昨天藍(lán)洞官方剛剛更新了測試服和外掛機(jī)制,許多主播開了測試服測試攀爬功能和新的彈道機(jī)制,對(duì)于新版的解析,小編引用常看的主播的分析:這攀爬出的太草率,太僵硬了。當(dāng)然這個(gè)攀爬系統(tǒng)肯定會(huì)給未來的游戲機(jī)制帶來很大的影響,已經(jīng)有很多主播想到可以通過隊(duì)友疊羅漢跳二樓的思路了。對(duì)于像小編這樣的萌新來說,跳窗跳矮墻已經(jīng)不再困難,這是一個(gè)好事情。
其實(shí)這不是關(guān)鍵,游戲的更新,不論產(chǎn)生怎樣的bug,或者對(duì)游戲的平衡產(chǎn)生多大影響,后期都可以改,玩家和主播都能接受。但是目前來說,外掛越來越嚴(yán)重,是不斷不斷地嚴(yán)重的問題顯而易見。從游戲開始火熱之后,外掛就漸漸流行起來,十月份霸占排行榜的外掛群,被眾多玩家詬病。似乎藍(lán)洞官方更新的外掛只是封號(hào),并不能在游戲中踢出外掛玩家,而導(dǎo)致眾多普通玩家正常游戲吃雞的難度越來越高。
而目前的游戲環(huán)境是,一局游戲不再是一個(gè)兩個(gè)神仙那么簡單了,很多主播在游戲中發(fā)現(xiàn),一場游戲三四個(gè)明顯的快速或者自瞄都是普遍現(xiàn)象,更不要說隱性的透視低調(diào)神仙。而許多主播不再以吃雞為游戲目的,而是以殺神仙,就是玩家成為誅仙行為作為展現(xiàn)自己的水平的表現(xiàn)。
而昨天官方又更新外掛機(jī)制了
微博下的評(píng)論卻是這樣的
可以看出來,幾乎每天每天更新的反外掛機(jī)制,還是阻止不了外掛制作團(tuán)隊(duì)精益求精的態(tài)度。外掛做得比反外掛還快,你一小時(shí)前更新的反外掛,我一小時(shí)后就能開外掛,玩家一會(huì)兒又遇到外掛了。
還有好多玩家直接諷刺眾多已經(jīng)被錘實(shí)的開掛主播,還有很多未知的開掛主播。對(duì)于藍(lán)洞,小編也沒辦法說什么了,fps游戲反外掛難做是歷來如此的,很多游戲公司甚至就干脆用封號(hào)來掙錢。
不過剛更新的外掛,很多主播就莫名其妙的被封了號(hào),像小編關(guān)注的虎牙主播小海,還有以槍法剛烈的缺德兒,今天就被檢測一個(gè),短封一個(gè)。
當(dāng)然,以小編這么久看缺德兒的直播來看,小編是堅(jiān)信缺德兒沒有開掛的,他甚至在隊(duì)友開掛的時(shí)候,不惜將隊(duì)友消滅,以求凈化游戲環(huán)境。
而觀眾的反饋是,官方的新反外掛機(jī)制是,所有不足200小時(shí)的賬號(hào),殺人數(shù)超過15的游戲玩家,官方會(huì)進(jìn)行檢測,或者短封兩天處理。
這個(gè)說法是否正確目前不得而知,不過這種方式是否有用呢。對(duì)于膽大的開全功能的游戲玩家,是有用的。但是對(duì)于某些帶老板,或者沖排名的作弊高玩來說,這種做法只能讓他更加隱藏自己,不輕易殺人,狗到?jīng)Q賽圈再殺人。
所以總的來說,如果藍(lán)洞想要讓游戲更長遠(yuǎn),需要在反外掛上下更多的成本和努力了。
責(zé)任編輯:劉微
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