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《原神》2.0版本中新出了不少的平民武器,并且也出了適配甘雨的新圣遺物,那么在2.0版本中甘雨該怎么選擇武器與圣遺物呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)《原神》2.0版本平民甘雨武器圣遺物推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

甘雨自上線以來(lái)就一直是各大版本最強(qiáng)的主C之一,相信很多朋友都已經(jīng)有甘雨,沒(méi)有的也在期待著復(fù)刻。甘雨的主流玩法有兩種:一是帶冰套4的永凍流(代表陣容甘雨、莫娜、溫迪、迪奧娜),輸出傷害高,并且控制穩(wěn)定,輸出環(huán)境好;二是帶樂(lè)團(tuán)4的融化流(代表陣容甘雨、香菱、班尼特、鐘離),因?yàn)橛?.5倍的融化反應(yīng),以及元素精通帶來(lái)的加成,輸出是爆炸型的,但相應(yīng)的輸出環(huán)境要差很多,操作手法更麻煩些。

2.0版本新的圣遺物追憶之注連,以及鍛造武器破魔之弓,讓甘雨的出裝有了更多的選擇,那么新的武器、圣遺物與原來(lái)的試作澹月和樂(lè)團(tuán)的晨光差距大嗎?我們有必要重新更換自己的裝備嗎?本篇將一一分析這些問(wèn)題。

武器選擇

試作澹月 VS 破魔之弓原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器

試作澹月是比較平民的一把鍛造武器,獲取難度低(鍛造),老玩家還是很容易就精5的,新玩家則得看運(yùn)氣獲取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以獲得高達(dá)72%的攻擊力加成,持續(xù)10秒。加成很恐怖,但要求是間接性的就得打一次要害。甘雨的二段重?fù)羰且粋€(gè)范圍傷害,這會(huì)使得命中要害的難度下降一些。

破魔之弓則是2.0稻妻的鍛造武器,獲取難度一樣,且被動(dòng)的加成同樣很高。但與澹月不同的是,破魔加的是普攻、重?fù)舻膫映?,江湖人稱小阿莫斯。平時(shí)自帶24%的重?fù)魝映?,?dāng)角色元素能量為100%時(shí),效果翻倍,即為48%的重?fù)魝映?,?duì)靠重?fù)舸騻Φ母视晖瑯雍苓m合。

我們先來(lái)對(duì)比一下重?fù)魝Φ牟罹?,我分別加算了冰4和樂(lè)團(tuán)4情況下的理論重?fù)羝谕麄Γ紤]了暴擊率的期望傷害,并非最高傷害)原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器

(計(jì)算時(shí)用到的有效詞條數(shù)為26,樂(lè)團(tuán)4的攻擊力僅考慮到了雙火的20%加成。阿莫斯那多分配點(diǎn)攻擊的話,傷害會(huì)更高,但既然作為參考用,就采用了同一套圣遺物)

就上圖的計(jì)算結(jié)果而言,冰套4的澹月和破魔的最高傷害幾乎沒(méi)有差距,樂(lè)團(tuán)4則因?yàn)閭映墒艿搅讼♂?,使得觸發(fā)被動(dòng)的澹月的傷害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因?yàn)椴幻幸?,被?dòng)毫無(wú)加成,沒(méi)有被動(dòng)加成的澹月等于廢品;而破魔不同,即使不觸發(fā)被動(dòng)效果,還有24%的重?fù)魝映?,屬于中?guī)中矩。

對(duì)于二者的比較結(jié)果,個(gè)人認(rèn)為,破魔是無(wú)法替代澹月的。甘雨的大招也有著不俗的倍率,澹月72%的攻擊力加成,大招也是可以吃到的;在大招的領(lǐng)域內(nèi)還有20%的冰元素傷害加成,而經(jīng)典的莫甘娜陣容基本可以保持大招循環(huán)不斷的。反觀破魔之弓,想要吃滿被動(dòng)加成,就基本要放棄開(kāi)大,這樣就會(huì)舍棄很多傷害的。(也有怪多的情況,開(kāi)大后不久大招就滿能量,但即使這樣。理論傷害也不如澹月)

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不過(guò),如果你覺(jué)得一直打怪物弱點(diǎn)很麻煩,想要追求自由的輸出,那選擇破魔也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,總體傷害會(huì)少個(gè)13%左右。(前提是沒(méi)有阿莫斯、天空之翼哈)

圣遺物選擇

樂(lè)團(tuán)4 VS 追憶4原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器

對(duì)于融化流的甘雨,因?yàn)榇笳懈哳l的掛冰會(huì)搶反應(yīng),所以基本是可以舍棄大招的。這樣就使得新圣遺物追憶之注連有了可用性。那么,樂(lè)團(tuán)4作為傳統(tǒng)的融化流甘雨的圣遺物,其地位是否直接就被撼動(dòng)了呢?

我同樣對(duì)于兩套圣遺物進(jìn)行了理論傷害計(jì)算。(因?yàn)檫@兩套圣遺物都更適合融化流甘雨,所以計(jì)算的是融化傷害。武器選的阿莫斯,默認(rèn)吃滿被動(dòng);陣容加成方面僅加入雙火的20%攻擊力加成,元素精通方面分別計(jì)算了自帶0、40、80精通的情況)原神2.0版本平民甘雨武器圣遺物哪個(gè)好 甘雨怎么選擇武器

對(duì)于融化傷害,兩者的差距并不大,整體都是追憶4傷害更高。但即使考慮到角色自帶80精通的情況,追憶4也就高3%左右的傷害。不打融化的時(shí)候,追憶4的傷害則要高15%左右,屬于很高了。但是,雙火融化流甘雨,不打融化的情況并不多。

追憶4的效果觸發(fā)是有條件的:施放E技能時(shí),元素能量高于15點(diǎn)才能觸發(fā)。效果持續(xù)時(shí)間10秒,甘雨E技能的冷卻時(shí)間也是10秒,因此是可以做到無(wú)縫銜接的。(但用了大招之后,對(duì)于大怪,后面想一直觸發(fā)效果就難了)

個(gè)人建議是,如果你已經(jīng)有了成型的樂(lè)團(tuán)4,那么并不建議去額外刷追憶4件套,因?yàn)檎w提升并不大,刷一套成型的圣遺物有多難,大家應(yīng)該都懂的。樂(lè)團(tuán)4是可以同時(shí)打融化流和永凍流的(事實(shí)上我自己永凍流帶的就是樂(lè)團(tuán)4,因?yàn)樗⒘藥讉€(gè)月的冰套,沒(méi)刷出合適的),但追憶4就基本只能玩融化流。如果不是氪老級(jí)別的,幾發(fā)融化重?fù)艟湍芡P(guān)的情況,融化甘雨的效率是比不過(guò)的冰4永凍甘雨的,因?yàn)楣治锟倫?ài)蹦來(lái)蹦去的。

當(dāng)然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的傷害,那么也可以選擇追憶4.

責(zé)任編輯:肖舒

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