我們已經(jīng)了解《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將是該系列北歐神話故事的最后一款游戲,盡管它確實(shí)結(jié)束了2018年游戲的主要?jiǎng)∏榫€路,但仍有一些問題沒有得到解答。許多人猜測(cè),官方可能會(huì)利用發(fā)行后DLC來解決這些松散的內(nèi)容-但事實(shí)證明,這似乎并不會(huì)發(fā)生。
最近在接受Kinda Funny采訪時(shí),《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,這款游戲不太可能獲得擴(kuò)展內(nèi)容。
“我不清楚,伙計(jì),這款游戲很龐大,”Williams表示。“我認(rèn)為我們把所有的一切都投入進(jìn)去了,所以我覺得不會(huì)推出。”
圣莫尼卡工作室一直以來就不怎么在游戲發(fā)行后再推出擴(kuò)展內(nèi)容,所以他們沒有在《戰(zhàn)神:眾神黃昏》中打破這種模式也就不足為奇了。
這對(duì)該系列的未來意味著什么呢?玩家是否需要等待很長時(shí)間才能看到下一款主線《戰(zhàn)神》游戲,或者能否在那之前看到一款較小的獨(dú)立續(xù)作作為過度,就像漫威《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》那樣?圣莫尼卡工作室曾表示他們有許多項(xiàng)目正在進(jìn)行中,但由于《戰(zhàn)神:諸神黃昏》剛剛發(fā)行,我們也不太可能很快聽到更多關(guān)于該開發(fā)商下一步計(jì)劃的消息。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已在PS5和PS4平臺(tái)推出。
責(zé)任編輯:趙睿
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