搜狐科技/呂林軒
今年是谷歌I/O大會第十年,按照慣例發(fā)布會的主角應(yīng)該是手機系統(tǒng)的更新,然而從一開始谷歌就告訴我們一句“mobile first to AI first”。與去年AI成為隱形主角不同的是,今年AI被谷歌“扶正”,甚至相比去年的VR,分量更加突出。
與去年AI深度植入在手機系統(tǒng)各個側(cè)面不同的是,今年谷歌將AI作為貫通生態(tài)與平臺的接口,手握海量數(shù)據(jù)的谷歌將自身在AI領(lǐng)域的優(yōu)勢水平地鋪灑在各個領(lǐng)域,無論智能家居的語音入口還是VR/AR,乃至入侵蘋果iOS,谷歌試圖讓自家的AI產(chǎn)品成為任何平臺都擺脫不了的剛需工具,這才是谷歌今年AI戰(zhàn)略背后的野心。
同時谷歌強化了自身在生態(tài)層面的布局。無論我們聽到谷歌在各個平臺上的突破,乃至軟件商的下載量的突破,其實都無法與谷歌在細節(jié)上的修補來得關(guān)鍵。
因此在這場發(fā)布會,我們沒有那么關(guān)心Android 8.0到底有哪些具體的優(yōu)化,而是去看看,谷歌想將AI怎么植入我們的生活,另外,谷歌的生態(tài)又將如何去與蘋果抗衡。
AI first的背后:谷歌突破平臺的武器
去年谷歌I/O乃至下半年硬件發(fā)布時,AI就曾貫穿在發(fā)布會的背后,無論是翻譯能力的提升或是場景需求的智能識別,AI都成為Android系統(tǒng)背后迭代的關(guān)鍵,最終甚至成為與iOS相比更具前瞻性的優(yōu)勢。目前谷歌選擇的AI的切口依然是語音和圖片兩大部分。
在今年,谷歌進一步對各個平臺中AI的運用加以深化與拓展,首先令人驚艷的是谷歌助手(Google Assistant)登陸iPhone。在谷歌輸入法登陸iPhone 之后,谷歌助手在iOS上的植入意味著全球最大的兩大手機系統(tǒng)平臺都可以使用谷歌的語音助手,背后蘊藏著巨大的數(shù)據(jù)價值。對于谷歌而言,這也是平臺壁壘的一次突破。
其實是AI在Google Home上的進一步應(yīng)用,當然主要依然通過Google Assistant實現(xiàn)。谷歌希望Google Assistant并不僅僅停留在語音搜索層面,而能夠為用戶做更多的事情。Google Home關(guān)聯(lián)了更多的家居物聯(lián),同時還具備語音指令撥打電話的能力,這些都將AI向更加實用主義的方向邁進。
當然全新的AI功能在于Google Lens,你可以將其理解為AI版的智能識圖,可以對已拍攝圖片中的內(nèi)容進行識別,而使得用戶可以進行進一步的操作,包括識別圖片中的物體提供信息,或者識別網(wǎng)址或號碼等等。值得注意的是三星最近發(fā)布的S8中Bixby的入口也有類似的功能,大家的殊途同歸其實顯示了AI在目前可以穩(wěn)定應(yīng)用的場景依然存在局限。
與去年不同的是,AI并沒有再次作為系統(tǒng)內(nèi)部深刻的變革出現(xiàn),而是成為個別的功能性產(chǎn)品存在在這場發(fā)布會當中,但是谷歌的口號喊得很響亮,同時布局也非常之廣。相比VR,谷歌用Google Assistant、Google Lens、Google Home這樣極為貼近用戶的入口成為在AI領(lǐng)域攻城拔寨的巨頭,背后海量的數(shù)據(jù)和逐漸培育的用戶使用習慣,相信不久的將來,AI領(lǐng)域的馬太效應(yīng)也將顯現(xiàn)。
生態(tài):縫縫補補,營造壁壘
如果你看了發(fā)布會現(xiàn)場,你或許會不明白現(xiàn)場的觀眾為何會為一個早已應(yīng)該有的功能歡呼鼓掌甚至沸騰。但是好在你看了發(fā)布會,我們或許能從這樣的差異上看到國內(nèi)外安卓系統(tǒng)生態(tài)上的差異。
生態(tài)上補全的的一環(huán)來自媒體領(lǐng)域,Spotify登錄Google Home,YouTube加了個Super Chat(打賞)。前者或許你比較陌生,后者你一定在國內(nèi)的直播軟件中接觸過。另外,YouTube發(fā)布360度TV APP,支持360度視頻直播。這些都是為了增強其用戶交互性和用戶粘性而做出的改變。YouTube其實是谷歌一大隱形的現(xiàn)金牛,日觀看數(shù)超過10億,背后的廣告價值和生態(tài)價值不言而喻。在視頻流量持續(xù)增長的未來,YouTube還將為谷歌提供更大的想象空間。
另外與打賞處境頗為類似的還有谷歌Action支持支付,用戶可以用語音下單。
另一大非常重要的生態(tài)補全來自雙系統(tǒng):Android O和Android Go。前者盡管沒有正式提出,但是就是最新的大版本Android迭代,而后者則是從低端切入,更低的存儲占用和無線流量使得低端硬件產(chǎn)品能夠有更好的使用體驗。這難免讓人聯(lián)想到最近微軟發(fā)布的Windows 10S,盡管平臺屬性完全不同目標也不同,但是這種同歸推出輕量版系統(tǒng)以拓展特定市場的思路頗為相似。
至于去年谷歌I/O大會上的重點VR則在這一場發(fā)布會上顯得不再那么核心,實際上這是一個阻力非常大的領(lǐng)域,至今我們依然很少見到支持Daydream VR的手機產(chǎn)品,甚至平臺內(nèi)部的應(yīng)用也少到難以置信這是一個平臺級的產(chǎn)品。而在發(fā)布會上谷歌表示將Daydream VR與持續(xù)與高通合作,HTC VIVE和聯(lián)想將率先推出Daydream VR設(shè)備。以及Tango這個已經(jīng)持續(xù)頗有一段時間的項目,從與聯(lián)想合作推出第一款令人尷尬的硬件設(shè)備后,谷歌似乎依然有將其繼續(xù)的打算,或許實驗性遠高于市場價值。
第十年,谷歌I/O大會給出了一個相較去年更加務(wù)實也更加具有想象空間的方向,那就是AI。實際上AI已經(jīng)成為國內(nèi)外眾多公司押注的下一個風口,無論是亞馬遜、Facebook乃至蘋果,或是國內(nèi)的騰訊、百度,AI已經(jīng)成為各個場合各個發(fā)布會中背后的核心議題。
然而除開算法以外,海量的數(shù)據(jù)支撐才是AI發(fā)展的關(guān)鍵,谷歌擁有天然的優(yōu)勢,又在這一次發(fā)布會上將AI入口進一步拓展,這將成為攪局的關(guān)鍵因素。
另一方面,谷歌在生態(tài)上的完善依然成為這一場發(fā)布會背后的另一條主線,從去年開始提出的“谷歌蘋果化”的狀況在今年依然延續(xù),然而不同的是,谷歌將生態(tài)完善的重心切入在了不同平臺上的協(xié)同上,在不同平臺都擠占用戶使用時間與空間時,生態(tài)的壁壘價值會更加凸顯。
責任編輯:海凡
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