根據(jù)4A Games高級制作人Timur Suzi的領英簡歷,4A Games目前有超過120人正在開發(fā)《地鐵》新作。簡歷提到他本人是從2019年10月到至今擔任高級制作人,這意味著《地鐵》新作至少已經(jīng)開發(fā)了2年7個月。
此外,Suzi的簡歷透漏了其他細節(jié):
《地鐵》新作已經(jīng)完成了預制作階段
正在計劃增加團隊制作能力和未來的開發(fā)路線
完成了里程碑式交付
《地鐵:逃離》是4A Games開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的第一人稱射擊游戲,也是基于Dmitry Glukhovsky的小說開發(fā)的三部曲的第三部游戲,故事發(fā)生在《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》之后。2019年發(fā)售,登陸了PC Windows,PS4,Xbox One和Stadia,2020年登陸了亞馬遜Luna。2021年推出了Linux和MacOS版本。2021年5月6日推出了加強版,登陸了Windows PC平臺,6月18日登陸了PS5和Xbox Series X/S。
《地鐵:逃離》由4A Games在基輔和馬耳他的工作室從2014年開始開發(fā),采用4A Engine。本作最初于2017年6月微軟E3發(fā)布會上公布。
2019年1月28日,4A Games宣布《地鐵:逃離》由Epic Games商城獨占一年,發(fā)行商稱Epic能給與他們更多的收入分成。在消息公布后,Steam暫停了該作的預售,已經(jīng)購買的玩家不受影響。這一決定引起了爭議,導致大量玩家呼吁抵制游戲,并在Steam上差評轟炸了該系列其他游戲。
責任編輯:趙睿
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