游戲直播平臺(tái)斗魚和虎牙12日宣布,正式接受大股東騰訊提出的合并邀約,進(jìn)行戰(zhàn)略合并。根據(jù)合并協(xié)議,虎牙將通過(guò)以股換股合并收購(gòu)斗魚所有已發(fā)行股份,包括由美國(guó)存托憑證(ADS)所代表的普通股。斗魚在合并前已發(fā)行的股份及ADS將取消,斗魚將成為虎牙私有全資子公司,并將從納斯達(dá)克退市。這意味著國(guó)內(nèi)直播的兩大頭部平臺(tái)結(jié)束膠著的競(jìng)爭(zhēng),直播平臺(tái)的兩不相讓宣告終結(jié)。受此消息影響,截至發(fā)稿,斗魚盤前停牌,停牌前一度漲16.21%,虎牙亦處于停牌狀態(tài),停牌前一度漲8.49%。
斗魚將成為虎牙全資子公司
根據(jù)協(xié)議,合并后新公司采取聯(lián)席CEO制度,斗魚CEO陳少杰和虎牙CEO董榮杰,將共同出任聯(lián)席CEO,陳少杰加入合并后新公司董事會(huì)。據(jù)悉,斗魚和虎牙的產(chǎn)品和品牌仍將保持相對(duì)獨(dú)立運(yùn)營(yíng),管理層保持穩(wěn)定。斗魚、虎牙雙方將按照1股斗魚ADS換0.730股虎牙ADS的比例進(jìn)行合并,根據(jù)該換股比例,斗魚現(xiàn)有股東和虎牙現(xiàn)有股東將在合并后公司中各占50%的經(jīng)濟(jì)權(quán)益,隱含的對(duì)斗魚的估值和虎牙市值相等。合并目前預(yù)計(jì)將在2021年上半年完成,斗魚還將舉行特別股東大會(huì)對(duì)此合并進(jìn)行投票表決。
在簽署此合并協(xié)議的同時(shí),斗魚與騰訊還簽署了關(guān)于企鵝電競(jìng)業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)讓協(xié)議,斗魚將從騰訊獲得企鵝電競(jìng)業(yè)務(wù)。據(jù)悉,騰訊通過(guò)收購(gòu)各方股份,成為合并后公司的第一大股東,將擁有60%以上投票權(quán)。
騰訊整合游戲直播賽道
斗魚和虎牙均為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺(tái),根據(jù)2020年第二季度財(cái)報(bào)顯示,這兩大游戲直播平臺(tái)二季度平均月活躍用戶均突破1.6億,單季營(yíng)收超過(guò)25億元。從二者披露的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,游戲直播變現(xiàn)已經(jīng)從高速發(fā)展進(jìn)入到瓶頸期。一方面,二者用戶高度重合,第二季度虎牙直播MAU和移動(dòng)端MAU分別為1.685億和7560萬(wàn),斗魚的MAU和移動(dòng)端MAU分別為1.653億和5840萬(wàn)。
另一方面,營(yíng)收增速持續(xù)變緩,二季度財(cái)報(bào)顯示,斗魚季度平均付費(fèi)用戶賬號(hào)為760萬(wàn),與一季度持平。除了直播里的會(huì)員付費(fèi),廣告幾乎是唯一的其他盈利來(lái)源。財(cái)報(bào)顯示,2020 Q2季度總付費(fèi)用戶為620萬(wàn),比一季度只增長(zhǎng)了10萬(wàn)。此外,虎牙2019 Q1同比增速93.4%,但2020 Q2只有34.2%。
虎牙和斗魚占據(jù)了近80%的市場(chǎng)份額,但他們的大股東都是騰訊,騰訊分別持有二者36.9%和38%的股權(quán)。另外,騰訊還投資了龍珠直播、B站、快手,企鵝電競(jìng)是騰訊自營(yíng)。根據(jù)Mob研究院的數(shù)據(jù),中國(guó)前五大游戲直播平臺(tái),騰訊自營(yíng)加投資占據(jù)了四席。當(dāng)前,游戲直播行業(yè)正面臨著短視頻平臺(tái)和PUGC平臺(tái)越來(lái)越激烈的競(jìng)爭(zhēng)??焓帧⒆止?jié)跳動(dòng)、B站,紛紛入局游戲直播賽道。今年8月,在China Joy上,快手游戲負(fù)責(zé)人透露,快手游戲直播月活躍用戶超過(guò)2.2億,游戲短視頻月活躍用戶突破3億。從2019年下半年開(kāi)始,除輕度休閑游戲外,字節(jié)跳動(dòng)開(kāi)始嘗試重度游戲的研發(fā),并且在抖音嘗試DOTA類游戲直播。
游戲直播的突圍已經(jīng)上升到B站的戰(zhàn)略高度,在賽事和主播上花了重金投入。今年,B站斥資8億元拿下了《英雄聯(lián)盟》全球總決賽中國(guó)賽區(qū)三年獨(dú)家直播權(quán)。主播方面,B站簽下了昔日的斗魚一姐馮提莫,又有英雄聯(lián)盟知名電競(jìng)選手Uzi入駐B站。而背靠抖音巨大流量池的字節(jié)跳動(dòng),也高調(diào)入局游戲發(fā)行,不僅自研重度游戲、爭(zhēng)奪頭部游戲版權(quán),還擴(kuò)展電競(jìng)賽事等。
業(yè)內(nèi)認(rèn)為,斗魚在《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《DOTA2》等PC端游戲直播上優(yōu)勢(shì)明顯,而虎牙在《王者榮耀》《和平精英》等移動(dòng)端游戲上向來(lái)具備優(yōu)勢(shì)。斗魚、虎牙合并后最顯著的利好就是流量再度上漲,用戶黏性加強(qiáng)。在大股東海量且精準(zhǔn)的流量支持下,專業(yè)游戲直播平臺(tái)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),比如專業(yè)內(nèi)容的累積和創(chuàng)造能力、更垂直的游戲用戶群體、成熟的主播公會(huì)體系和專業(yè)電競(jìng)內(nèi)容生態(tài)等將被發(fā)揮到最大化。對(duì)于騰訊而言,只有統(tǒng)一作戰(zhàn),整合好直播平臺(tái)這個(gè)下游環(huán)節(jié),才能更好與上游端的研發(fā)、發(fā)行對(duì)接,打通整條產(chǎn)業(yè)鏈的全布局。斗魚虎牙合并后,游戲直播領(lǐng)域內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)將更良性,天價(jià)互挖主播的局面將不再重演。新平臺(tái)在直播內(nèi)容采購(gòu)成本的議價(jià)能力上將進(jìn)一步增強(qiáng),這有利于主播簽約成本、收入分成成本以及版權(quán)內(nèi)容采購(gòu)成本、IT基礎(chǔ)設(shè)施開(kāi)支等各方面成本的優(yōu)化。不過(guò),由于虎牙和斗魚市場(chǎng)份額合計(jì)已超過(guò)80%,與其他強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的案例一樣,二者此番合并也面臨著反壟斷調(diào)查、團(tuán)隊(duì)融合等層面的諸多挑戰(zhàn)。
責(zé)任編輯:林晗枝
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