《復(fù)蘇的魔女》破碎境隊伍培養(yǎng)攻略
下周不知道,如果下周依然可以打斷的話應(yīng)該能用這四套。
從高說起
前面三個隊,靠練度拼。打得過就打打不過就順延打倒數(shù)第二難的。
第二隊是我想象的循環(huán)隊456,按照位置說人物
4是充能混沌技-眩暈,這個人可以不用管。
5是奶和充電,混沌技能充能加魔傷屬于錦上添花
6是盾和嘲諷
自動比較麻煩,或許可以只按鳳凰技能。但是手動可以占卜和鳳凰輪流按,占卜秩序加速
第三隊,t是混沌打斷,我沒天馬不知道能不能替代,自動用她的混沌技
奶是靠混沌充能不用管。
因為繃帶是送的,所以一般人三隊比二隊厲害。
繃帶練度高,打斷t不需要嘲諷吸收群體傷害所以也不用考慮高突。用主t裝備就很肉。
第四隊456
寶藏級別的6,打這周的兩個導(dǎo)彈怪很容易。
6是r但有秩序嘲諷技,可用可不用,主要是混沌技能打斷,自動時使用,(所以練度高可以換沒有嘲諷的凱特絲,就是第二張圖的3)
5號位是全體奶,副技能是減少傷害,實際上上想換琴女。要求自動秩序技能全體奶,
單體也可以,秩序技能你手動點奶和護衛(wèi)的嘲諷,不知道夠不夠能量。
4號亮點是混沌技能是1s冰凍三費。
四隊等于是打斷磨血奶流,用于低練度逃課關(guān)。
奶媽不重要,好是繃帶充能奶,這樣可以自動王國守衛(wèi)兩個技能更安全。
關(guān)親測導(dǎo)彈怪的導(dǎo)彈射出到天上只要打斷就沒傷害。所以凱特絲(二圖3號位)也許也能用畢竟0.5s打斷,王國守衛(wèi)只有0.2s打斷。
如果下周關(guān)不能打斷逃課就另說。只要能打斷,攻擊頻率不高,應(yīng)該都能靠打斷來磨過去,主角裝備用海豚的。
部分時間可能要改手動用守護嘲諷,例如開af之后留幾個格秩序能量,慢慢點守衛(wèi)和奶的秩序技混到下次af。
證明下自己混了三層,剛抽的脫解和未來的琴女算上所以下周是夠四隊的。實際上自動只有一個秩序一個混沌技能,所以除了1隊需要真刀真槍的手動,其他三隊的輸出位置是可以混的(靠af來打輸出,靠裝備彌補)
只有武器是不通用的,
如果減少一個妨害武器也可以,二隊充能混沌暈換一個人,也可以給個白板當(dāng)工具人。
更新一下,二隊兩個妨礙可以把占卜放到四隊王國守衛(wèi),琴女換到二隊,這樣鳳凰秩序琴女混沌也可以自動了。二隊妨害可以換水的毒蛇湊三水
武器只需要一盾一奶一妨礙一刺殺一法師就行了。
責(zé)任編輯:肖舒
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