增加怪物硬幣的獲取數(shù)量,保證自己在游戲中快人一步。那么如何選擇合適的怪物呢?
怪物類型和選擇
游戲共20種卡牌,系統(tǒng)分為2種類型,一種是生命值高,攻擊力低,一種是生命值低,攻擊力高。每一種怪物都有不同的特性,從而又有定位為輔助控制的卡牌,目前最理想的卡牌組合就是2個(gè)前排和2個(gè)輸出以及1個(gè)輔助。
前排卡牌:羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、內(nèi)爾貝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之惡魔、斯瑞姆、牛頭怪、蘭蒂盧斯。
輸出卡牌:盧克、阿嘉璐、亞歷山德拉、羅賽洛、迪歐爾貝、多米娜·海伊莉、絲貝尼諾斯。
卡牌無論是使徒還是普通卡牌,屬性其實(shí)都是一樣的,沒必要強(qiáng)求使徒,而是選擇最理想的怪物以及組合。20張卡牌中,目前個(gè)人覺得最強(qiáng)的組合是:輔助羅賽洛+輸出絲貝尼諾斯+輸出亞歷山德拉+前排牛頭怪軍團(tuán)/前排哥布林軍團(tuán)+羅特斯。
當(dāng)然,前期的時(shí)候因?yàn)榭ㄅ戚^少,所以選擇的局限性大,但是后期選擇的時(shí)候需要考慮怪物的特性作為選擇:前排的要求就是高生存吸收傷害,牛頭怪和哥布林都有恢復(fù)主動(dòng)技能成為最佳選擇,后排選擇輸出較強(qiáng)的弓姐和企鵝,而輔助英雄最強(qiáng)的就是羅賽洛。
那么這些怪物應(yīng)該如何選擇合適的特性呢?
怪物的特性選擇分析
每一個(gè)怪物每一個(gè)星級有兩個(gè)特性選擇,但是只能選擇其中一個(gè),選擇后點(diǎn)擊確定后就無法再次更改。如果沒有注意選擇的特性不是自己想要的怎么辦?
舉個(gè)例子:牛頭怪軍團(tuán)作為前排英雄,二星級的主動(dòng)技能不應(yīng)該選擇[野性之吼],因?yàn)檫@一個(gè)主動(dòng)技能是作為輸出加點(diǎn),前排應(yīng)選擇[恢復(fù)之吼]回復(fù)生命值。但因?yàn)樘匦砸坏┻x擇就無法再次更改,所以更改特性只能將其作為升級卡牌的[材料卡]。
在怪物升星界面,將沒有任何加點(diǎn)的二星牛頭怪放置在【對象】,而錯(cuò)誤加點(diǎn)的牛頭怪則放置到【材料】,完成升級3星后的牛頭怪可以重新選擇特性加點(diǎn)。
簡單的說想要更改特性,需要把這一個(gè)卡牌作為升級材料卡,所以選擇和合適的特性非常關(guān)鍵,在前期或者影響不大,但是后期對手同樣強(qiáng)度的情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)有區(qū)別。
責(zé)任編輯:楊林宇
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