2. 新生物:風(fēng)暴龍王
為了讓大后期的爭奪更加集中和明確,我們將風(fēng)暴暴君升級(jí)為了風(fēng)暴龍王。并給予其更加有特點(diǎn)和更強(qiáng)大的特性。風(fēng)暴龍王的所有攻擊均為真實(shí)傷害,玩家將很難單挑擊敗它。而對應(yīng)的,擊敗它會(huì)為全隊(duì)獲得極強(qiáng)的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果當(dāng)時(shí)還存活)均會(huì)在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風(fēng)暴龍王將在主宰龍坑登場。
風(fēng)暴龍王的降臨將使整個(gè)峽谷陷入暴風(fēng)雨中,伴隨著雷鳴電閃將玩家的對抗推向最終的高潮。
同時(shí)我們拔除了之前擊殺主宰后場景會(huì)變暗下雨的效果
風(fēng)暴龍王每次被擊殺后間隔3分鐘即會(huì)重新刷新,并且為了彌補(bǔ)推進(jìn)力的缺失在20分鐘伴隨風(fēng)暴龍王的刷新,戰(zhàn)場進(jìn)入到?jīng)Q戰(zhàn)階段。兵線獲得加強(qiáng)效果
20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等于原來30分鐘的兵線強(qiáng)度)
風(fēng)暴龍王屬性:
基礎(chǔ)血量:100000
攻擊:450且所有攻擊均為真實(shí)傷害
物防:400
魔防:400
風(fēng)暴龍王自帶被動(dòng),它的每次攻擊均會(huì)制裁對方,使對方的所有生命回復(fù)效果下降90%,持續(xù)4秒
擊殺后全隊(duì)獲得風(fēng)暴覺醒效果:
-每隔0.5秒會(huì)對周圍8000范圍內(nèi)所有敵方單位(包括野怪和小兵)進(jìn)行一次雷擊,每次雷擊均會(huì)對敵方造成基于其最大生命值4%的真實(shí)傷害。同一單位每1秒內(nèi)只會(huì)受到一次電擊
-直接獲得基于自己最大生命值50%的一次性護(hù)盾。
風(fēng)暴覺醒效果持續(xù)90秒。死亡后移除
責(zé)任編輯:楊林宇
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