前CDPR開發(fā)者打造的3A動作RPG《黎明行者之血》最近發(fā)布了首支預(yù)告片,獲得了大量關(guān)注。該作的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz最近解釋了為什么離開CDPR,他們有一些“瘋狂的想法”,想要做更多。這位總監(jiān)繼續(xù)解釋說,如果你想做一些特別的東西,那么小團隊能做更多的事情。
在接受PCGamer采訪時,工作室創(chuàng)始人Konrad Tomaszkiewicz被問及開發(fā)人員為何離開取得巨大成功的CDPR。Tomaszkiewicz回答說,他們有一些瘋狂的想法要實現(xiàn),他們想與一個規(guī)模較小的團隊合作。
總監(jiān)認(rèn)為,在大工作室中與人合作和相互影響更難,而在小工作室中則更容易。他進(jìn)一步表示,由于團隊規(guī)模較小,溝通更容易管理,每個人都可以談?wù)撟约旱脑妇埃@使得更容易感受到創(chuàng)意之火并做一些特別的事情。
他說:“我覺得小團隊能夠做更多的事情,因為團隊內(nèi)部的溝通更好,更容易談?wù)撛妇?。更容易感受到?chuàng)意之火,也更容易做一些特別的事情。”
Tomaszkiewicz的說法很有道理,因為小工作室可以更快地完成工作;然而,項目的規(guī)模也很重要。對于《巫師4》和《GTA6》等游戲,全員參與可能更好。
盡管如此,《黎明行者之血》仍有望成為一部相當(dāng)不錯的作品。游戲玩法將于2025年夏季公開,屆時其發(fā)售日期很可能也會公布。
責(zé)任編輯:趙睿
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