在此前的 AN 對(duì)比評(píng)測(cè)中,但凡包含 DX12 項(xiàng)目的測(cè)試,A 卡總是呈現(xiàn)領(lǐng)先趨勢(shì),不得不讓人佩服,AMD 在 DX12 方面下的功夫還是很足的,A 飯乃至 AMD 在宣揚(yáng)自己的顯卡時(shí)常常強(qiáng)調(diào):"買 A 卡是戰(zhàn)未來(lái)",因?yàn)槲磥?lái)必然會(huì)有越來(lái)越多的 DX12 游戲出現(xiàn),DX12 這種效率高、硬件負(fù)荷小的 API 非常符合行業(yè)的發(fā)展,因此就 AMD 目前的表現(xiàn)來(lái)看,說(shuō)買 A 卡是戰(zhàn)未來(lái)這句話的確不假。
其實(shí)關(guān)注我們 ZOL 顯卡頻道的朋友們會(huì)發(fā)現(xiàn),在我們各類評(píng)測(cè)中,DX12 游戲的占比已經(jīng)越來(lái)越高,從最開(kāi)始的一款《奇點(diǎn)灰燼》,到現(xiàn)在的和 DX11 游戲五五開(kāi),這樣設(shè)置測(cè)試選項(xiàng)可以更好地展現(xiàn)顯卡的性能。就目前來(lái)看,基本上新發(fā)售的知名 3A 大作都會(huì)加入 DX12 模式,供玩家選擇,而《DOOM》這款游戲甚至加入了 Vulkan API 選項(xiàng),可見(jiàn)低負(fù)荷的 API 是業(yè)界發(fā)展的趨勢(shì),玩家們都愿意在硬件相同的情況下,獲得更優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面及更流暢的游戲體驗(yàn)。
最新推出的《看門狗 2》支持 DX12
那么 A 卡在 DX12 游戲中究竟有多么大的優(yōu)勢(shì)?想必很多玩家對(duì)這件事很好奇,因此我們特意選擇新老千元級(jí)顯卡做了一次 DX12 游戲?qū)m?xiàng)測(cè)試橫評(píng),選擇了 2 對(duì)千元級(jí) AN 卡,他們分別是:RX 470D、GTX 1050Ti、GTX 950 以及 R9 370X。我們所選的顯卡均為非公版顯卡,而且售價(jià)均在 1100-1200 之間,力求保持一個(gè)相對(duì)公平的對(duì)比條件,當(dāng)然,由于 GTX 950 和 R9 370X 目前均已停產(chǎn),因此價(jià)格上選取的是目前庫(kù)存在市場(chǎng)上售價(jià)的數(shù)據(jù)。
越來(lái)越的游戲引入了 DX12 模式
然后再跟大家說(shuō)說(shuō)一下四塊卡的核心頻率:RX 470D 的核心頻率為 1206MHz,GTX 1050Ti 的核心頻率為 1290-1392MHz,GTX 950 的核心頻率為 1140-1329MHz,R9 370X 的核心頻率為 1070MHz。當(dāng)然,為了避免被懷疑打廣告,依舊不露出品牌,感興趣的朋友可以根據(jù)頻率逆推,我只能說(shuō)我是選擇了四個(gè)不同廠商的產(chǎn)品。究竟 A 卡有什么資本敢稱自己"戰(zhàn)未來(lái)"?就讓我們一起看看這場(chǎng)新老千元級(jí)顯卡的 DX12 大混戰(zhàn)吧!
測(cè)試平臺(tái)硬件環(huán)境一覽
為保證測(cè)試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測(cè)試平臺(tái)采用 Intel 酷睿 i7-5960X 處理器、技嘉 X99 芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克 1200w 金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示 :
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置
核心配件
CPU Intel 酷睿 i7-5960X
主板 技嘉
GA-X99-Gaming G1 WIFI
核芯顯卡 無(wú) 無(wú)
內(nèi)存 影馳 Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盤 浦科特 PX-512M6S+
電源 安鈦克 HPC-1200
系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序
操作系統(tǒng) Microsoft Windows 10
主板驅(qū)動(dòng) Intel 芯片組驅(qū)動(dòng)
顯卡驅(qū)動(dòng)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(376.33 WHQL)
AMD Crimson (16.12.1 WHQL)
DirectX 環(huán)境 DirectX 12
幀數(shù)監(jiān)控
Benchmark
測(cè)試用主板:技嘉 GA-X99-Gaming G1 WIFI
測(cè)試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場(chǎng) 電競(jìng)內(nèi)存)
測(cè)試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測(cè)試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測(cè)試所使用的操作系統(tǒng)為 Microsoft Windows 10 正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
測(cè) 試 平 臺(tái) 軟 件 環(huán) 境
操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 10 專業(yè)版
(64bit / 版本號(hào):10240)
主板芯片組驅(qū)動(dòng)
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本號(hào):9.2.3.1022)
顯卡驅(qū)動(dòng)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver
AMD Crimson
(版本號(hào):376.33 WHQL/16.12.1 WHQL)
桌面環(huán)境
(3840×2160 / 32bit / 60Hz)
游戲測(cè)試:《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》是 SquareEnix 制作并發(fā)行的一款 FPS 游戲,作為系列的第四部作品,游戲故事發(fā)生在前作《殺出重圍 3:人類革命》的兩年后,即 2029 年,游戲的主角依然是 Adam Jensen。在《殺出重圍:人類分裂》游戲中,Adam Jensen 將會(huì)擁有更多的能力,無(wú)論是潛行、戰(zhàn)斗還是交流,至于結(jié)局導(dǎo)向還是取決于玩家自己的選擇。
《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》平均幀數(shù)
該作作為今年的硬件殺手級(jí)游戲,其對(duì)顯卡的要求非常之高。雖然廠商的推薦配置需求只是 RX 480,但經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),在 1080p 分辨率下特效全開(kāi),只有 GTX 1080 能夠完美勝任,足可見(jiàn)該作有多么吃硬件。通過(guò)測(cè)試可以看出,A 卡在該項(xiàng)游戲的優(yōu)勢(shì)極其明顯,R9 370X 的幀數(shù)甚至超過(guò)了 GTX 1050Ti。通過(guò)測(cè)試可以看出,RX 470D 的幀數(shù)遠(yuǎn)超 GTX 1050Ti,同樣,R9 370X 也是遠(yuǎn)高于 GTX 950,領(lǐng)先幅度分別約為 50% 和 41%。
游戲測(cè)試:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是 Creative Assembly 工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最新作。本作和 Games Workshop 合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場(chǎng)景宏大的全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊(duì)不再簡(jiǎn)單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》平均幀數(shù)
在這款經(jīng)典 SLG 游戲中,A 卡依舊保持著領(lǐng)先的態(tài)勢(shì),憑借 Crimson ReLive 的強(qiáng)大效能,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 37%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 12%,A 卡依舊輕松取勝。
游戲測(cè)試:《殺手 6》
《殺手 6》是一款 Io Interactive 制作、Square Enix 發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手 47,要在 ICA 的幫助下展開(kāi)全球范圍的獵殺行動(dòng)?!稓⑹?6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過(guò)場(chǎng),沙盤式玩法,恰到好處的音樂(lè)搭配,極具重玩性與可玩性,場(chǎng)景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。
《殺手 6》
《殺手 6》平均幀數(shù)
從《殺手 6》的測(cè)試可以看出,A 卡的優(yōu)勢(shì)依舊十分明顯,綜合兩個(gè)分辨率下的平均幀數(shù)來(lái)看,RX 470D 超過(guò) GTX 1050Ti 約 60%,R9 370X 超 GTX 950 約 23%,因此稱 A 卡完勝一點(diǎn)不為過(guò)。
游戲測(cè)試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由 Crystal Dynamics 開(kāi)發(fā),Square Enix 負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》平均幀數(shù)
《古墓麗影:崛起》是年初推出的冒險(xiǎn)類 3A 大作,該系列一直是我們?cè)u(píng)測(cè)的必選項(xiàng)目。從測(cè)試可以看出,A 卡優(yōu)勢(shì)依舊很大,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 37%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 13%。
游戲測(cè)試:《看門狗 2》
《看門狗 2》是一款 Ubisoft 制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。官方表示,為了保證新作的質(zhì)量,他們希望《看門狗》的續(xù)作能夠得到像《刺客信條 2》那樣的精雕細(xì)琢,讓作品能夠像前作那樣充滿新意時(shí)再開(kāi)始續(xù)作的開(kāi)發(fā)。本作的故事內(nèi)容發(fā)生在美國(guó)的舊金山,地圖照比前作擴(kuò)大了兩倍,還添加了無(wú)人機(jī)等新的東西。
《看門狗 2》
《看門狗 2》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《看門狗 2》是最近推出的全新大作,不過(guò)由于育碧出了名的渣優(yōu)化,導(dǎo)致對(duì)硬件需求較高。從測(cè)試我們可以看出,RX 470D 領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 26%,R9 370X 領(lǐng)先 GTX 950 約 10%,A 卡領(lǐng)先幅度有所下降。
總結(jié):得 DX12 者得天下
以上就是全部測(cè)試內(nèi)容,從結(jié)果來(lái)看,AMD 陣營(yíng)的新老千元級(jí)顯卡在 DX12 游戲中的確有著極大的優(yōu)勢(shì),在所有游戲中,RX 470D 均大幅度碾壓 GTX 1050Ti,同樣地,R9 370X 也完全領(lǐng)先 GTX 950,在某些游戲中 R9 370X 甚至超過(guò)了 GTX 1050Ti,因此可以說(shuō),A 卡用實(shí)力證明了自己在 DX12 領(lǐng)域的統(tǒng)治地位。
Crimson ReLive
我們單看新卡,RX 470D 最高領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 60%,最低領(lǐng)先 GTX 1050Ti 約 26%,領(lǐng)先幅度十分驚人,甚至照比首測(cè)時(shí)還有了些許加大,這主要?dú)w功于全新的 Crimson ReLive 驅(qū)動(dòng),憑借全新雞血驅(qū)動(dòng)的加成,RX 470D 的性能照比之前提升了約 5%,換算成幀數(shù)大約是 2-5 幀左右。
Pascal 架構(gòu) DX12 效能大提升
不過(guò)從測(cè)試中我們也可以看出,全新的 Pascal 架構(gòu)在 DX12 方面的確有了長(zhǎng)足的改進(jìn),GTX 1050Ti 綜合領(lǐng)先 GTX 950 約為 20-25%,但單就 DX12 測(cè)試來(lái)看,GTX 1050Ti 基本領(lǐng)先 GTX 950 都在 30% 以上,可見(jiàn) NVIDIA 的確在 DX12 方面做了許多工作,N 卡 DX12 性能的提升也是有目共睹。
更新的架構(gòu),更強(qiáng)的 DX12 性能
最后需要說(shuō)明的是,我們雖然只是選取了幾款具有代表性的游戲來(lái)考量這幾款千元級(jí)顯卡的 DX12 性能,但各款游戲全部領(lǐng)先的結(jié)果足以證明 A 卡戰(zhàn)未來(lái)的實(shí)力。我們由衷滴希望,AMD 在未來(lái)能夠越戰(zhàn)越勇,繼續(xù)鞏固自己 DX12 的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也希望 NVIDIA 繼續(xù)努力,繼續(xù)加強(qiáng)顯卡的 DX12 性能,讓 N 卡未來(lái)成為當(dāng)之無(wú)愧的全能選手。
責(zé)任編輯:海凡
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