版本0.3.22
- 新功能“退伍軍人單位”:游俠,士兵和狙擊手現(xiàn)在通過殺死敵人獲得經(jīng)驗(yàn),并可以提升攻擊價(jià)值的老兵。
- 新特征“目標(biāo)優(yōu)先”:單位可以選擇兩種模式:攻擊最近的敵人或攻擊最高等級(jí)的敵人。它可以設(shè)置攻擊塔和單位塔。
- 當(dāng)玩家在其上建立一個(gè)結(jié)構(gòu)時(shí),單位移動(dòng)到可用的位置。
- 修正了錯(cuò)誤:單位可能會(huì)卡在塔和墻之間。
- 當(dāng)從士兵移動(dòng)士兵(如使用移動(dòng)commad時(shí))在地圖上添加圖形動(dòng)畫。
- 修正:群體方向可能會(huì)改變,當(dāng)coninuing游戲和群體被通知。
版本0.3.21
- 改進(jìn)單位的鼠標(biāo)選擇?,F(xiàn)在選擇單位或鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇目標(biāo)會(huì)更容易。
- 修正利用:加載游戲時(shí),正在構(gòu)建的結(jié)構(gòu)將顯示地圖,就好像它們已啟用。
- 硬件兼容性:當(dāng)使用低質(zhì)量或中質(zhì)量質(zhì)量時(shí),背景和地形圖像也縮小以節(jié)省系統(tǒng)和視頻內(nèi)存。
- 現(xiàn)在有可能建立盧布。
版本0.3.20
- 山區(qū)和森林現(xiàn)在是不透明的,單位不能觀察或穿透它們。
版本0.3.19
- 獎(jiǎng)金建筑物區(qū)域顯示,即使建立的地方是無效的。
- 當(dāng)選擇特斯拉塔時(shí)顯示能量區(qū)域地圖。
- 平衡:攻擊塔不能被禁用。
- 當(dāng)食物儲(chǔ)備為負(fù)時(shí),所有沒有食物的單位將使黃金支付增加一倍。
- 恢復(fù)/暫停生產(chǎn)命令現(xiàn)在位于不同的槽中,以便在選擇多個(gè)建筑物時(shí)更容易使用它。
- 為和平的低地地圖主題新的環(huán)境聲音。
- 修正了一些錯(cuò)誤,以提高兼容性,并減少特定的崩潰。
- 小的平衡調(diào)整。
版本0.3.18
- 為市長增添了一些新的聲音。
- 修正:取消暫停研究返回沒有資源(現(xiàn)在是100%);
- SlimDX先決條件最終由Steam安裝作為其他必備條件。
- 修正了一些小錯(cuò)誤。
版本0.3.17
- 修正:加載游戲時(shí),資源數(shù)量被截?cái)酁?00,如果他們更高。
- 修正:在非常罕見的情況下,建造的結(jié)構(gòu)有一個(gè)奇怪的(但有趣)的大小。
- 修正:市長額外的能量范圍為指揮中心,它也增加額外的手表范圍。
- 修正:取消暫停模式的研究(開始之前)是免費(fèi)的。
- 修正:住宅沒有在他們的功能屏幕上顯示黃金一代。
- 新的圖形選項(xiàng):總在最前面。它強(qiáng)制游戲在窗口模式(或無邊界)總是在所有其他窗口之上。對于那些使用無邊框窗口并且任務(wù)欄顯示在游戲之上的應(yīng)用程序會(huì)很有用。
- “選擇你的市長屏幕”的新樂曲。
- 單位的語音短語選擇改進(jìn):現(xiàn)在,短語選擇更多的頻率比較長的。
版本0.3.16
- 平衡:被感染的建筑物的維修成本和時(shí)間要高于通常的維修成本,以反映“消毒”成本。我們已經(jīng)消除了額外的費(fèi)用。
- 硬件兼容性:修復(fù)了啟動(dòng)或加載游戲時(shí)可能導(dǎo)致游戲崩潰的一些問題。
- 關(guān)于被攻擊的單位或建筑物的警報(bào)現(xiàn)在立即顯示。
- 在冰封高地地圖上建造時(shí),能量層的對比度提高。
版本0.3.15
- 修正了Bug:單位不知道從地圖之外來的不可見的敵人。
- 修正:有時(shí)感染者可能通過對角墻進(jìn)行攻擊。
- 修正:單位可能會(huì)卡住時(shí),建筑結(jié)構(gòu)的頂部。
- 修正:死亡人口大小的市政廳不是由僵尸人口因素值縮放。
- 在全屏無邊界窗口中,光標(biāo)可以在相機(jī)放置在屏幕邊框附近時(shí)移動(dòng)相機(jī)。
版本0.3.14
- 新的圖形模式:全屏窗口無邊界。
- 荒地荒地主題的新環(huán)境音樂。
- 改進(jìn)的多監(jiān)視器管理。
- 修正了bug:單位可以在追趕模式下從地圖出去。
- 修正了錯(cuò)誤:單位在建造或升級(jí)時(shí)可以進(jìn)入塔內(nèi)。
- 修正了錯(cuò)誤:用右鍵點(diǎn)擊多個(gè)士兵中心的集結(jié)點(diǎn)。
- 改進(jìn):在構(gòu)建收集資源的結(jié)構(gòu)時(shí),它始終顯示在地圖的探索部分中構(gòu)建的區(qū)域中收集的資源量。
- 當(dāng)執(zhí)行者被研究時(shí),弩車不會(huì)隱藏在菜單中。
- 修復(fù)了按下結(jié)束鍵時(shí)崩潰的問題。
- 修正:采石場黃金一代的錯(cuò)誤顯示。
版本0.3.13
- 物理交互改進(jìn):現(xiàn)在被感染或被拉到水中的單位將會(huì)死亡。所有的單位如果被推入像山脈,森林這樣的剛性元素,它們可能會(huì)被撞毀或受到損害。
- 修正:塔沒有給予攻擊范圍的獎(jiǎng)金。
- 平衡:塔木和石頭現(xiàn)在給+2和+3的觀察和攻擊范圍。
- 修正:建筑結(jié)構(gòu)只有當(dāng)他們在屏幕上完成。
- 更正了錯(cuò)誤:電廠沒有完成操作的資源。
- 在按下ALT + TAB鍵后返回到游戲狀態(tài),可以選擇單位/目標(biāo)。
版本0.3.12
-修正:升級(jí)多個(gè)建筑物資源時(shí)需要食物/工人/能源 只有第一個(gè)計(jì)算.-修正:禁用命令快捷鍵是P而不是X(全部修復(fù)).
-改進(jìn):如果游戲無法啟動(dòng)選定的圖形選項(xiàng),他們將被重置為默認(rèn)值.-修正: 可以通過單擊或拖動(dòng)GUI來選擇單位或結(jié)構(gòu)。
責(zé)任編輯:楊林宇
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