近日B社總經(jīng)理Ashley Cheng在Bethesda-微軟簡(jiǎn)報(bào)會(huì)上分享了關(guān)于《星空》《上古卷軸6》的開發(fā)信息。我們對(duì)這兩款游戲知之甚少,它們都屬于B社旗下開放世界RPG大作。
Ashley Chengg表示《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),他們與《上古卷軸》《輻射》等項(xiàng)目合作了多年。“《星空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)和其他團(tuán)隊(duì)一起制作過多款開放世界RPG。這種共同經(jīng)歷和化學(xué)反應(yīng)不是一夜之間發(fā)生的,需要很長(zhǎng)的時(shí)間,也需要很多艱苦的工作。”
Ashley Cheng沒有提到《上古卷軸6》的名字,但他談到B社即將推出的游戲時(shí),屏幕上閃現(xiàn)出《上古卷軸6》的Logo。
“當(dāng)我們致力于開發(fā)次世代游戲時(shí),我想沒有比Xbox更好的地方了。不管我們的想法有多瘋狂,Xbox團(tuán)隊(duì)總會(huì)說‘好,讓我們來試試’。Xbox作為合作伙伴表現(xiàn)很棒,他們隨時(shí)準(zhǔn)備幫助我們解決問題,比如想辦法優(yōu)化游戲性能,盡可能榨取硬件性能。”
《星空》和《上古卷軸6》的發(fā)售日期尚未公布,但根據(jù)B社的計(jì)劃安排,《星空》會(huì)先推出,之后是《上古卷軸6》。微軟和B社表示,會(huì)在今年夏季某個(gè)活動(dòng)中分享他們未來的重大消息。
責(zé)任編輯:趙睿
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