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微軟曾在2020年的TGA上公布了《完美黑暗:重啟版》,由微軟新成立的工作室The Initiative開發(fā),該工作室位于圣莫尼卡,由前水晶動(dòng)力老兵Darrell Gallagher創(chuàng)建。然而,根據(jù)IGN的報(bào)道,將近三年后,微軟的《完美黑暗:重啟版》仍“不見蹤影”,這是因?yàn)橐幌盗胁恍掖煺蹖?dǎo)致該項(xiàng)目“幾乎沒有取得任何有意義的進(jìn)展”。

自TGA上公布以來,不斷有零星的報(bào)道暗示該項(xiàng)目一直處于動(dòng)蕩中:2021年9月,微軟找來水晶動(dòng)力協(xié)助The Initiative開發(fā)。2022年3月,游戲總監(jiān)Dan Neuburger離開該工作室,此后不久就有報(bào)道稱有30多名關(guān)鍵員工離職,這使得微軟工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty在2022年9月的小組討論中堅(jiān)稱該游戲沒有遇到麻煩。

現(xiàn)在,IGN一份新報(bào)告進(jìn)一步揭示了《完美黑暗》的坎坷之路。IGN指出這個(gè)項(xiàng)目遇到了“一個(gè)又一個(gè)障礙”,自發(fā)布以來的幾年里“幾乎沒有取得什么有意義的進(jìn)展”。

根據(jù)IGN的消息來源,雖然The initiative的《完美黑暗》目標(biāo)是將戰(zhàn)斗和間諜活動(dòng)結(jié)合在一起,讓人想起《007》或《碟中諜》,但將這一概念轉(zhuǎn)化為玩家實(shí)際操作的東西比預(yù)期的要長得多——拖延到項(xiàng)目的第二年和第三年,因?yàn)轫?xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)人拒絕對(duì)游戲的“任何具體想法或形態(tài)”作出承諾。據(jù)報(bào)道,由于無法“傳達(dá)清晰愿景”導(dǎo)致“一個(gè)又一個(gè)構(gòu)建版本被拋棄”,并在團(tuán)隊(duì)成員之間引發(fā)了越來越多的挫敗感。

在這種缺乏方向的情況下,據(jù)說The Initiative很難與其最初的合作伙伴——《光環(huán)》的合作開發(fā)工作室Certain Affinity進(jìn)行有效合作。據(jù)報(bào)道,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)在《完美黑暗》中合作了“幾年”,但愿景的沖突和觀點(diǎn)的“不匹配”(Certain Affinity習(xí)慣于在非常具體的指示下開發(fā),而The Initiative正在尋求更有創(chuàng)造性的合作伙伴關(guān)系)開始產(chǎn)生了緊張,而隨著疫情的到來,士氣進(jìn)一步下降。

盡管如此,據(jù)報(bào)道,到2021年春季,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)據(jù)說還是成功地完成了《完美黑暗》“相當(dāng)精細(xì)的概念驗(yàn)證”,包括原型關(guān)卡、基本穿越、小工具、戰(zhàn)斗和一個(gè)松散的敘事框架。但“幾乎沒有人對(duì)其感到滿意”,而且這兩個(gè)工作室決定不再續(xù)簽他們的合作開發(fā)合同,使The Initiative在開發(fā)即將進(jìn)入下一階段之際“喪失了將近一半”的團(tuán)隊(duì)成員。

隨著挫折和不滿的增加,《完美黑暗》設(shè)計(jì)總監(jiān)Drew Murray做出了離開工作室的決定。據(jù)報(bào)道,隨后2021年35人離職,2022年第一季度又有12人離職,導(dǎo)致開發(fā)進(jìn)展停滯,“因?yàn)槿藗冊(cè)诘却匾臎Q策角色被填補(bǔ)”。

隨著2021年的繼續(xù),《完美黑暗》的前景似乎有所改善,當(dāng)時(shí)《古墓麗影》開發(fā)商水晶動(dòng)力公司加入The Initiative進(jìn)行“補(bǔ)充和支持”。然而,水晶動(dòng)力公司獲得的垂直切片(該項(xiàng)目開發(fā)的前三年成果)“有些混亂”,一位消息人士告訴IGN:“項(xiàng)目的很多部分,幾乎全部都需要完全重做”。

隨著2022年的開始,《完美黑暗》采用虛幻5引擎“從零開始”,但The Initiative仍然需要填補(bǔ)重要職位,水晶動(dòng)力公司開始“越來越多地掌控項(xiàng)目”,這導(dǎo)致了The Initiative部門之間的“分歧和內(nèi)斗”。盡管被Embracer Group收購,據(jù)說水晶動(dòng)力公司在年底時(shí)已經(jīng)“完全接管了項(xiàng)目”,而且終于取得了一些進(jìn)展。

然而,這并不意味著《完美黑暗》重啟版會(huì)很快面世。IGN的消息來源表示,該項(xiàng)目仍處于前期制作階段,距離發(fā)售還有大約兩到三年的時(shí)間。該游戲仍然是一個(gè)間諜風(fēng)格的FPS,融合了間諜、小工具和戰(zhàn)斗。

責(zé)任編輯:趙睿

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