原標(biāo)題:《三國志戰(zhàn)略版》白板肉弓能玩嗎 白板肉弓戰(zhàn)法搭配速參考
三國志戰(zhàn)略版白板肉弓能玩嗎?肉弓是三國志戰(zhàn)略版中的強(qiáng)力滿紅陣容體系,但白板的強(qiáng)度卻比較尷尬,那么白板肉弓怎么玩,戰(zhàn)法上要做出什么樣的調(diào)整呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版白板肉弓能玩嗎
一、隊伍簡介
主將:陸遜暫避其鋒+刮骨療毒;奇正相生+勝戰(zhàn)+文韜
副將:太史慈折沖御侮+兵無常勢;蠻勇非勇+武略
副將:程普錦帆軍+撫輯軍民;無戰(zhàn)而勝+守勢
二、陣容思路
【太史慈】
傳統(tǒng)的肉弓,太史慈作為輸出位,會帶上當(dāng)鋒以及兵無來打傷害+破防。但是村夫發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),那就是大多數(shù)減傷陣容針對的是前三回合,肉弓的前三回合由于撫輯的存在,都是刮痧傷害。就算當(dāng)鋒破防,白板也打不出來多少傷害。
肉弓整體是一個刮痧慢速隊伍,整體輸出大頭還是在太史慈身上,就算當(dāng)鋒破防了,白板太史慈的傷害,也不會做到改變戰(zhàn)局的效果。
因此,我們轉(zhuǎn)變思路,既然輸出不夠,能不能讓陸遜更肉的同時,降低敵方防御來打出更高的平A傷害?這時候,太史慈的標(biāo)配技能——折沖就上場了。
解釋下選擇折沖的原因,首先,折沖會降敵方雙防,讓陸遜的自帶戰(zhàn)法以及自己的平A與兵無打出更高的傷害。測試發(fā)現(xiàn),全武力的太史慈,一場下來發(fā)動5次左右的傷害在2500左右。這些傷害,性價比和折沖所帶來的減防與抵御完全不在同一水平線上。
從白板玩家的角度來看,肉弓最大的問題并不是輸出方面,而是陸遜經(jīng)常被莫名其面被爆頭,或者是太史慈扛不住,先陣亡導(dǎo)致隊伍輸出不夠。這時候折沖所帶來的抵御就可以很好的保證陸遜的戰(zhàn)損。配合刮骨的定向爆發(fā)奶,可以很快太高隊伍血線,可以說優(yōu)平就是這隊的下限!
整體來說,折沖增強(qiáng)了主將的生存能力,并且保證了輸出環(huán)境,對敵方武將減少雙防,側(cè)面增強(qiáng)了輸出能力。并且在面對高紅的爆頭隊伍時候也有一戰(zhàn)之力,整體更適合白板肉弓。
但是就是在面對高紅的五虎槍一類不講道理,憑借這武將屬性打輸出的“數(shù)值怪“或者是洞察槍一類的控制陣容時候,肉弓還是有一些乏力的。但是在面對讓人頭疼的爆頭隊,特別是高紅的爆頭隊伍時,肉弓的優(yōu)勢十分明顯。
整體來說,肉弓作為“坦克隊“中的熱門隊伍,高紅滿紅黨拿去可以多穿,白板玩家可以保證優(yōu)平,性價比十分高!但是要注意根據(jù)戰(zhàn)場局勢靈活調(diào)整戰(zhàn)法。畢竟沒有 強(qiáng)勢的陣容,只有愿意隨著環(huán)境變更的玩家。
責(zé)任編輯:肖舒
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