游戲性
常規(guī)
l 誘餌彈已被添加至卡拉金和訓(xùn)練場中;
l 現(xiàn)在和艾倫格一樣,米拉瑪?shù)貓D中的干草堆也可以被破壞了;
l 我們?yōu)樗_諾地圖中過于開闊的 Bootcamp 北部、西部地區(qū)添加了樹木、石頭等物體;
l 在上次更新中由于技術(shù)性問題,艾倫格地圖中可破壞的木板房被變更為了混凝土建筑?,F(xiàn)在我們已對(duì)相關(guān)建筑全部進(jìn)行了還原;
l 在上次槍械音效優(yōu)化更新后,有玩家們反映Kar98k和SKS開火時(shí)產(chǎn)生的槍聲太大。為此我們調(diào)低了這些槍械的槍聲音量;
l 團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中新增了2個(gè)薩諾戰(zhàn)場(Pai Nan以及Bootcamp);
物資運(yùn)輸車道具平衡性調(diào)整
l 今后物資運(yùn)輸車中將會(huì)刷新電波干擾背包;
l 物資運(yùn)輸車中吉利服、3級(jí)頭盔的刷新率已被大幅減少;
l 為了防止相同道具過量刷新,我們?yōu)槲镔Y運(yùn)輸車道具的可重復(fù)刷新數(shù)量設(shè)置了上限;
助攻
從前在獲得助攻后,玩家只有等比賽結(jié)束之后才能在結(jié)算畫面中確認(rèn)到自己的助攻次數(shù)。在本次更新中,我們對(duì)助攻系統(tǒng)進(jìn)行了進(jìn)一步拓展,為其添加了新的UI以確保玩家們?cè)谥ズ罂梢约磿r(shí)得到反饋。此外不光是競技比賽,我們還打算在普通比賽中也引入助攻系統(tǒng)。
目前我們已經(jīng)在競技比賽、普通比賽和常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)競技自定義比賽中添加了助攻的專屬UI。而在街機(jī)模式一一團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中則會(huì)繼續(xù)沿用原本的助攻系統(tǒng)。
l 如果玩家在某名敵人被淘汰前對(duì)其造成了25以上的傷害的話,當(dāng)該敵人遭到淘汰后玩家將會(huì)獲得助攻;
●如果在玩家對(duì)敵方玩家造成保底傷害后的60秒內(nèi)該敵方玩家遭到淘汰的話,玩家將會(huì)獲得助攻;
●n如果在上述情況下,就算敵方玩家沒有進(jìn)入被擊倒?fàn)顟B(tài)就直接遭到淘汰,玩家依然會(huì)獲得助攻;
l 助攻UI只會(huì)在雙排模式和四排模式中顯示;
交戰(zhàn)提示系統(tǒng)
在無法使用語音聊天功能的情況下,您在遭到攻擊時(shí)是否經(jīng)常會(huì)因?yàn)殡y以通知隊(duì)友而身陷困境呢?別擔(dān)心!隨著交戰(zhàn)提示系統(tǒng)的引入,今后當(dāng)友軍受到攻擊時(shí)你們一定可以及時(shí)進(jìn)行應(yīng)對(duì)!
l 當(dāng)隊(duì)友陷入戰(zhàn)斗并受到傷害時(shí),其他小隊(duì)成員們的畫面中將會(huì)顯示出交戰(zhàn)提示特效;
l 新增的提示特效將會(huì)出現(xiàn)在下列原有UI上;
●畫面左下方的小隊(duì)UI;
●顯示在隊(duì)友頭上的標(biāo)有數(shù)字的隊(duì)友位置UI;
●小地圖;
●淘汰畫面、回放和觀戰(zhàn)模式中不會(huì)顯示該特效;
責(zé)任編輯:楊林宇
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