育碧旗下的IP新作《榮耀戰(zhàn)魂》在下周的2月9日將開(kāi)始Open Beta測(cè)試,但是在剛剛過(guò)去的1月份其實(shí)已經(jīng)有安排一次Closed Beta,來(lái)自GamerNexus的Steve Burke對(duì)此有詳細(xì)的測(cè)試,讓我們來(lái)一起看看2017年育碧第一款大作的硬件性能如何。
育碧和海外的媒體或KOL玩家一直有很緊密的合作,一個(gè)明顯的現(xiàn)象就是在Youtube經(jīng)常在某個(gè)時(shí)候突然爆發(fā)出一大堆的游戲試玩報(bào)告,似乎是某種NDA到期的樣子??傊壳斑@款游戲?qū)τ诤M獾挠布襟w或粉絲眾多的播主來(lái)說(shuō)已經(jīng)有不少內(nèi)容。首先就測(cè)試的便捷性來(lái)說(shuō),來(lái)自育碧的游戲一直少有見(jiàn)到Benchmark功能,去年的開(kāi)年之作《孤島危機(jī):原始?xì)⒙尽肥且淮坞y得的新鮮血液,而本次《榮耀戰(zhàn)魂》再一次加入自帶Benchmark功能,對(duì)于測(cè)試人員來(lái)說(shuō)輕松不少。
首先來(lái)看看游戲的設(shè)置菜單,《榮耀戰(zhàn)魂》和很多時(shí)下的游戲一樣加入顯存占用的通知欄,我們可以看到在最高檔預(yù)設(shè)畫質(zhì)下,8GB GDDR5X的GTX 1080在1920*1080分辨率需要近2GB的顯存,這已經(jīng)是個(gè)很保守的數(shù)字。再來(lái)看看詳細(xì)的畫質(zhì)菜單,可以看到畫質(zhì)預(yù)設(shè)(Quality Preset)、材質(zhì)過(guò)濾、抗鋸齒、渲染倍率、幾何細(xì)節(jié)、動(dòng)態(tài)陰影、環(huán)境細(xì)節(jié)、環(huán)境遮蔽光、動(dòng)態(tài)反射等等,不過(guò)因?yàn)槟壳坝螒蜻€處于未完成階段,一部分圖形選項(xiàng)還不能正常開(kāi)啟(如材質(zhì)質(zhì)量),玩家進(jìn)入游戲之后也無(wú)從改變分辨率。
GamerNexus的測(cè)試選用的顯卡是GeForce GTX 1080\1070\1060 6GB&3GB\1050 Ti\1050\970,以及Radeon RX 480 8GB&4GB\470\460\390X,一共十二張顯卡。 測(cè)試平臺(tái)建立在最新的Intel Core i7-7700K,MSI Z270 Gaming Pro Carbon,雖然本作有官方自帶的Benchmark功能,但是編者還是基于自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行單人和多人游戲部分的測(cè)試,測(cè)試并不是采用傳統(tǒng)的Fraps工具,而是采用OnPresent軟件。
首先,根據(jù)編者的測(cè)試,Closed Beta測(cè)試部分的單人游戲和多人游戲兩種模式有明顯的幀數(shù)差異,不同地圖之間同樣如此,差距最大可以達(dá)到8%。首先看看使用GeForce GTX 1060 6GB在1080p下的實(shí)際游戲和Benchmark兩種模式下的幀數(shù)差距,前者的平均幀為92幀,高出Benchmark測(cè)試結(jié)果的81不少,但是如果引入最慢1%和0.1%的幀數(shù)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幀數(shù)的跳躍幅度非常大。
再來(lái)看看不同圖形預(yù)設(shè)檔位下的幀數(shù)對(duì)比,其中的數(shù)據(jù)再一次證明一般游戲中第二高的選項(xiàng)性價(jià)比是最高的。以“高”一檔的幀數(shù)為100%基準(zhǔn)來(lái)看,最高檔位的“極高”幀率下降近四分之一,而“高”檔的幀率和“中”檔的幀率相差無(wú)幾,倒是最低一檔的圖形壓力異常輕微,比“高”一檔的幀率高出62%。
基礎(chǔ)部分的介紹完之后再來(lái)看看更多讀者感興趣的幀數(shù)對(duì)比,首先是4K分辨率下的最高預(yù)設(shè),GTX 1080、GTX 1070的幀率浮動(dòng)空間不算大,前者的平均幀數(shù)可以超過(guò)50幀,但是距離60幀還是有距離,而GTX 1070可以基本保證40幀的流暢程度,至于規(guī)格更低的R9 390X、RX 480都只能在30幀以下徘徊,需要注意的是RX 480 8GB和4GB有一定的幀數(shù)差距,其中的原因可能受到顯存和頻率的雙重影響。
如果將分辨率將為1440p,大家便都有出頭之日。GTX 1080位高權(quán)重突破100幀,GTX 1070也高枕無(wú)憂的達(dá)到80幀以上,但是GTX 1060的性能竟然和GTX 970相差無(wú)幾,和R9 390X、RX 480完全站在一起,不過(guò)GTX 1060 3GB和RX 480 4GB的幀率明顯受到顯存的影響。
而1080p分辨率無(wú)疑是受眾面最廣的,GTX 1080、GTX 1070過(guò)剩的性能不必多說(shuō),大家看看即可。GTX 1060和GTX 970可以取得88-92幀的成績(jī),這已經(jīng)是一個(gè)非常好看的數(shù)字。RX 480、R9 390X性能稍遜:83-84幀左右。需要注意的是和GTX 1060 3GB、RX 480 4GB的差距,前者和GTX 1060 6GB的差距比較大,甚至有10幀以上,而后者在不同顯存的差距則較小。但是我們看看60幀的及格線會(huì)發(fā)現(xiàn)GTX 1050 Ti已經(jīng)非常逼近60幀,這說(shuō)明就1080p的門檻來(lái)說(shuō),《榮耀戰(zhàn)魂》的要求并不高。
總得來(lái)說(shuō),如果各位讀者有興趣的話,《榮耀戰(zhàn)魂》就目前未完成的階段來(lái)看,僅就1080p的門檻來(lái)說(shuō)是不高的,GTX 1050 Ti已經(jīng)基本可以滿足最高檔畫質(zhì)的60幀,而對(duì)于1440p來(lái)說(shuō),GTX 1060是理想的選擇,而如果4K的話,只有GTX 1080可以考慮。
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責(zé)任編輯:海凡
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