對(duì)粉絲來說,《龍騰世紀(jì):恐狼》的等待是極其漫長(zhǎng)的,但聽起來似乎終于看到了盡頭,而這一切可能都是值得的。
就在兩個(gè)月前,知名舅舅Jeff Grubb提到開發(fā)商BioWare有信心在2024年推出這款游戲。最近在他的Game Mess系列視頻的新一集中,Grubb重申了這一觀點(diǎn),同時(shí)還補(bǔ)充說,每個(gè)人(指的是BioWare每一名開發(fā)者)都對(duì)游戲的結(jié)果非常滿意,因?yàn)樗呀?jīng)快要完成了。
“之前提過的《龍騰世紀(jì):恐懼之狼(Dragon Age: Dreadwolf)》今年會(huì)發(fā)售??赡軙?huì)亮相夏季游戲節(jié) (Summer Game Fest) ??雌饋碓撟饕琅f會(huì)在今年晚些時(shí)候發(fā)售,除了夏季游戲節(jié),他們還會(huì)在別的地方公布消息嗎?他們或許會(huì)舉辦自己的發(fā)布會(huì),但我推測(cè),就算他們辦發(fā)布會(huì),也會(huì)和夏季游戲節(jié)沾邊。因此,我們應(yīng)該會(huì)在夏季游戲節(jié)或那段時(shí)間看到這款游戲。屆時(shí)應(yīng)該會(huì)有關(guān)于該作的全部細(xì)節(jié),因?yàn)閾?jù)說制作組對(duì)這款游戲非常滿意,對(duì)它的成品很開心。計(jì)劃是今年發(fā)布,也就是自然年,而不是EA的財(cái)政年度,即不是在2025年3月之前發(fā)售。而且我估計(jì)公布之后應(yīng)該不用等待太久就能玩到這款游戲。”
《龍騰世紀(jì)》這部奇幻RPG系列的續(xù)作可以說命途多舛。最初,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw領(lǐng)導(dǎo)了一個(gè)代號(hào)為Joplin的項(xiàng)目,計(jì)劃打造一款規(guī)模較小、更注重劇情的龍騰世紀(jì)游戲,背景設(shè)定在特文特Tevinter地區(qū)。然而,由于該項(xiàng)目缺乏EA所期望的“即時(shí)服務(wù)”元素(當(dāng)時(shí)正值《圣歌》發(fā)售前),最終被取消。Laidlaw也因此離開了BioWare工作室。
另一款《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目在Matthew Goldman的帶領(lǐng)下啟動(dòng),并加入了那些“即時(shí)服務(wù)”元素。但到了2021年初,彭博社Jason Schreier報(bào)道稱,由于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的成功,EA認(rèn)識(shí)到了單人游戲商業(yè)上的可行性。因此,那些“即時(shí)服務(wù)”元素被廢棄,《龍騰世紀(jì)》系列又回歸了純單人游戲的形式。
2022年6月,BioWare終于確認(rèn)了游戲的最終標(biāo)題為《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》,對(duì)于玩過前作及其后續(xù)DLC的玩家來說,這個(gè)標(biāo)題在劇情上也說得通。2022年10月,工作室宣布游戲已經(jīng)達(dá)到Alpha測(cè)試?yán)锍瘫?,意味著游戲從頭到尾都可以游玩了。以前BioWare的游戲通常只有從Alpha到發(fā)售的幾個(gè)月時(shí)間進(jìn)行打磨,而這次,考慮到可能在秋季發(fā)售(或許會(huì)接近《審判》發(fā)售十周年),他們將會(huì)有整整兩年的時(shí)間來讓游戲更加出色。
責(zé)任編輯:趙睿
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