在虛擬故宮中,自己“搭建”養(yǎng)心殿、慈寧宮,或者在通勤途中戴上耳機欣賞一幅“古畫”,昨晚,598歲的紫禁城連發(fā)雙“新”——首款主題功能游戲和首張古畫主題音樂專輯發(fā)布,拉開“智慧故宮”序幕。
昨天,故宮博物院展示了即將上線的前沿眼動游戲,玩家可以眼動為《千里江山圖》上色。記者 李繼輝攝
發(fā)“新”現(xiàn)場選在了夜幕下的建福宮花園,每一位現(xiàn)場的嘉賓都需要在月色下穿過展臺區(qū),才能抵達發(fā)布區(qū)。就是因為這些展臺,原本1分鐘的路程被抻長到十分鐘甚至更長。一位嘉賓拿起平板電腦,在工作人員的幫助下用軟件拍了一張大頭照,輕點軟件功能欄里的口紅圖標,選擇色號就可更換唇色。與常見的數(shù)字標識色號不同,宮墻紅、絳朱、霽紅、朱顏、琥珀光……每一款色都有一個標準的中國宮廷名字。穿著旗袍的工作人員說:“這一組口紅名字是故宮國寶唇彩,都是從文物藏品中提取的顏色。目前,宮墻紅色號最受歡迎。”
幾步之外,故宮資信部的年輕人正在講解《故宮回聲》主題漫畫,一位嘉賓正捧著展示平板不愿離手,“這個畫風受到了《灌籃高手》的影響。”
壓軸展示的,是一款高科技——眼動游戲《睛·夢》。這是騰訊首款應用眼動追蹤技術的前沿游戲,結合故宮經(jīng)典書畫藏品,通過識別人眼移動觸發(fā)操作,實現(xiàn)與屏幕畫面實時同步。游戲畫作均取材于中國經(jīng)典書畫作品,《步輦圖》《千里江山圖》的秘密都可以用眼睛去發(fā)現(xiàn)。
這些作品是故宮正在或即將發(fā)布的,而昨晚正式亮相的是首款故宮主題功能游戲,名叫《故宮:小小宮匠》。這款游戲有別于傳統(tǒng)娛樂性游戲,在重視娛樂性的基礎上,更強調(diào)教授知識技巧、提供專業(yè)訓練。舉個例子,玩家在故宮的場景中,用材料自行“搭建”宮殿,在玩中學習古代宮殿建筑相關知識。而故宮首張古畫音樂專輯中的6首歌,是從500余件優(yōu)秀作品中脫穎而出的,每一首歌都包含著古畫的韻味和意境。
其實,故宮“數(shù)字生活”起步于2016年。當年7月,該博物院與騰訊正式建立合作伙伴關系,共同推動傳統(tǒng)文化與數(shù)字創(chuàng)意的深度結合,以社交、游戲、動漫、音樂、工具、青年創(chuàng)新賽事、人工智能、云計算、LBS、眼動技術十大文創(chuàng)業(yè)態(tài)與前沿技術,全面助力宮廷傳統(tǒng)文化“活起來”。目前,故宮QQ表情、奇跡暖暖——故宮傳統(tǒng)服飾主題、《故宮回聲》主題漫畫、“玩轉(zhuǎn)故宮”小程序、天天P圖——“故宮國寶唇彩”換裝、《古畫會唱歌》音樂專輯等十余款網(wǎng)絡爆款已經(jīng)出爐。
故宮博物院院長單霽翔說,“我們希望最終呈現(xiàn)的是一座‘智慧故宮’。”
隨著“智慧故宮”不斷完善,更多藏在深宮的文物有希望露臉。比如故宮186萬余件文物已經(jīng)上線;第七部虛擬影片《御花園》也進入收尾階段;更多宮殿和未開放區(qū)也將揭開面紗。“我們的底線是不允許惡搞。”單霽翔說,“目前故宮北院區(qū)、前門地區(qū)的藝術館還有香港故宮項目都已經(jīng)啟動,‘智慧故宮’也在不斷完善。”
如此多討巧項目,自然熱賣。對于賺到的錢,單霽翔說:“故宮是非盈利機構,這方面的大部分收入用于社教活動。去年一年,故宮免費的社教活動就惠及了至少2.9萬場次。”(記者 劉冕)
責任編輯:趙睿
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