之前我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),《質(zhì)量效應(yīng)5》或?qū)⒎艞壓娓挠锰摶靡?,而?jù)知名游戲編輯Jeff Grubb在推特中表示,《質(zhì)量效應(yīng)5》肯定會(huì)在2023年開始全面制作,而他在文章中又表示《質(zhì)量效應(yīng)5》在2025年才會(huì)和大家見(jiàn)面。
Jeff Grubb表示,現(xiàn)在EA和Bioware真的已經(jīng)在全面考慮打造《質(zhì)量效應(yīng)5》的可能性了。而且其中有一位技術(shù)總監(jiān)對(duì)整個(gè)開發(fā)流程的監(jiān)管非常重要。因?yàn)檎麄€(gè)公司都想投入到次世代畫面技術(shù)的懷抱之中,也就是說(shuō)到2023年《質(zhì)量效應(yīng)5》才會(huì)開始全面開發(fā),而且寒霜引擎已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于虛幻引擎。
同時(shí),Jeff Grubb也在他的文章中表示,大家應(yīng)該不會(huì)在2025年之前看到《質(zhì)量效應(yīng)5》(也就是說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)5》在2025年才會(huì)公布)。
當(dāng)然,目前EA和Bioware都沒(méi)有公布任何《質(zhì)量效應(yīng)5》的官方消息,目前的所有傳聞都是一些推測(cè),僅供參考。
責(zé)任編輯:趙睿
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