在十月份剛剛推出的iPadOS新系統(tǒng)中,蘋果首次為iPad加入了鼠標(biāo)支持的特性,但實際上手體驗之后卻和用戶想像中的有所不同,不僅操作性沒有Mac或者PC系統(tǒng)來的自然和順暢,例如iPad上常見的滑動操作變成了按住鼠標(biāo)左鍵左右拖拽,而且蘋果也并沒有對鼠標(biāo)操作進(jìn)行必要的「觸控優(yōu)化」,無論是操作性還是精確性都遠(yuǎn)不如其他桌面系統(tǒng)。
但隨著 Apple Arcade 的正式推出以及蘋果越來越強(qiáng)調(diào) iPad 的生產(chǎn)力屬性的原因,未來的 iPad 或許將獲得完整鼠標(biāo)支持。
據(jù) BayStreet Research 首席分析師兼創(chuàng)始人 Cliff Maldonado 分析稱,蘋果計劃在不久的將來為 iPad 加入完整鼠標(biāo)的支持,以進(jìn)一步推動 iPad 成為生產(chǎn)力和游戲平臺。
Cliff Maldonado 表示,如果蘋果為 iPad 加入完整鼠標(biāo)支持的話,這將會對游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生許多影響。「Apple Arcade 顯然是蘋果在游戲領(lǐng)域的大動作,但它目前只能吸引那些休閑移動游戲的玩家,而不是 PC 或主機(jī)的硬核游戲玩家。蘋果可以利用支持完整鼠標(biāo)特性的 iPad 以及擁有的芯片技術(shù)來推動 PC 游戲的發(fā)展,這將成為蘋果首次涉足硬核游戲的機(jī)會。」
「此外,完全的鼠標(biāo)支持也將使得 iPad 變成一個生產(chǎn)力平臺,無論是 Microsoft Office 套件還是 G Suite 工具都能獲得更佳的體驗,這或許能夠促使用戶從筆電轉(zhuǎn)移到支持鼠標(biāo)和鍵盤的 iPad 陣營當(dāng)中?!筂aldonado 說道。
責(zé)任編輯:楊林宇
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