云頂之弈什么陣容容易上分?你還在無腦堆法海陣容?沙漠劍刺陣容?今天為大家來換換口味,推薦一套冷門強(qiáng)勢(shì)陣容,沙漠召喚劍!一起來看看吧:
沙漠召喚劍
陣容組成
戰(zhàn)爭(zhēng)女神-希維爾,沙漠皇帝-阿茲爾(轉(zhuǎn)劍士),疾風(fēng)劍豪-亞索,暗裔劍魔-亞托克斯,牧魂人-約里克,黑暗之女-安妮,眾星之子-索拉卡,風(fēng)暴之怒-迦娜
羈絆效果
4劍士:普通攻擊有40%幾率進(jìn)行2次額外普攻
3召喚使:召喚物的血量與存活時(shí)間增加40%
3光:當(dāng)一名光英雄陣亡時(shí),其他光英雄會(huì)增加10%攻速并且恢復(fù)陣亡英雄的25%最大生命值
2沙漠:降低敵軍50%護(hù)甲
2云霄:全體友軍獲得15%躲避幾率
2秘術(shù):全體友軍獲得40點(diǎn)魔抗
核心英雄和裝備推薦
沙漠皇帝-阿茲爾:破敗(鏟子+反曲弓)、羊刀(大棒+反曲弓)、正義之手(拳套+眼淚)或科技槍(大劍+大棒)
戰(zhàn)爭(zhēng)女神-希維爾:肅靜(眼淚+斗篷)、繳械(鎖子甲+斗篷)、紅buff(鎖子甲+腰帶)
解析:這套陣容在當(dāng)前版本只要有鏟子成型就很快,強(qiáng)度也不比劍刺差,并且沙漠皇帝現(xiàn)在幾乎沒有人拿,質(zhì)量很容易上來,轉(zhuǎn)劍士后輸出非??膳?,裝備方面除了破敗以外羊刀也是比較必須的,第三件建議帶吸血,實(shí)在沒有吸血帶個(gè)伏擊之爪也是不錯(cuò)的選擇。戰(zhàn)爭(zhēng)女神的裝備依然是常規(guī)的罰站套裝+減療,在打?qū)γ鎵?mèng)魘的時(shí)候也能發(fā)揮出作用。陣容里還有安妮的熊,風(fēng)女的保護(hù),索拉卡的沉默,面對(duì)刺客和法師也有一戰(zhàn)之力。
運(yùn)營(yíng)思路
開局拿到鏟子才建議玩,賣血找鏟子太傷了,日常四波選秀沒見一個(gè)鏟子。
前期3森林或3掠食者過渡,或者2星荒漠屠夫、2星腥紅收割者都是很不錯(cuò)的。等疾風(fēng)劍豪、戰(zhàn)爭(zhēng)女神到二星后就能換上場(chǎng)了。
中期以4劍為主,盡量存錢到50吃利息升人口,常規(guī)是打完狼哥到7人口,沙漠皇帝就算只有一星只要有裝備也是很猛的,然后我們要注意拿牧魂人和安妮,這兩個(gè)我們需要和玩法海的人搶。到7人口后花錢把英雄都提升到2星,保證強(qiáng)度,這個(gè)時(shí)候硬存錢很容易就直接送走了。
到8人口我們就要開始找三星沙漠皇帝和戰(zhàn)爭(zhēng)女神了,沙漠皇帝會(huì)比較好拿,戰(zhàn)爭(zhēng)女神有同行基本上難到三星,除非到后期同行送走了就有機(jī)會(huì)追三星。
要注意好風(fēng)暴之怒的位置,她的作用非常大,很大幾率反殺都要靠她的一手吹風(fēng)。后期陣容還是可以優(yōu)化的,如果到?jīng)Q賽圈有很胡的法海,那么我們可以把暗裔劍魔和黑暗之女換下來,上無極劍圣和喚潮鮫姬補(bǔ)上4秘術(shù),增加魔抗的同時(shí)也多了一個(gè)大范圍的控制,拖住時(shí)間等我們的C位進(jìn)行輸出。
責(zé)任編輯:楊林宇
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