近日,微軟為 Xbox Series X/S 主機(jī)推出了 FPS Boost 功能,該功能可有效提高老游戲幀數(shù),讓玩家獲得更好的體驗(yàn)。
在最近的一次采訪中,Xbox 項(xiàng)目管理總監(jiān) Jason Ronald 就該功能做出解釋。
Ronald 表示,游戲開發(fā)者不用進(jìn)行任何額外開發(fā)工作,游戲即可支持 FPS Boost 功能。如果游戲開發(fā)者想手動(dòng)對(duì)游戲進(jìn)行幀數(shù)優(yōu)化,F(xiàn)PS Boost 功能也會(huì)是一大利器。
不過(guò),由于 FPS Boost 功能的獨(dú)特工作方式以及各游戲間的優(yōu)化差異,并不能讓所有游戲都支持該功能。
IT之家了解到,微軟早在 2015 年便開始致力于提升游戲兼容性,不僅讓玩家能夠在新游戲主機(jī)上體驗(yàn)老款游戲,也對(duì)新的游戲進(jìn)行優(yōu)化,提高加載速度和存檔恢復(fù)等能力。
微軟 Xbox Series X/S 于 2020 年下半年發(fā)布,內(nèi)存、GPU、CPU 的性能均有了大幅提升。因此,一些舊款游戲可以使用 FPS Boost 功能解鎖幀率限制,充分利用現(xiàn)有硬件來(lái)發(fā)揮更好的性能。
微軟近日公布了 5 款支持 FPS Boost 功能的游戲:《孤島驚魂 4》、《新超級(jí)拉奇?zhèn)髡f(shuō)》(New Super Lucky‘s Tale)、《狙擊精英 4》、《終極格斗冠軍賽 4》、《看門狗 2》。除此之外,微軟表示更多的支持即將到來(lái)。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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