3月19日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼終于公布了其下一代游戲機(jī)PlayStation 5(PS5)的具體規(guī)格和硬件細(xì)節(jié),并且計(jì)劃在今年底投入市場銷售。
PlayStation硬件負(fù)責(zé)人、首席系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·塞尼(Mark Cerny)在發(fā)布會(huì)上稱,PS5最大的更新是主機(jī)主硬盤換成了SSD存儲(chǔ),每秒讀寫速度可達(dá)到5GB(5GB/s),這可是PS4的I/O近100倍,這將大縮短游戲加載時(shí)間。
PS5速度將與微軟的Xbox Series X相比肩,采用的都是相同的AMD處理器和圖形架構(gòu)。PS5的CPU是AMD的Zen2,8核,時(shí)鐘頻率3.5GHz(可變頻)。而GPU基于AMD的RDNA 2架構(gòu),提供每秒 10.28 萬億浮點(diǎn)運(yùn)算和36個(gè)計(jì)算單元,頻率為2.23GHz(變頻)。PS5還具有16GB的GDDR6 RAM和定制的825GB SSD。全新的配置將會(huì)更好地調(diào)節(jié)系統(tǒng)的功耗和熱量。
PS5提供索尼傳統(tǒng)3D音頻效果,以及得到改進(jìn)的多媒體家庭娛樂功能。它增加了“3D沉浸式音效”,能夠提供更為逼真的臨場感受,提供更好的虛擬環(huán)繞聲,即使在不太先進(jìn)的家庭立體聲系統(tǒng)和耳機(jī)上也能使用。
與Xbox系統(tǒng)一樣,PS5也具有向下兼容性,特別是與PS4的兼容性。
今年1月份索尼在CES發(fā)布PS5時(shí),并沒有闡述該產(chǎn)品的多少細(xì)節(jié)。此前,索尼原計(jì)劃未來幾周內(nèi)在SF的GDC上披露該產(chǎn)品更多的信息,但是這一計(jì)劃受到正在發(fā)生的COVID-19疫情的影響,信息披露發(fā)布會(huì)也只得改成了以線上直播形式完成。(天門山)
責(zé)任編輯:楊林宇
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