“電子競(jìng)技”入選2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)消息上周發(fā)布后,記者今天從上海體育學(xué)院獲悉,該校體育播音與主持專業(yè)即將開辦“電子競(jìng)技解說(shuō)”專業(yè)方向。上海體院新聞傳播與外語(yǔ)學(xué)院院長(zhǎng)杜友君透露,在此基礎(chǔ)上,還將正式申辦本市高校中第一個(gè)“電子競(jìng)技”專業(yè)。
打游戲也能拿文憑?杜友君坦言,在許多家長(zhǎng)眼里,電子競(jìng)技等同于打游戲,純屬不務(wù)正業(yè)。新專業(yè)的開辦勢(shì)必引來(lái)一番爭(zhēng)議。但是,值得注意的是,早在2003年,電子競(jìng)技已經(jīng)由國(guó)家體育總局設(shè)立為我國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。去年,教育部職業(yè)教育與成人教育司公布了2016年度的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)包含在內(nèi),并于2017年起執(zhí)行。
杜友君透露,資料顯示,2010年我國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模約為44.1億元,而到2014年,這一數(shù)字增長(zhǎng)至226.3億元,增長(zhǎng)將近5倍。到了2015年,中國(guó)首次以269.1億元的市場(chǎng)規(guī)模超越美國(guó),一躍成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。2016年第一季度,我國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模為121.23億元,2016年第二季度,則達(dá)到了130.12億元。僅2016年上半年,我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模就幾乎與2015年整年持平。在觀眾方面,一場(chǎng)大型的電競(jìng)賽事可吸引4萬(wàn)觀眾到現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽,數(shù)千萬(wàn)人觀看網(wǎng)絡(luò)直播。2015年,僅電競(jìng)游戲直播用戶規(guī)模就達(dá)到了5000萬(wàn)人,而這一數(shù)字在未來(lái)還會(huì)繼續(xù)攀升。
“這是一個(gè)龐大的市場(chǎng),而且深受年青人的喜愛(ài),上海高校學(xué)生中,喜歡打游戲的占比在30%以上,這是無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)?!倍庞丫J(rèn)為,其實(shí)之前也有不少娛樂(lè)項(xiàng)目,原本難登“大雅之堂”,卻因?yàn)橛兄鴱V泛的群眾基礎(chǔ),經(jīng)過(guò)改良規(guī)范,最后成了健康的體育項(xiàng)目。比如,上視體育頻道的《弈棋耍大牌》節(jié)目就是個(gè)典型的例子,統(tǒng)一規(guī)則、限定時(shí)間之后,曾被視為賭博游戲的“斗地主”逐漸演化成一種廣泛參與的體育項(xiàng)目。上海體院開辦“電子競(jìng)技”專業(yè),正是出于相同目的。
杜友君介紹,中國(guó)的鄰國(guó)韓國(guó)、日本,也曾出現(xiàn)游戲泛濫的局面,但是,教育、體育部門出臺(tái)規(guī)范電子競(jìng)技比賽規(guī)則、賽制之后,原本無(wú)休無(wú)止的游戲變得有序、健康起來(lái)。反觀中國(guó),盡管市場(chǎng)規(guī)模第一,但缺乏統(tǒng)一賽制,游戲項(xiàng)目仍局限于打打殺殺的虛擬空間,需要得到改變和提升,關(guān)鍵在人才。杜友君表示,很多人一聽說(shuō)電子競(jìng)爭(zhēng)專業(yè),就以為是培養(yǎng)游戲的玩家高手,其實(shí)是誤解。比如上體的電子競(jìng)技專業(yè),首先計(jì)劃培養(yǎng)電競(jìng)的解說(shuō)人才,隨后還要培養(yǎng)電子競(jìng)技賽事組織管理、賽事錄制制作、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)、經(jīng)紀(jì)人業(yè)務(wù)等各方面專業(yè)人才?!拔覀兿Mㄟ^(guò)專業(yè)人才的培養(yǎng),使原本無(wú)序的游戲玩家開始走向競(jìng)技正軌?!倍庞丫f(shuō)。
杜友君表示,電子競(jìng)技的主體是“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員”,網(wǎng)絡(luò)游戲的主體則是“熱愛(ài)游戲的網(wǎng)民”。規(guī)則方面,電子競(jìng)技“依據(jù)真實(shí)的體育賽事設(shè)定規(guī)則,并與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,依據(jù)統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則組織比賽?!本W(wǎng)絡(luò)游戲則無(wú)須依據(jù)任何規(guī)則開展。時(shí)間上電子競(jìng)技有規(guī)定的時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)游戲則無(wú)時(shí)間限制。另外,中國(guó)的電子競(jìng)技項(xiàng)目不應(yīng)僅限于《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《魔獸爭(zhēng)霸》,應(yīng)有更多代表傳統(tǒng)文化的正能量產(chǎn)品。同時(shí),電子競(jìng)爭(zhēng)專業(yè)需要專業(yè)的教材和師資。這些,都是學(xué)校打造電子競(jìng)技專業(yè)的題中應(yīng)有之義。
原標(biāo)題:打游戲也能拿文憑,“電子競(jìng)技”專業(yè)可否走入高校?
責(zé)任編輯:海凡
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