一直以來,千元以下級別的顯卡是最白熱化的。一般玩家對于這個價位的顯卡的需求是,滿足偶然玩游戲的需要。如果說 1k5 到 2k 是甜點位置,那么 699-1000 就是真正意義的入門級游戲顯卡。再往前面的顯卡只能稱為顯卡,玩游戲就別期望那么多了。
RX460 早在去年就發(fā)布,然而受限于僅有 896sp 的規(guī)格,一度被同級別的 GTX1050 拉開距離。和 470D 可以開核一樣,460 同樣有開核的潛力,而藍寶石 RX460 1024SP 就是官方的開核版本。有幸參加這一次試用活動,第一時間來體驗一下新版 RX460 的實力。
藍寶石的卡,去年也給單位,親友都買過,這是我單位用的 RX470. 后續(xù)我會做個對比,現(xiàn)在還是先來談談 RX460
作為入門級的游戲顯卡,祖?zhèn)髅簹鉅t造型,其實 A 卡都是常見的
據(jù)說入門級是沒有公版卡的,不管 NA 均是如此
RX460 采用雙 9CM9 葉風扇雙熱管散熱 ,這是全新的 Dual-X 散熱器,使用了兩個 90mm 風扇配合上 NITRO Free Flow 可以達到高效散熱目的。
背面并沒有背板,但是原件還是非常工整的。上個月剛剛去過柏能工程,貼片機的效率和精度不錯的說
右側印有 " NITRO " Logo,背板上的 Logo 上機之后會發(fā)光,如果可以呼吸就好了,RGB 就更好了,可調就最好了
和 RX470 一樣,RX460 同樣是單 6pin 供電
可惜,如果 RX460 可以無供電就好了,這樣子玩 ITX 就更多選擇了
忠告,一般用戶就不要嘗試拆解板塊,數(shù)碼產品,容易影響保修
想當年咱家也是電腦城的搬磚佬之一,簡單的拆解還是湊合可以的
拆掉后面部分螺絲,就可以卸掉散熱器的塑料罩
全鋁散熱片,雙 6CM 熱管穿 fit 工藝。散熱片主要是針對核心和顯存部分,在延伸處兼顧 MOS 的散熱
拆掉散熱片就可以見到 PCB 了
依然采用 4+1 相供電設計,延續(xù)了 RX470 的供電規(guī)格,黑金電容與黑鉆電感
供電 VRM 部分做在了右側,采用了 4+1 相設計,PWM 主控是一顆來自安森美 NCP81022,每相使用一顆來自威世的 DrMos SiC780,而顯存部分的 MosFET 采用一上一下橋接方式,使用 MagnaChip 美格納的 MDU1514(30V 66.3A 6mΩ@10V/9mΩ@4.5V)、MDU1517 ( 30V 32.9A 2.9mΩ@10V/4.4mΩ@4.5V ) ,并搭載了帶有散熱凹槽的黑鉆 4 電感和臺灣鈺邦固態(tài)電容。
鎂光 GDDR5 顯存,型號為 5YA47 D9SSX,默認頻率 1750MHz,等效 7GHz
顯存頻率已經盡力了,后續(xù)測試也證實這一點
Radeon RX 460 1024sp 采用 14nm FinFET " Baffin "核心,核心面積為 123 平方毫米,共包含 30 億個晶體管?;?GCN 4.0 架構的該核心共有 1024 個流處理器,運算單元數(shù)量為 16 個,TMUs 總數(shù)量為 64 個,ROPs 數(shù)量為 16 個,兩個帶寬為 64bit 的雙通道顯存控制器組成了總量為 128bit 的顯存控制單元,大小為 4GB。
這是完整版的 Polaris 11 核心。性能如何?我也很想知道
我準備了最新的七代酷睿平臺和三個不同級別的 cpu 作為對比測試
三塊 cpu 分別是 i7-6700K,i5-6500,奔騰 G4620
手上沒有 B250 主板,RX460 的話,還是用 i5+RX460 比較合適
現(xiàn)在湊合用 Z270 對比一下
Prime Z270-A 也是面向于主流的千元主板,搭配 RX480 級別的更加合適
相比于過往的 Z97-A,,Z170-A,Z270-A 堆料猛
個人不是很支持買簡版,也就是入門級的 Z270,很多都是簡化了部分功能,比方少了一條 M2,少了一條 pci-E 槽或者沒有 SLI 認證之類的
相比于顯卡,平臺更新慢多了,個人建議別摳主板,電源
顯卡更新快,也許,RX660 的性能已經可以吊打 RX480 也是難說的
Kabylake 也是 14nm 工藝的,雖然發(fā)熱不高,但是供電充足的話,可玩性就更高了
要玩高頻內存的話,只能選擇 Z270,B250 僅僅支持 DDR4 2133.Z270 的話,看造工,我的 Z270-A 貌似能支持 3866
手上的芝奇 DDR4 3600 穩(wěn)如狗,時間關系就沒有再拍一次了。我的時間主要在跑數(shù)據(jù),請見諒
RX460 滿載也不過是 150-170W 左右,哪怕是上古一線的額定 300w 都淡定
新裝機建議最低消費是額定 500w,建議玩模組電源,走線方便多了
準備好平臺,馬上就來揭曉一下 RX460 的性能
1.3dmark11 DX11 性能測試
三平臺從 cpu 性能有高到低,X 模式下面分別是 2255,2221,2194,跑 benchmark 差距不大
三平臺從 cpu 性能有高到低,P 模式下面分別是 9836,8774,7925,分數(shù)差距很大的說
但是,實際看來,圖形分數(shù)分別是 9569,9595,9437. 也即是說,純顯卡部分其實沒什么差距的說,差距主要來源于物理分數(shù)和綜合分數(shù)
然而,現(xiàn)在 720p 下面玩游戲的,估計也就是筆記本用戶了,僅供參考
2. 新 3D mark DX11,12 性能測試
這個測試項目分別是 firestrike Ultra,EX,normal 一個模式三個檔次,以及 DX12 測試 Time spy,受限于篇幅,我做一個表格
基本上,cpu 在測試里面的作用不大,哪怕是 normal 檔次,差距 10% 不到
3.VRmark VR 圖形性能測試
VRMark orange room
耐人尋味,cpu 基本上起反作用
你要說 i5 6500 頻率低吃虧,那么,奔騰 G4620 的頻率也沒有 6700k 高 ...........
Blue room
三平臺從 cpu 性能有高到低,ORange room 成績分別是 515,511,515
基本上無區(qū)別,均在誤差范圍內
4.Vallage 山谷 1.0 DX11 特效測試
平均均為 25 幀多一點,差距忽略不算
5. 天堂 4.0 DX11 特效測試
和前面的山谷一樣,幀數(shù)同樣是 25 幀左右,差距基本上無
DX12 測試部分
幾乎所有 cpu 的跑分一樣。不過,要考慮,我所有測試都是調到 1080p 下面最高特效最高反鋸齒的,這樣子對于入門級別的顯卡來說,難度超了
DX11 測試部分
哪怕是 DX11 游戲,cpu 發(fā)揮作用的場合,幾乎沒有
再來看看電競,守望先鋒
1080p 下面最高畫質,相當于第五檔
幀數(shù)是忙時 54 幀左右,閑時是 66 幀左右
個人建議,RX460 你還是開第四檔即可,比起畫質,電競對流暢度要求更高
溫度與功耗方面
furmark 滿載 15 分鐘以上是 74 度,功耗方面待機 70W,滿載 153,可以說,哪怕是上古的額定 300w 一線電源,帶 RX460+ 主流平臺完全壓力
超頻性能方面
RX460 某人就是 1250MHz,比起常規(guī)的高一大截,留給玩家 DIY 的時間已經不多了
核心頻率僅僅提升到 1350,再高就跑不完測試了。至于顯存方面,目測是出廠頻率高,留下的空間缺乏
firestrike normal 模式下面,分數(shù)從 5729 提升到了 6014,效率不高。
經過三平臺的測試可以看出,RX460 作為入門級的 DC 還是可以有的 . 而且對 cpu 的要求基本上無,單純跑分以及主流游戲,可以說 RX460 搭配奔騰 G4620 之類的最好
如果僅僅是為了偶然打游戲解饞,RX460 還是不錯的。搭配而言,我個人更加傾向于 i5+ 千元上下浮動的顯卡,成本,功耗各方面都可以控制
責任編輯:海凡
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