疊紙游戲旗下工作室TipsWorks近日召開內(nèi)部會議,宣布動作RPG《萬物契約》要重新立項,從市面上常見的免費跨端游戲改為買斷付費的純單機產(chǎn)品。
據(jù)媒體游戲葡萄了解,《萬物契約》已經(jīng)開發(fā)了3年,團隊最多時超過130名員工,隨著項目重新立項,TipsWorks將拋棄此前的“大規(guī)模商業(yè)化團隊思路”,團隊規(guī)模將大幅收縮,回到產(chǎn)品原型預(yù)研狀態(tài),重構(gòu)玩法和系統(tǒng)。
《萬物契約》使用虛幻5開發(fā),是一款動作RPG。隨著《萬物契約》變成純單機游戲,該作將放棄多人模式。
根據(jù)此前的報道,“《萬物契約》除了大量吸引人的單人劇情以外,還包括玩法豐富的多人部分,你可以隨時和你的朋友一起展開冒險。故事劇情、世界探索和精心打造的地城副本,都可以和最多兩名朋友或者隨機玩家一起進行。
在這場冒險旅程中,你將游歷多個風格迥異的國度,探索精心打造,層巒疊嶂的地圖,每個國度因為各自所屬的世界“常理”的被奪取,而呈現(xiàn)表里截然不同的生物、地貌,以及獨屬于每個位面的故事、英雄和兇險。
同時,這也是一個擁有眾多可操作角色的動作角色扮演游戲,因為這些角色可以穿越在前面提到的尋常和異常之間, 所以我們把這些英雄稱為“信使”。每位“信使”都擁有自己獨特的職業(yè)角色、戰(zhàn)斗能力,和背后不為人知的奇特故事。”
《萬物契約》還將登陸索尼PS5平臺。
責任編輯:趙睿
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