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處理器的關(guān)鍵參數(shù)究竟有多少?構(gòu)架(核心、線程等等)、頻率(包括動(dòng)態(tài)頻率)、緩存(一、二、三級(jí))、優(yōu)化指令集 …… 總之有很多,對(duì)很多人來(lái)說(shuō),這有點(diǎn)過(guò)于復(fù)雜了。尤其是最近 CPU 市場(chǎng)辣么熱鬧,很多人又將目光轉(zhuǎn)到了處理器上,不過(guò),哪個(gè)最能影響性能、哪個(gè)參數(shù)又最直觀反應(yīng)處理器能力呢?

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

現(xiàn)在的處理器動(dòng)輒 x 核心 x 線程,一看就是滿滿的高大上。不過(guò)很多人并不了解核心線程存在的意義。究竟核心線程越多越好還是單核心高頻率至上?

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

小編先來(lái)說(shuō)說(shuō)"核心和線程"的概念,核心好理解,就是同一個(gè) CPU 下有幾個(gè)物理內(nèi)核,家用電腦一般也就是 2 至 8 個(gè)最多了,線程則是在這些物理核心的繼續(xù)上虛擬出來(lái)的另外一個(gè)核心。如果從應(yīng)用程序的角度來(lái)看,每個(gè)任務(wù)都以線程為基礎(chǔ)執(zhí)行的,無(wú)論這個(gè)線程是真的物理核心還是虛擬出來(lái)的哪一個(gè),一個(gè)任務(wù)安排給一個(gè)線程來(lái)計(jì)算就是了。

看起來(lái),每個(gè)分配出來(lái)的任務(wù)都是由一個(gè)線程來(lái)負(fù)責(zé)運(yùn)算,但這并不意味著 1+1+1+1+1 大于 5。因?yàn)楫吘咕€程是虛擬建立于物理核心基礎(chǔ)上的,所以最多是一個(gè)百分比的性能、效率提升,而不是成倍的效能增長(zhǎng)。什么?聽(tīng)不懂?

好吧,假設(shè)各位都在工地打工,每個(gè)人分配工作是搬磚頭(單核心),一個(gè)人一只手搬磚,一小時(shí)搬 10 塊(1 線程),兩只手一起搬是 15 塊(2 線程),這樣好理解多了吧?當(dāng)然,這個(gè)工地不可能就你一個(gè)人搬磚,可能是兩個(gè)、三個(gè)、四個(gè)。每個(gè)人都是同等的搬磚效率,這就是多核心多線程。

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

那你一定認(rèn)為多核心多線程的處理器就是最好的了對(duì)吧?也不盡然。在任務(wù)分配上,工頭(程序)安排的是否合理,如何安排,也將很大程度上決定搬磚的效率(性能)。比如說(shuō)無(wú)論你肌如海綿枯瘦如柴,還是壯如牛、身如鋼鐵(相當(dāng)于處理器頻率高低,后面小編會(huì)說(shuō)到),每小時(shí)搬 10 個(gè)磚頭,但是工頭認(rèn)為目前運(yùn)送磚頭的這個(gè)路線只能允許你一個(gè)人來(lái)回搬動(dòng),那么,他就指揮你一個(gè)人干,其他人再壯、再有力氣,也只能旁邊看著了。

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

換個(gè)角度,假如這個(gè)工地同一時(shí)間需要快速搬大量的磚,那么就需要多個(gè)人干同一樣工作,這就是多核心多線程的作用。

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

顯然,這個(gè)核心線程的利用率最終是依靠程序的需求決定的。那問(wèn)題也隨之而來(lái)了,究竟什么類(lèi)型的應(yīng)用要依靠單核處理、什么時(shí)候又需要多核心協(xié)同作戰(zhàn)?對(duì)于大部分程序而言,都是計(jì)算密集型的應(yīng)用。比如應(yīng)用的 GUI 繪制、編 / 解碼、復(fù)雜的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)運(yùn)算、物理結(jié)構(gòu)計(jì)算(游戲需要這兩部分),這些理論上都是優(yōu)先單核心進(jìn)行計(jì)算的。因?yàn)閷?duì)程序員而言,編碼一個(gè)程序,復(fù)雜度越低難度就越低、同時(shí)可以最大可能提高能耗比(運(yùn)行效率)。這個(gè)時(shí)候,單核心是否強(qiáng)壯如牛(頻率夠高)就非常重要。只有在單核心無(wú)法滿足計(jì)算要求的情況下,才會(huì)將來(lái)不及計(jì)算的任務(wù)分配個(gè)別的核心線程去處理(大型游戲)。另外按道理來(lái)說(shuō),每運(yùn)行一個(gè)程序,系統(tǒng)就應(yīng)該調(diào)度一個(gè)核心線程分配,然后這些同時(shí)運(yùn)行的程序按照占用資源的多少被執(zhí)行動(dòng)態(tài)的分配,至于效率高低,那要看操作系統(tǒng)的調(diào)度能力了。

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

喏,這就是碼農(nóng)的心聲

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

總結(jié)一下,處理器首先要看中單核心的運(yùn)算能力,然后考慮多核心多線程的總體性能。相信這時(shí)候肯定有人說(shuō),你嗶~了這么多半天,到底選哪個(gè)?給哥個(gè)痛快的!那好,小編繼續(xù)把沒(méi)說(shuō)完的告訴大家。

日常應(yīng)用追求頻率更高(身體更壯)、構(gòu)架更新的處理器(注:更高的頻率也能一定程度彌補(bǔ)核心線程不足的問(wèn)題),價(jià)格適中即可,不要過(guò)分貪大求全;每天大型游戲、視頻剪輯等,多線程處理器更適合你。

另外要提醒一點(diǎn),單線程應(yīng)用中對(duì)內(nèi)存和硬盤(pán)的傳輸速度要求有限,多線程復(fù)雜應(yīng)用不僅僅是處理器一個(gè)部分的事情,內(nèi)存(大容量高頻率)、超強(qiáng)的磁盤(pán)性能也必不可少,這需要完整的一套體系互相匹配才可以。還有一點(diǎn),多媒體指令集比如 Intel 的 AVX2 等等,對(duì)應(yīng)用有非常大的效率提升作用,這一點(diǎn)也需要考慮進(jìn)去(程序支持哪種指令集)。

舉個(gè)栗子,Intel 推出的 7 代酷睿 i3 7350K 簡(jiǎn)直就是單線程性能表現(xiàn)逆天的存在,而且憑借著超高主頻,也可以彌補(bǔ)一部分因?yàn)楹诵臄?shù)量偏少造成的性能缺失。

常用單線程應(yīng)用:解壓縮、視頻編解碼、圖片編輯、辦公應(yīng)用、影音娛樂(lè)、游戲。

常用多線程應(yīng)用:大型游戲、視頻剪輯、虛擬機(jī)等專業(yè)應(yīng)用。

其實(shí)一般應(yīng)用需求中,60% 以上的情況都是單核心性能決定了處理器的表現(xiàn)。好了不說(shuō)了,小編繼續(xù)搬磚去,今天的磚還沒(méi)搬完呢。

通俗易懂的“搬磚學(xué)”:教你如何選擇CPU

責(zé)任編輯:海凡

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