《最終幻想16》已經確定將不含開放世界。近日在接受IGN采訪時,開發(fā)商Square Enix表示,Valisthea (本作中的大陸)的世界由許多不同大小的區(qū)域組成,這些區(qū)域將為非線性探索提供機會。
在與媒體舉行的圓桌討論會上,《最終幻想16》的總監(jiān)高井宏解釋說:世界是由多張地圖構成的;有些小,有些大。在談到更大規(guī)模的區(qū)域時,高井宏說:“我認為,我們有四個區(qū)域,大約兩公里乘兩公里。”
制作人吉田直樹詳細闡述了玩家導航和探索這些區(qū)域的方式,這些區(qū)域共同構成了整個游戲大陸。“在世界地圖上,玩家可以選擇要前往的地方,然后進行無縫跳躍。之后可以在那里進行主線任務。在完成任務后,可以回到一個叫Hideaway的區(qū)域。”
吉田直樹將Hideaway描述為一個可以進行主線和支線任務的地方,后者包括怪物狩獵等活動。吉田還指出,在Hideaway里 ,玩家可以找到物品商店,還可以制作和升級武器。
與該系列中許多深受喜愛的經典作品不同,《最終幻想16》不會有任何隱藏的地下城或區(qū)域。吉田表示,“我們沒有創(chuàng)建任何隱藏的地下城或地區(qū),因為我們希望玩家更多地關注主要場景,而不是有一種你必須去這個區(qū)域并探索完這個區(qū)域的感覺,我們希望將研發(fā)更多地集中在主要領域。因此,我們并沒有特意創(chuàng)建不是特別需要探索的地圖。”
吉田還表示,“考慮到有玩家會喜歡地下城,因此我們創(chuàng)造了很棒的地下城,我們會給玩家去那里的理由,這些地方將會和游戲故事聯(lián)系在一起,具有探索的價值。我們不想創(chuàng)造大多數(shù)玩家可能都找不到的地方。”
最后,吉田向玩家保證,在《最終幻想16》的世界中,仍有許多值得觀賞和體驗的地方,不必為了游戲中的探索區(qū)域不夠多而擔心。
《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,敬請期待。
責任編輯:趙睿
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