陣容講解:
這套陣容相較于6惡魔來(lái)說(shuō)相對(duì)比較靈活,在保證3換型的同時(shí)加入3元素增加前排坦度,8人口后續(xù)可以加入露露或者波比組成3約德?tīng)枺辜{爾和凱南的生存能力得到提升。
整容推薦三:4惡魔3元素2極地1忍者
陣容優(yōu)點(diǎn):成型后前排硬度高,控制足,輸出環(huán)境較好
陣容缺點(diǎn):2星豬妹來(lái)之前不是很頂,對(duì)復(fù)活甲需求較大
核心英雄及裝備:
陣容講解:
這套4惡魔3元素的陣容將大哥烏鴉變成了大哥凱南,裝備基本相同,傷害機(jī)制也類似,都是需要復(fù)活甲在復(fù)活期間對(duì)敵方進(jìn)行AOE輸出,但這套陣容有豬妹作為前排以及團(tuán)控,穩(wěn)定性有所保障。
后續(xù)8人口依然可以選擇千玨作為保護(hù)后排的人選,或者可以選擇天使組成2騎士,同時(shí)擁有保護(hù)隊(duì)友的能力。
運(yùn)營(yíng)思路
前期:
前期的核心思路是穩(wěn)血線,惡魔的整體費(fèi)用偏高,這就導(dǎo)致不能像正常騎士和斗士牌組那樣靠體系內(nèi)的低費(fèi)用前排過(guò)渡,中期換幾個(gè)高費(fèi)用的英雄直接成型。
所以我們前期需要一些體系外的騎士和斗士牌組,后排可以選擇1費(fèi)蜘蛛,2費(fèi)維魯斯,3費(fèi)莫甘娜。尤其是當(dāng)維魯斯達(dá)到2星,再加上2星的騎士或者斗士前排,基本可以穩(wěn)定過(guò)度前期。
以5人口為例,當(dāng)你組成下面這個(gè)陣容的時(shí)候,不說(shuō)連勝,起碼可以跟別人打個(gè)有來(lái)有回,就算輸也是惜敗。
切記:不要覺(jué)得這把要打惡魔,就直接上4惡魔過(guò)渡??!
原因有二
惡魔主力費(fèi)用較高,3費(fèi)劍魔,3費(fèi)莫甘娜,3費(fèi)寡婦,這些怪雖然都很強(qiáng),但是由于是3費(fèi)怪,前期不容易到2星,那就不如1費(fèi)的2星騎士和2星斗士組合能頂。 惡魔本身的前排能力不強(qiáng),在有復(fù)活甲之前,像劍魔這種惡魔前排,經(jīng)常是放不出技能就去世了,所以如果直接上4惡魔會(huì)導(dǎo)致前排坦度嚴(yán)重不足,后排輸出再高也打不過(guò)別人。
PS:如果你可以在5人口或者剛升6人口的時(shí)候就拿到2星劍魔2星莫甘娜,你就當(dāng)我上面的話沒(méi)說(shuō)。
前期裝備選擇:
前期可以給維魯斯合一個(gè)電刀 或者離子火花 進(jìn)行前期過(guò)度,雖說(shuō)這兩件裝備在這個(gè)版本都遭到了一定程度的削弱,但是依舊是前期過(guò)度的好裝備。
如果能合成復(fù)活甲 的話可以直接合,這個(gè)裝備后期一定會(huì)用上,甚至合兩件都是可以的,后期無(wú)論是烏鴉,劍魔,凱南還是豬妹,復(fù)活甲對(duì)他們的收益都是非常高的,所以我們?cè)谶x秀的時(shí)候如果沒(méi)有想馬上合成的裝備可以優(yōu)先選擇鎖子甲和大劍。
責(zé)任編輯:楊林宇
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