(三) 巔峰賽調(diào)整
1、巔峰賽主界面
結(jié)合本次巔峰賽的一系列調(diào)整,巔峰賽主界面也進(jìn)行了施工,更換了全新的展示面貌
2、巔峰積分相關(guān)調(diào)整
巔峰賽的[大廳界面]、[結(jié)算界面]、[巔峰歷程],會(huì)根據(jù)當(dāng)前巔峰積分顯示不同等級(jí)的方舟核心
同樣loading界面根據(jù)召喚師的當(dāng)前巔峰積分,在段位框上會(huì)展示不同等級(jí)的方舟核心,持續(xù)一段時(shí)間后自動(dòng)消失,點(diǎn)擊后可繼續(xù)查看
修改loading時(shí)巔峰排名展示的獲取條件:位于本區(qū)巔峰榜前99名的召喚師獲得→達(dá)到2100分,且位于本區(qū)巔峰榜前99名的召喚師獲得
在達(dá)到一定分段后,系統(tǒng)每隔7天會(huì)進(jìn)行一次檢驗(yàn),如果召喚師在7天內(nèi)沒有巔峰賽行為,將會(huì)扣除巔峰積分
1)1500分-1799分:扣除4分
2)1800分-2099分:扣除8分
3)2100分及以上:扣除16分
3、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整賽季更新時(shí)的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)獲取條件,并新增榮耀播報(bào)、擊殺特效獎(jiǎng)勵(lì)
本次調(diào)整的獲取條件及獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在S20結(jié)算時(shí)正式生效
4、巔峰能量
新增“巔峰能量”機(jī)制:希望更認(rèn)真、更具實(shí)力的召喚師能夠獲得一定的收益,追求更好的表現(xiàn)
觸發(fā)規(guī)則:巔峰賽對局失敗時(shí)可用巔峰能量抵扣巔峰積分的扣除
抵扣規(guī)則:在巔峰賽對局失敗后會(huì)根據(jù)召喚師賽前的巔峰積分對應(yīng)的抵扣比例,使用巔峰能量對失敗需扣除的巔峰積分進(jìn)行抵扣
舉例即:玩家本局賽前為2120巔峰積分,對應(yīng)抵扣比例為1:4,本局失敗需要扣除20巔峰積分,則可消耗20*4=80的巔峰能量進(jìn)行抵扣
增長規(guī)則:本局巔峰賽表現(xiàn)優(yōu)異時(shí),結(jié)算時(shí)能夠獲得一定的巔峰能量
賽季更新時(shí)的繼承規(guī)則:跨賽季時(shí)巔峰能量清空,根據(jù)上賽季結(jié)算時(shí)的巔峰積分,在新賽季會(huì)繼承不同數(shù)量的初始巔峰能量
5、其他調(diào)整
新增好友榜單,可切換展示好友排名
觀戰(zhàn)中若本局對戰(zhàn)為巔峰賽時(shí),段位展示區(qū)域?qū)⒄故驹撏婕业膸p峰積分
(四) 榮耀戰(zhàn)區(qū)優(yōu)化
1、榮耀稱號(hào)擴(kuò)充
1) 排名擴(kuò)充
區(qū)級(jí)、市級(jí)、省級(jí)榮耀稱號(hào)人數(shù)從99人擴(kuò)充至100人
2) 新增排名稱謂
召喚師獲得的區(qū)級(jí)、市級(jí)、省級(jí)榮耀稱號(hào)時(shí),將會(huì)根據(jù)獲得時(shí)的排名,在圖標(biāo)上顯示不同的稱謂,同時(shí)優(yōu)化了榮耀稱號(hào)的美術(shù)資源,現(xiàn)在看起來更酷了
若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號(hào),在選將界面發(fā)送戰(zhàn)績會(huì)進(jìn)行顯示
調(diào)整榮耀稱號(hào)的顯示位置:當(dāng)召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號(hào)時(shí),在loading將會(huì)替代熟練度進(jìn)行顯示
若使用的英雄沒有榮耀稱號(hào),則仍然會(huì)顯示熟練度等級(jí)
2、榮耀戰(zhàn)力優(yōu)化
1) 新增規(guī)則展示界面
以一個(gè)更清晰的方式去展示榮耀戰(zhàn)力的相關(guān)信息
更改榮耀戰(zhàn)力的構(gòu)成參數(shù)名,以更好的表達(dá)含義:
近期戰(zhàn)績→排位勝場戰(zhàn)力
本局表現(xiàn)→排位表現(xiàn)戰(zhàn)力
巔峰戰(zhàn)力→巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力
榮耀系數(shù)→活躍系數(shù)
新增榮耀戰(zhàn)力的規(guī)則界面,對榮耀戰(zhàn)力的相關(guān)規(guī)則進(jìn)行展示
召喚師們可以在該界面:
查看構(gòu)成榮耀戰(zhàn)力的每個(gè)參數(shù)類型和關(guān)鍵數(shù)據(jù):如當(dāng)前段位對應(yīng)的戰(zhàn)力上限等
查看每個(gè)參數(shù)的當(dāng)前狀態(tài):如某個(gè)英雄的排位表現(xiàn)戰(zhàn)力低于該段位的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),會(huì)提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰(zhàn)力
結(jié)算界面也將更清晰的展示榮耀戰(zhàn)力的相關(guān)變化
2) 新增戰(zhàn)力對比
召喚師打開榮耀榜可以選擇榜上的任意玩家,點(diǎn)擊【對比】按鈕可比較自己與該玩家的戰(zhàn)力構(gòu)成
當(dāng)召喚師開啟榮耀稱號(hào)隱私設(shè)置時(shí),無法被其他玩家查看戰(zhàn)力構(gòu)成
3) 計(jì)算規(guī)則優(yōu)化
【巔峰賽戰(zhàn)力改動(dòng)】
1、調(diào)整了巔峰賽各分段所能獲取的榮耀戰(zhàn)力上限分布(改動(dòng)如圖所示),目標(biāo)是減少在巔峰前中期對應(yīng)分段時(shí),打滿上限所需的場次,使玩家更聚焦于巔峰積分的提升。
2、刷新了高分段位對應(yīng)的榮耀戰(zhàn)力所需的“勝場加分”、“負(fù)場扣分”。
需要說明的是,這里的“勝場加分”和“負(fù)場扣分“是位于巔峰積分對應(yīng)平均戰(zhàn)力時(shí)的基礎(chǔ)值,同時(shí)還受到個(gè)人表現(xiàn)的影響,當(dāng)前戰(zhàn)力高于巔峰積分對應(yīng)的平均戰(zhàn)力時(shí),也會(huì)有所調(diào)整。
【排位賽表現(xiàn)戰(zhàn)力改動(dòng)】
1、增加了排位賽王者段后所能獲取的表現(xiàn)分戰(zhàn)力上限,最高上限將在榮耀王者段位達(dá)成
2、刷新了王者段之后達(dá)到期望榮耀戰(zhàn)力時(shí)的“勝場基礎(chǔ)加分”、“負(fù)場基礎(chǔ)扣分”,主要是減少王者段位后,勝場加分和負(fù)場扣分的不平衡。同時(shí),如果在星耀鉆石段沒能獲取足夠的榮耀戰(zhàn)力的召喚師也不必?fù)?dān)心,王者段位后的勝利將會(huì)更快速獲取“之前表現(xiàn)戰(zhàn)力沒打夠的部分”。
責(zé)任編輯:林晗枝
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