《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室目前尚未開始制作游戲的 DLC,雖然官方并未排除 DLC 的可能性,但團隊似乎對直接延續(xù)游戲的故事感到有些不安。
拉瑞安首席執(zhí)行官 Swen Vincke 接受 PC Gamer 采訪時表示:“老師說,我們還沒開始做擴展。”部分原因時因為作為一款以桌面 RPG《龍與地下城》(D&D,5e版本規(guī)則)為基礎的游戲,玩家角色等級過高游戲內(nèi)容會發(fā)生巨大改變。《博德之門3》就將玩家角色等級限制在了 12 級:在《龍與地下城》規(guī)則中,高等級的角色所有的能力接近神明。
Vincke 表示,高等級的冒險將“需要完全不同的處理方式,就玩家將應對的敵人而言,就需要大量的開發(fā)工作才能正確的做好它們。這將使得這不僅僅時一個擴展的開發(fā)量。正因如此,許多 D&D 跑團都限制在 12 級一下。因此,雖然乍看之下時簡單明了的 DLC,但仔細思考就會發(fā)現(xiàn)它并不像大多數(shù)人想想的那么容易。”
雖然拉瑞安工作室確實對他們下一步的工作已經(jīng)有了計劃,不過 Vincke 補充稱,工作室對于提前宣布任何消息都比較保守,因為他們擔心開發(fā)會失敗,粉絲最終會感到失望。他說道:“我們可以開發(fā)一個 DLC,但它可能會很無聊,我們應該停止開發(fā)它。因為如果我們繼續(xù)開發(fā)一些無聊的東西,我們就不得不把它賣給你們,然后我們就不得不說:‘這是一個無聊的東西,我們希望你們買它。’那么做可太差勁了。”
在最近的其他采訪中,Vincke 表示工作室打算在“某個時候”回歸《神界:原罪》系列,不過那是在短暫的休息之后:“因為我們需要(在《博德之門3》之后)刷新我們的創(chuàng)意。”
責任編輯:趙睿
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