拳套(基礎(chǔ)裝備)
+10%閃避概率,+10%暴擊概率。
無(wú)盡之刃(拳套+暴風(fēng)之劍)
(+15攻擊力,+20%暴擊概率)
攜帶者+150%暴擊傷害。
(注:所有英雄初始暴擊概率是25%,暴擊傷害是150%。)
冰霜之心(女神之淚+鎖子甲)
(+20法力值,+20護(hù)甲)
減速25%改為35%,持續(xù)4秒。
幻影之舞(反曲之弓+鎖子甲)
(+20%攻擊速度,+20護(hù)甲)
閃避普攻暴擊改為閃避所有暴擊。
巨型九頭蛇(反曲之弓+巨人腰帶)
(+20%攻擊速度,+200生命值)
普通攻擊對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)后方鄰格的敵人們?cè)斐深~外傷害,攜帶者10%最大生命值的物理傷害改為6%的魔法傷害。
疾射火炮:不再提供“你的攻擊不會(huì)被閃避”
靈風(fēng):現(xiàn)在是一個(gè)【唯一】裝備(每個(gè)英雄只可裝備1個(gè)同名的唯一裝備)
神圣之劍:已被移除。
巨龍之爪(負(fù)極斗篷+負(fù)極斗篷)
(+40魔抗)
魔法傷害抗性:83%改為75%。
復(fù)用型十字弩(拳套+反曲之弓)
(+20%攻擊速度,+20%暴擊概率)
在攜帶者死亡時(shí),【復(fù)用型十字弩】會(huì)被另一名友軍重新裝備上。每當(dāng)【復(fù)用型十字弩】被重新裝備時(shí),它就會(huì)提供額外的+20%攻擊速度和+20%暴擊幾率,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗結(jié)束。這個(gè)效果可以疊加任意層。
攜帶英雄死后這件裝備會(huì)傳遞到另一個(gè)英雄身上,并且會(huì)再次增加20%攻擊速度和20%暴擊概率,每傳遞一次疊加一層,無(wú)限疊加。(看著很猛的一件裝備,實(shí)測(cè)實(shí)用性不大,可能會(huì)變成冷門裝備。)
責(zé)任編輯:楊林宇
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