目前主要的 ARPG,包括已經(jīng)發(fā)布了有一段時間的《暗黑破壞神4》和即將推出的《流放之路2》,都包含外觀飾品形式的游戲內(nèi)微交易。即便 ARPG 似乎迎來了又一波熱潮,但粉絲們一直在表達對于游戲內(nèi)商店,特別是可能包含的隨機性戰(zhàn)利品箱子,甚至是“花錢買強度(Pay to Win)”的擔(dān)憂。
而另一款即將推出的 ARPG《泰坦之旅2》的開發(fā)商 Grmlore Games 顯然聽到了玩家的反饋,并承諾游戲中不會有任何 P2W 內(nèi)容,也沒有隨機戰(zhàn)利品箱。
這款深化主題的 ARPG 的開發(fā)者說道:“在《泰坦之旅 2》中,我們打算采取與之前大多數(shù)項目不同的方法。我們希望以常見的 Steam 搶先體驗方式讓社區(qū)參與其中。我們的理由是:我們希望《泰坦之旅 2》在 ARPG 類型中站穩(wěn)腳跟,并且我們相信只有一種方法可以實現(xiàn)這一目標:集思廣益。”
“當(dāng)?shù)谝徊俊短┨怪谩纷畛跤?2006 年發(fā)布時,它是《暗黑破壞神 2》的‘代餐’,在 ARPG 類型中也屈指可數(shù)。到了 2024 年,情況看起來有些不同。除了仍在進行中的《暗黑破壞神》系列之外,還有許多其他‘參賽者’。”
開發(fā)者表示對于一些 ARPG 里包含了能夠以消費的方式獲得破壞游戲本身平衡的道具,他們“非常鄙視這一點”。他們承諾道:“(這款)游戲中永遠不會有任何敦促您花錢購買與游戲玩法相關(guān)的道具,并為玩家?guī)韮?yōu)勢的微交易。”
“您將可以按照您想要的方式玩游戲。然而,當(dāng)我們在 2025 年冬季推出搶先體驗時,我們尚未實現(xiàn)在線多人游戲(四人合作)。這將是我們推出 Steam 搶先體驗后的前兩個更新之一的內(nèi)容。”
責(zé)任編輯:趙睿
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