您現(xiàn)在的位置:海峽網>新聞中心>動漫游戲>游戲頻道>游戲資訊
分享

游戲圖標的設計,也許比你想象中更重要。許多Switch用戶很關心這些出現(xiàn)在主屏幕的彩色方塊,呼吁某些開發(fā)商應該更改游戲圖標,而開發(fā)商也在傾聽。

9月18日周四,在《SteamWorld Dig 2》發(fā)售三天之前,瑞典開發(fā)商Image & Form在推特上發(fā)布了一張這款新作在Switch上的圖片。不過令他們始料未及的是,游戲的圖標設計幾乎立即引發(fā)了許多網友吐槽。有人將它與電影《野鴨變鳳凰2》(D2: The Mighty Ducks)的Logo做比較;也有人警告開發(fā)商稱,他們會遭到Reddit和NeoGAF用戶社群的抵制。

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

《SteamWorld Dig 2》的圖標

Image & Form承諾會修改《SteamWorld Dig 2》的圖標,但在游戲正式發(fā)售的那一天,Reddit社區(qū)的Switch論壇仍然出現(xiàn)了一篇大肆嘲諷的帖子,標題為“在角逐最差圖標的競賽中,Steamworld Dig 2有望贏得大獎”。

從某種意義上講,《SteamWorld Dig 2》引發(fā)抨擊并不讓人感到意外,它確實很難看……據Image & Form首席執(zhí)行官Brjann Sigurgeirsson透露,由于疏忽,他們在給任天堂發(fā)送游戲的最終版本時,把Windows/Mac的圖標資料也誤發(fā)了過去。

但Image & Form的遭遇并非孤例。過去幾個月,Switch游戲因圖標遭到玩家批評的故事時有發(fā)生。其中較早的一個事例,緣起于開發(fā)商Sumo Digital制作的《Snake Pass》。

在3月份推出《Snake Pass》時,其圖標相對標準,包括一個Logo和游戲中的部分美術素材,看上去與Switch平臺和其他主機上的許多游戲圖標相似——事實上,任天堂就建議開發(fā)者讓圖標包括一個Logo和能夠展示游戲的圖像。

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

3月份的《Snake Pass》圖標

6月21日,《Snake Pass》的圖標變了。

Logo被移除,蛇腦袋也被設計得更大更顯眼。Sumo Digital告訴Kotaku,他們之所以對《Snake Pass》在Switch的圖標做出改動,是為了讓它與游戲PS4、Xbox One和PC版本的圖標保持一致。

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

更改后的《Snake Pass》圖標

《Snake Pass》官方推特在宣布游戲的1.2版本更新時提到了圖標變化,卻也因此引發(fā)了玩家對重新設計后的圖標的聲討。一位玩家的評論很有代表性:“說真的,你們這些家伙得把圖標改回來……我可不希望我的Switch主屏幕看上去就像裝滿了F2P手游的垃圾箱。”

許多Switch游戲圖標都因為這個原因遭到玩家批評。在iTunes或Google Play,很多游戲圖標沒有Logo,原因是屏幕空間有限,Logo細小到根本難以辨識?!恫柯錄_突》開發(fā)商Supercell擅長將表情憤怒的男人臉像作為圖標,其他手游開發(fā)商也紛紛效仿。

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

但在Switch上,游戲圖標并不缺少展示空間——在當代主流游戲機中,Switch的游戲圖標所占空間最大??紤]到這一點,“大腦袋”圖標或許就算不上對空間的合理利用了。正如NeoGAF用戶Neitieo在談到《Snake Pass》的圖標變化時所說,它們“廉價又俗氣,就像那些垃圾游戲的彈出式廣告。”

Switch玩家高聲表達對“糟糕”游戲圖標的不滿,而開發(fā)商們似乎對玩家的這種激烈反應感到驚訝。

“人們對圖標變化的反應非常有趣,由于《Snake Pass》是我們自主發(fā)行的首款游戲,這絕對是我們學到的重要一課。”Sumo Digital的代表在一份聲明中說,“這同時也表明玩家們對任天堂和Switch充滿熱情,就算是圖標這種細節(jié),也是他們游戲體驗中的一部分。”

《SteamWorld Dig 2》的開發(fā)團隊對于玩家對圖標的反響情緒更激烈。

“我的幾個同事心情非常糟糕。”Brjann Sigurgeirsson在談到玩家在社交媒體上對該作圖標的評價時說道,“這些人究竟在談論什么?一個圖標!?為什么不聊聊我們花了15個月制作的游戲?談論風格而非實質……我這么說也不對,因為游戲的風格也很棒。”

更讓Image & Form感到沮喪的是,當《SteamWorld Dig 2》尚未發(fā)布時,玩家們就已經開始對它大肆抨擊。“人們開始談論它的時候,游戲甚至還沒有發(fā)布,所以他們不可能說‘圖標糟糕,不過游戲很棒。’圖標糟糕就是他們對游戲的唯一印象。”

Sigurgeirsson承認,他最初計劃花一晚上時間拍一段反諷風格的“新圖標宣布”視頻——他認為過程會很有趣,但這就像“用火箭筒射蚊子。”

“接下來發(fā)生的事情是:我們的藝術總監(jiān)Tobias Nilsson讀了我寫的視頻腳本,他對我的精神狀態(tài)感到擔憂,然后幾乎立即就設計了一個美妙的新圖標……我們沒有請視頻公司制作一段成本兩三萬美元的視頻,而是發(fā)布了這條推特。”

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

《SteamWorld Dig 2》的新圖標

“聽說人們對我們現(xiàn)在的Switch圖標有很多看法?。侩m然許多人喜歡它,但我們正在考慮更換,你怎么看?”

《SteamWorld Dig 2》將在不久后的一次更新中使用新圖標。

Image & Form并非第一家基于玩家社群反饋更改Switch游戲圖標的公司。在此之前,《樂高世界》(Lego Worlds)發(fā)行商TT Games也曾因玩家們的強烈抗議更改圖標。《樂高世界》9月5日登陸Switch,在游戲發(fā)售當天,TT Games的一名工作人員發(fā)布了一張經過優(yōu)化的新圖標照片。在前不久的一次更新后,《樂高世界》開始使用新圖標。

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

《樂高世界》(Lego Worlds)之前的圖標(左邊第二個)

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

更改之后的圖標(左邊第三個)

雖然策略冒險游戲《王國:新大陸》(Kingdom: New Lands)的極簡圖標設計很符合游戲的風格,但許多Switch玩家并不喜歡它。9月15日,發(fā)行商Raw Fury在Reddit的一次“有問必答”(AMA)活動中承諾將修改圖標的設計。“到目前為止,我們一直使用所有其他版本都在使用的王冠Logo,但我們已經了解了任天堂玩家的反饋,并且將會修改它。”

Switch玩家認為,游戲的美應當從圖標開始

對于《Snake Pass》,開發(fā)商Sumo Digital也計劃更改游戲在Switch上的圖標。

“我們計劃在游戲的下個版本更新圖標,預計會在明年年初發(fā)布。雖然這會導致我們的品牌不統(tǒng)一,但玩家和社群才是我們關注的重點,所以我們樂于這樣做。”

責任編輯:莊婷婷

最新游戲資訊 頻道推薦
進入新聞頻道新聞推薦
織密交通網 廈門地鐵新線路加速駛來
進入圖片頻道最新圖文
進入視頻頻道最新視頻
一周熱點新聞
下載海湃客戶端
關注海峽網微信
?

職業(yè)道德監(jiān)督、違法和不良信息舉報電話:0591-87095414 舉報郵箱:service@hxnews.com

本站游戲頻道作品版權歸作者所有,如果侵犯了您的版權,請聯(lián)系我們,本站將在3個工作日內刪除。

溫馨提示:抵制不良游戲,拒絕盜版游戲,注意自我保護,謹防受騙上當,適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,合理安排時間,享受健康生活。

CopyRight ?2016 海峽網(福建日報主管主辦) 版權所有 閩ICP備15008128號-2 閩互聯(lián)網新聞信息服務備案編號:20070802號

福建日報報業(yè)集團擁有海峽都市報(海峽網)采編人員所創(chuàng)作作品之版權,未經報業(yè)集團書面授權,不得轉載、摘編或以其他方式使用和傳播。

版權說明| 海峽網全媒體廣告價| 聯(lián)系我們| 法律顧問| 舉報投訴| 海峽網跟帖評論自律管理承諾書

友情鏈接:新聞頻道?| 福建頻道?| 新聞聚合