育碧曾開(kāi)發(fā)了一些優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲,但也曾在該類型游戲開(kāi)發(fā)上陷入谷底。現(xiàn)在隨著《刺客信條:影》和《星球大戰(zhàn):法外狂徒》即將推出,育碧希望能憑借其久負(fù)盛名的游戲風(fēng)格重回巔峰。
育碧在最新財(cái)報(bào)中表示,他們下一個(gè)財(cái)年的首要目標(biāo)是“重返開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲的領(lǐng)導(dǎo)地位”,他們的游戲?qū)⑸钌钗婕?。目前開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)250億歐元,預(yù)計(jì)未來(lái)幾年還將增長(zhǎng)。這個(gè)市場(chǎng)充滿活力,技術(shù)革新不斷出現(xiàn),而且有進(jìn)入門檻高的特點(diǎn)。
育碧表示,可以依靠《刺客信條》《孤島驚魂》《全境封鎖》《幽靈行動(dòng)》和《星球大戰(zhàn)》等系列大作,實(shí)現(xiàn)其開(kāi)放世界的雄心。要致力于“吸引更多玩家進(jìn)入我們的世界,吸引新的受眾,特別是借助多人游戲和手游。”
育碧對(duì)自己的未來(lái)持樂(lè)觀態(tài)度。去年育碧曾承諾實(shí)現(xiàn)扭虧為盈后,將再次制作出優(yōu)秀游戲?,F(xiàn)在育碧CEO伊夫·吉爾莫(Yves Guillemot)認(rèn)為轉(zhuǎn)變已經(jīng)開(kāi)始,他表示:“我們的2024財(cái)年業(yè)績(jī)證實(shí),育碧已經(jīng)重回正軌,盈利在不斷增長(zhǎng)。年度和第四季度凈預(yù)訂量都創(chuàng)新高,營(yíng)業(yè)收入也與我們的目標(biāo)一致。”
今年育碧另一個(gè)大目標(biāo)是在服務(wù)型游戲市場(chǎng)擴(kuò)大影響力。育碧表示:“在這個(gè)市場(chǎng)中,《彩虹六號(hào):圍攻》成為我們最大、最賺錢的游戲之一。我們的目標(biāo)是擴(kuò)大該市場(chǎng)的影響力,這主要得益于現(xiàn)有體驗(yàn)的不斷增長(zhǎng),以及即將發(fā)布的《XDefiant》、《彩虹六號(hào)手游》和《全境封鎖:曙光》。”
責(zé)任編輯:趙睿
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