LOL9.10版本更新內(nèi)容匯總,這次9.10版本上線將會(huì)有兩個(gè)大亮點(diǎn),一個(gè)是新英雄魔法貓咪悠米正式登陸國服,還有就是戰(zhàn)斗學(xué)院系列皮膚上線,其中包含了至臻拉克絲等精美皮膚。那么接下來帶領(lǐng)大家了解LOL國服9.10版本EZ拉克絲皮膚特效一覽,看看你是喜歡新英雄還是新皮膚了。
LOL將在5月16日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新9.10新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為04:00-12:00。
小毛球們好啊!歡迎來到9.10版本,在此版本中,我們將迎來獨(dú)一無二的悠米!
9.10版本內(nèi)容比上個(gè)版本少,包含了對(duì)于一些熱門英雄的改動(dòng),比如易、銳雯和薇恩,這些英雄跨越了不同的上手難度。另外我們跟進(jìn)了上個(gè)版本中對(duì)索拉卡的改動(dòng),繼續(xù)鼓勵(lì)輔助隊(duì)友的玩法,并且加強(qiáng)了一些我們遲遲未來得及改動(dòng)的英雄。
除此之外,我們對(duì)【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一些調(diào)整,其原因是它們表現(xiàn)得過于強(qiáng)力,使得核心使用者必須選擇它們。
喵~讓我們開始吧喵!~
悠米
版本要聞
英雄
魔法喵咪 悠米
喵喵喵。喵喵。喵星人駕臨9.10,喵嗚。
布蘭德
復(fù)仇焰魂 布蘭德
E技能后期傷害提升;傷害加成提升。
我們給布蘭德的永恒之焰澆了點(diǎn)油。此次改動(dòng)更傾向于加強(qiáng)中路布蘭德,而非輔助位,但不管他去哪路,都會(huì)更加滾燙了。
E - 烈火燃燒
魔法傷害:70/90/110/130/150 (+0.35法術(shù)強(qiáng)度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害和AP加成提高,中后期傷害加強(qiáng)。
凱特琳
皮城女警 凱特琳
W技能爆頭傷害提升。
在不影響她目前的清線能力以及后期強(qiáng)度的前提下,我們給予了凱特琳一點(diǎn)幫助,加強(qiáng)方式專注于她成功給敵人下套之后的最大傷害。
W - 約德爾誘捕器
爆頭額外傷害:40/90/140/190/240 → 60/105/150/195/240
高玩點(diǎn)評(píng):W爆頭傷害前提提高,加強(qiáng)對(duì)線能力。
非奧娜
無雙劍姬 菲奧娜
W技能現(xiàn)在可以招架布隆和凱南的暈眩效果了,而非阻止這兩個(gè)效果觸發(fā)。
之前,菲奧娜的【W(wǎng) - 勞倫特心眼刀】阻止英雄最后一層被動(dòng)的觸發(fā),其結(jié)果是推遲了暈眩的觸發(fā)而不是招架掉。
W - 勞倫特心眼刀
與減益效果的互動(dòng):勞倫特心眼刀阻止布隆和凱南施加最后一層被動(dòng)效果 → 允許布隆和凱南施加最后一層被動(dòng)效果,招架暈眩效果(并且招架施加被動(dòng)效果的普通攻擊的傷害)
法外狂徒 格雷福斯
Q技能游戲后期傷害提升。
整理來講,格雷福斯的熱度感覺上有所降低,因此我們正在一些能夠被反制的地方給他加強(qiáng)。
Q - 窮途末路
爆炸傷害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225
劍圣
無極劍圣 易
Q施放時(shí)間移除,調(diào)整了目標(biāo)掃描效果。W技能施放時(shí)間移除。E技能在冷卻階段中不再給予攻擊力。R技能移動(dòng)速度提升并進(jìn)行了調(diào)整。
我們想要提升易的核心玩法的滿意度,同時(shí)削弱他,但削弱方式是幫助那些不熟悉他的對(duì)手知道如何反制易。對(duì)于那些經(jīng)驗(yàn)老道的玩家而言,他們并不會(huì)感覺到易是加強(qiáng)了還是削弱了,但是易不再會(huì)繼續(xù)統(tǒng)治中等水平的游戲了。
Q - 阿爾法突襲
不再需要0.1秒來施放了
【新】如果Q的打擊次數(shù)未達(dá)到最大值,且附近沒有其他的有效目標(biāo),那么他會(huì)打擊相同目標(biāo)來造成25%傷害,然后會(huì)再次檢測附近的目標(biāo)。
W - 冥想
【已移除】不再花費(fèi)0.05秒的施法時(shí)間了。
E - 無極之道
【已移除】在冷卻階段中,不再獲得10%攻擊力。
R - 高原血統(tǒng)
移動(dòng)速度提高:總移動(dòng)速度的25/35/45% → 總移動(dòng)速度的35/45/55%
高玩點(diǎn)評(píng):Q對(duì)單體傷害加強(qiáng),E被動(dòng)攻擊力移除,R加速能力加強(qiáng)。
銳雯
放逐之刃 銳雯
現(xiàn)在,Q技能冷卻時(shí)間隨等級(jí)提升降低。E技能冷卻時(shí)間提升。
當(dāng)很多玩家和銳雯對(duì)線,面對(duì)銳雯持續(xù)不斷使用E技能進(jìn)行防御時(shí),常常會(huì)感到困惑,我們將針對(duì)此進(jìn)行改動(dòng)。雖然她現(xiàn)在可以更頻繁地使用Q技能了,但整體而言,銳雯的對(duì)手有了更多的掌控性,并且銳雯在E技能冷卻時(shí)將會(huì)暴露更多弱點(diǎn)。
Q - 折翼之舞
冷卻時(shí)間:全等級(jí)13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 勇往直前
冷卻時(shí)間:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間減少,E冷卻時(shí)間大幅提高。前期對(duì)線能力削弱,中后期輸出變高,但防御和機(jī)動(dòng)性下降。整體看是削弱。
薩科
惡魔小丑 薩科
R技能施放機(jī)制調(diào)整。
我們讓薩科的終極技能更加現(xiàn)代化了。
R - 幻像
薩科出現(xiàn)位置:技能施放位置周圍50-250范圍內(nèi),出現(xiàn)位置隨機(jī),出現(xiàn)方向隨機(jī),薩科面向的方向隨機(jī) → 距離技能施放位置200范圍,出現(xiàn)方向?yàn)楣鈽?biāo)所在方向,薩科將面向幻像
幻像出現(xiàn)位置:技能施放位置周圍50-250范圍內(nèi),出現(xiàn)位置隨機(jī),出現(xiàn)方向隨機(jī),幻像面向的方向隨機(jī) → 距離技能施放位置200范圍,出現(xiàn)方向?yàn)楣鈽?biāo)所在方向,幻像將面向薩科
索拉卡
眾星之子 索拉卡
Q技能移動(dòng)速度提升;衰減得更加緩慢。
我們跟進(jìn)了9.9版本中對(duì)索拉卡的改動(dòng),因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)我們?cè)诋?dāng)時(shí)遺漏了一些強(qiáng)度補(bǔ)償。這些改動(dòng)對(duì)于Q技能來說應(yīng)該是足夠顯著的。現(xiàn)在,當(dāng)索拉卡和她的隊(duì)友在激戰(zhàn)中做出選擇時(shí),Q技能是否有命中應(yīng)該是一個(gè)足夠重要的因素。
Q - 流星墜落
額外移動(dòng)速度:14/18/22/26/30% → 15/20/32/30/35%
移動(dòng)速度衰減:急速衰減 → 顯著得沒有之前那樣急劇
泰達(dá)米爾
蠻族之王 泰達(dá)米爾
E技能冷卻時(shí)間降低。法術(shù)強(qiáng)度加成降低。
伴隨著上路越來越多的高機(jī)動(dòng)性英雄和遠(yuǎn)程英雄,泰達(dá)米爾正飽受煎熬。我們將幫助他獲得更多的機(jī)動(dòng)性,這樣他就可以在這些對(duì)線中跟上對(duì)手的腳步了。
E - 旋風(fēng)斬
冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒
傷害加成:1.0法術(shù)強(qiáng)度 → 0.8 法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間減少1秒,AP加成降低。機(jī)動(dòng)性稍微提高,但傷害減少,特別是AP玩法收益大砍。
薇恩
暗夜獵手 薇恩
現(xiàn)在,R技能激活時(shí)【Q閃避突襲】的冷卻時(shí)間縮減效果,將隨技能等級(jí)而改變。
和銳雯類似, 我們的改動(dòng)目標(biāo)不是其屬性,而是解決他們對(duì)手所遇到的困惑。目前,薇恩的強(qiáng)勢期來得有點(diǎn)太早了,并且由于她頻繁的隱身,使得對(duì)手感到困惑。這些改動(dòng)應(yīng)該能夠削弱她在升6時(shí)的能力提升程度。
R - 終極時(shí)刻
翻滾冷卻時(shí)間縮減:全等級(jí)50% → 30/40/50%
高玩點(diǎn)評(píng):前中期開R后Q冷卻時(shí)間稍微提高,算是小削弱。
趙信
德邦總管 趙信
Q技能冷卻時(shí)間降低。
現(xiàn)在,由于峽谷迅捷蟹出生得更晚,其他英雄不必再被強(qiáng)迫去面對(duì)2級(jí)趙信了。但也因此,趙信作為一個(gè)前期強(qiáng)勢英雄,不再能對(duì)游戲造成很大影響了,尤其是對(duì)于游戲的結(jié)果而言?,F(xiàn)在,我們可以幫助他,使其可以在前中后期都表現(xiàn)得更好。
Q - 三重爪擊
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻時(shí)間前期減少,趙信主流是主W副E加點(diǎn),故前中期較大加強(qiáng)。可以頻繁依靠Q持續(xù)打傷害和減少其它技能CD。
婕拉
荊棘之興 婕拉
不觸發(fā)攻擊特效的普通攻擊命中植物時(shí),植物不再承受額外傷害。
降低了婕拉的植物的承傷,尤其是那些本不應(yīng)該觸發(fā)攻擊特效的普通攻擊。
被動(dòng)技能 - 荊棘花園
來自不觸發(fā)攻擊特效的普通攻擊的傷害(如:庫奇的【被動(dòng)技能 - ??怂箍萍架妭洹俊⒍蜻\(yùn)小姐的【被動(dòng)技能 - 厄運(yùn)的眷顧】等)不再對(duì)婕拉的植物造成額外的即時(shí)傷害
裝備物品改動(dòng) 奪萃之鐮
裝備與物品
奪萃之鐮
攻擊力提升。
對(duì)于【奪萃之鐮】的核心用戶,在考慮提升攻擊力時(shí),我們給予他們更多的動(dòng)機(jī)去考慮【奪萃之鐮】。
攻擊力:65 → 70
高玩點(diǎn)評(píng):價(jià)格不變,攻擊力提升5點(diǎn)。對(duì)于霞,希維爾、盧錫安是個(gè)好消息。
狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃
【幻影打擊】觸發(fā)頻率降低。護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透提升,并且不再隨等級(jí)變化。
有些英雄的技能天生就和【幻影打擊】有極高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】對(duì)這些英雄的提升太大了。我們會(huì)持續(xù)觀察這些改動(dòng)對(duì)于狂暴之刃核心用戶的影響,因?yàn)槲覀円廊幌MA羲麄兣c【鬼索之怒】的協(xié)同效應(yīng),但不希望和現(xiàn)在一樣讓狂暴之刃成為他們成敗與否的決定因素。
幻影打擊頻率:每2次攻擊 → 每3次攻擊
護(hù)甲穿透:6% (+0.5%×英雄等級(jí),最大值為15%) → 15%
法術(shù)穿透:6% (+0.5%×英雄等級(jí),最大值為15%) → 15%
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)2次攻擊特效觸發(fā)難度提高,雙穿提高。以薇恩,卡莎為例,持續(xù)攻擊單體目標(biāo),影響不大,第3次攻擊后依然可疊加環(huán)數(shù),但換攻擊目標(biāo)后,需要重新累計(jì)環(huán)數(shù)。以妮蔻,賈克斯為例,影響不大,三環(huán)依然可以持續(xù)疊加,且雙穿提高,混傷更強(qiáng)。以天使,韋魯斯、大嘴為例,持續(xù)輸出傷害是降低,但對(duì)坦克殺傷力提高。
獵人的護(hù)身符
獵人的護(hù)身符
英雄寵物的攻擊現(xiàn)在也會(huì)施加灼燒效果。
鑒于寵物感覺上像是英雄的技能并且技能會(huì)觸發(fā)【獵人的護(hù)身符】的灼燒效果,我們有理由讓寵物也可以施加灼燒效果。
【新增】來自寵物的攻擊也可以施加被動(dòng)灼燒效果了。
這一改動(dòng)也適用于【獵人的護(hù)身符】的相關(guān)升級(jí)裝備(【追獵者的刀鋒】、【游擊者的軍刀】以及相關(guān)的進(jìn)階打野裝)
符能回聲
附魔:符能回聲
合成費(fèi)用及總售價(jià)降低。
讓【附魔:符能回聲】的使用者可以更快的升級(jí)打野裝備,使他們能和其他打野英雄相匹敵,也鼓勵(lì)其他英雄來嘗試這件裝備。
合成費(fèi)用:375金幣 → 250金幣
總售價(jià):2625金幣 → 2500金幣
高玩點(diǎn)評(píng):價(jià)格減少125,對(duì)法系打野英雄較大加強(qiáng)。
符文 征服者
符文
征服者
真實(shí)傷害和治療效果降低。
我們聽到你們的抱怨了。它太強(qiáng)了,所以我們要削它。
在疊滿層數(shù)時(shí),你對(duì)英雄造成傷害的10%將轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害和等額的治療效果 → 在疊滿層數(shù)時(shí),你對(duì)英雄造成傷害的8%將轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害和等額的治療效果
高玩點(diǎn)評(píng):真?zhèn)椭委熛魅酰蛱箍岁嚾菀廊豢梢詭?。打脆皮可以考慮換強(qiáng)攻或電刑。
極地大亂斗
極地大亂斗平衡性改動(dòng)
正如我們?cè)S諾過的,在9.7版本的實(shí)驗(yàn)性改動(dòng)之后,我們將繼續(xù)對(duì)極地大亂斗進(jìn)行更新和調(diào)整。
在9.10版本中,你將看到更多關(guān)于英雄和符文的平衡性改動(dòng),還有一些針對(duì)防御塔傷害成長以及小兵的調(diào)整。
對(duì)防御塔的額外傷害:自15分00秒開始,英雄對(duì)建筑物會(huì)造成額外傷害,額外傷害比例將線性增長直至25分00秒,屆時(shí)英雄對(duì)防御塔造成15%的額外傷害 → 自18分00秒開始,英雄對(duì)建筑物會(huì)造成額外傷害,額外傷害比例將線性增長直至30分00秒,屆時(shí)英雄對(duì)防御塔造成25%的額外傷害
小兵的出兵頻率:自15分00秒開始,小兵的出兵頻率提升,直至25分00秒時(shí)達(dá)到15秒一波兵 → 自18分00秒開始,小兵的出兵頻率提升直至30分00秒時(shí)達(dá)到13秒一波兵
小兵移動(dòng)速度:自15分00秒開始,小兵的移動(dòng)速度提升 → 自18分00秒開始,小兵的移動(dòng)速度提升
18級(jí)時(shí),死亡后重生計(jì)時(shí)器:45秒 → 40秒
大亂斗削弱英雄
9.10版本英雄削弱(僅限大亂斗)
暗裔劍魔 亞托克斯
輸出傷害 +10%、承受傷害 -10% → 無改動(dòng)(與召喚師峽谷中屬性一致)
風(fēng)暴之怒 迦娜
承受傷害 +10% → 承受傷害 +10%、護(hù)盾效果 -8%
扭曲樹精 茂凱
輸出傷害 -8%、承受傷害 +8% → 輸出傷害 -12%、承受傷害 +12%
琴瑟仙女 娑娜
輸出傷害 -10%、治療效果 -25%、承受傷害 +12% → 輸出傷害 -10%、承受傷害 +12%、護(hù)盾效果 -15%、治療效果 -15%
9.10版本英雄加強(qiáng)(僅限大亂斗)
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害 +5%
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
輸出傷害 +5%
不祥之刃 卡特琳娜
輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%
巖雀 塔莉埡
輸出傷害 +5%
麥林炮手 崔絲塔娜
輸出傷害 +5%
生化魔人 扎克
輸出傷害 +5%
暮光星靈 佐伊
輸出傷害 +5%
大亂斗符文調(diào)整
9.10版本符文調(diào)整(僅限大亂斗)
【風(fēng)暴聚集】
每7分鐘獲得適應(yīng)之力 → 每6分鐘獲得適應(yīng)之力
【爆破】
充能完成時(shí),充能攻擊對(duì)建筑物的造成100 (+你最大生命值的35%) 額外物理傷害 → 充能完成時(shí),充能攻擊對(duì)建筑物的造成50 (+你最大生命值的20%) 額外物理傷害
bug
已知問題
悠米W附著在可以短暫隱身的英雄上時(shí),該英雄無法隱身;
戰(zhàn)爭學(xué)院系列皮膚頭像綁定邊框在訓(xùn)練模式&自定義模式暫不能顯示;
Bug修復(fù)
現(xiàn)在,當(dāng)洛的法力值低于技能消耗時(shí),他可以正確地施放第二段【E - 輕舞成雙】了
現(xiàn)在,塔姆的【W(wǎng) - 大快朵頤】的技能說明正確地顯示其法術(shù)強(qiáng)度加成了。
現(xiàn)在,“武裝戰(zhàn)姬 厄運(yùn)小姐”在施放【R - 彈幕時(shí)間】時(shí)會(huì)正確地大笑了
“千紙雙子 努努和威朗普”不再會(huì)使用“經(jīng)典造型 努努和威朗普”的【W(wǎng) - 史上最大雪球!】了
伊澤瑞爾
皮膚及炫彩皮膚
以下皮膚已在版本內(nèi):
戰(zhàn)斗學(xué)院 伊澤瑞爾
拉克絲
戰(zhàn)斗學(xué)院 拉克絲
杰斯
戰(zhàn)斗學(xué)院 杰斯
卡特琳娜
戰(zhàn)斗學(xué)院 卡特琳娜
格雷福斯
戰(zhàn)斗教授 格雷福斯
悠米
戰(zhàn)斗校長 悠米
拉克絲 至臻
戰(zhàn)斗學(xué)院 拉克絲 至臻
炫彩皮膚 格雷福斯
以下炫彩皮膚已在版本內(nèi):
戰(zhàn)斗教授 格雷福斯
悠米
戰(zhàn)斗校長 悠米
卡特琳娜
戰(zhàn)斗學(xué)院 卡特琳娜
杰斯
戰(zhàn)斗學(xué)院 杰斯
以上就是LOL國服9.10版本更新內(nèi)容匯總相關(guān)介紹,新英雄魔法貓咪悠米的上線讓不少玩家期待不已,除此之外戰(zhàn)斗學(xué)院系列皮膚也是我們特別想要的,尤其是至臻拉克絲皮膚,簡直是帥氣的不行,這個(gè)版本更新的內(nèi)容很多,也希望玩家能喜歡這個(gè)版本。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請(qǐng)點(diǎn)擊右側(cè)投訴按鈕,我們會(huì)及時(shí)反饋并處理完畢。
- 比特幣8000美元什么情況 比特幣8000美元算高還是低2019-05-16
- 新華社批評(píng)趣頭條什么原因?趣頭條看新聞就能賺錢背后真相2019-05-16
- 騰訊員工平均月薪7萬是真的嗎?騰訊員工平均月薪7萬背后真相揭秘2019-05-15
- 最新游戲攻略 頻道推薦
-
荒野大鏢客2在線玩法是怎樣的 荒野大鏢客2更2019-05-16
- 進(jìn)入圖片頻道最新圖文
- 進(jìn)入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點(diǎn)新聞
已有0人發(fā)表了評(píng)論