7月12日,光榮特庫摩在BilibiliWorld 2024上公開了《三國志8重制版》的發(fā)售日預告,宣布游戲?qū)⒂?024年10月24日正式發(fā)售,登陸PS5、PS4、Switch和Steam。該作是20年多前的《三國志8》的重制版,化身為包括君主在內(nèi)的所有武將以體驗三國志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進化。
眾多新要素構成的系列巔峰之全武將扮演系統(tǒng)
1、宿命與共鳴交織而成的人際關系
宿命是武將彼此之間的特殊關系,有相生、相克兩種。與其他武將發(fā)生一定次數(shù)的共鳴后即可締結相生關系。宿命為相生時,玩家在評定、內(nèi)政或戰(zhàn)斗等各種場面將會獲得支持。反之,宿命為相克時,對方可能會拒絕會面,表現(xiàn)出敵對態(tài)度。
2、強力且獨一無二的奇才
本作中還有讓武將更為突出的要素——奇才。奇才是一些在歷史上有著非凡表現(xiàn)或軼聞令人印象深刻的武將所擁有的能力,每位武將擁有的奇才都是獨一無二的。
3、豐富人間戲劇的眾多新要素
(1)關系圖
游戲中可以通過關系圖掌握千變?nèi)f化的人際關系。除了義兄弟、配偶以外,相生、相克的宿命對象或者視玩家為競爭對手的勁敵、仇敵等各種關系都可以在關系圖上一目了然。
(2)合作
加深武將關系之后,在進行戰(zhàn)斗或完成任務時會觸發(fā)合作。合作可以獲得遠比一個人時更高的效果,并在各種場面中發(fā)揮超越能力的價值。
(3)演義傳
本作的事件內(nèi)容相當豐富,從歷史上的大事件到武將的軼聞,甚至還有反復出現(xiàn)的日常事件。玩家可以通過演義傳選擇觸發(fā)或回避事件。有些事件還會有選項,玩家的選擇將會改變武將的人生以及三國志世界的走向。
責任編輯:趙睿
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