意味著車輛無(wú)法取代游戲特有的垂直和動(dòng)態(tài)移動(dòng)性。”
Smektala表示除了槍械和車輛之外,游戲中還將出現(xiàn)榴彈發(fā)射器和火焰噴射器。這些裝備擴(kuò)展了《消逝的光芒:困獸》中解決問(wèn)題的可能性。開發(fā)者還試圖平衡新機(jī)制,以免破壞游戲的本質(zhì)。Techland致力于解決復(fù)雜問(wèn)題,為玩家提供了工具和自由,讓他們找到創(chuàng)造性的解決方案。
《消逝的光芒:困獸》延續(xù)了系列游戲理念,同時(shí)還引入了可極大增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的新機(jī)制。本作將于2025年發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。
責(zé)任編輯:趙睿
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