在《上古卷軸5》中,世界吞噬者奧杜因是游戲最終Boss,玩家需要穿過鯨骨橋去完成游戲的最終挑戰(zhàn)。但奧杜因的設計者近期透露自己從未在游戲中與奧杜因戰(zhàn)斗過,甚至沒有抵達到最終區(qū)域。
負責奧杜因設計的游戲設計師和藝術家Jonah Lobe在他的油管頻道上透露了這一信息。這部名為“天際紀錄片”的紀錄片慶祝了該游戲的10周年,并見證了Lobe與其他參與該游戲的開發(fā)人員重聚。
在視頻中,Lobe透露他從未在游戲中遇到過最終boss。在這部分中,Lobe與程序員Jean Simonet討論了《上古卷軸5:天際》的廣闊世界,以及眾多支線任務。Lobe解釋道:“我創(chuàng)造了《上古卷軸5:天際》的最終Boss奧杜因,以及你必需穿過的鯨骨橋,但我從未在游戲中真正見過它們。”
當被問及為何還未遇到《上古卷軸5:天際》中最兇猛的龍時,Lobe回答道:“我只是從未到達那里,我太分心了。”看來是設計師沉迷支線任務,因而從未與奧杜因見過面。《上古卷軸5:天際》的一大亮點即使如此,玩家在完成序章任務后便能夠自由探索。玩家可以按照自己的節(jié)奏探索游戲,沉浸在充滿任務和故事的世界中,這可能是《上古卷軸5:天際》在發(fā)行10年后仍然如此受歡迎的原因之一。
責任編輯:趙睿
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