福州開發(fā)區(qū)互聯(lián)網(wǎng)游戲產業(yè)園董事長于禎:創(chuàng)新不是一個人唱“獨角戲”,大眾是最有創(chuàng)造力的。怎么借大眾之手創(chuàng)新,使企業(yè)、產業(yè)持續(xù)發(fā)展,才是關鍵。
創(chuàng)新需要逆向思維,并且要每天堅持思考,積少成多,總有一天會實現(xiàn)飛躍。
福州新聞網(wǎng)6月1日訊(福州日報記者 林洛羽)在馬尾濟安支路邊上,有一座專攻游戲的年輕“創(chuàng)業(yè)工廠”——互聯(lián)網(wǎng)游戲產業(yè)園。作為福州市第一批眾創(chuàng)空間基地之一,其成立不到3年時間,就為馬尾區(qū)引進企業(yè)285家,注冊資金達28.5億元,培育出6家省重點上市后備企業(yè)。這份成績的背后,是產業(yè)園管理層對其運營管理模式的不斷探索與追求。
2012年,是手游的爆發(fā)年,作為一名手游的“粉絲”,互聯(lián)網(wǎng)游戲產業(yè)園董事長于禎萌生了投資游戲產業(yè)的念頭。經(jīng)過一番調查統(tǒng)計,于禎發(fā)現(xiàn),當時福州竟有500多家經(jīng)營“網(wǎng)游”的企業(yè),手游企業(yè)規(guī)模位居全國五強。但這些企業(yè)分布相對零散,資源不能得到很好整合,信息不能實現(xiàn)互通互享。發(fā)現(xiàn)這片新藍海后,于禎決定建立一個以“游戲”為主題的產業(yè)園,填補福建本土網(wǎng)游產業(yè)園的空白。
經(jīng)過反復溝通和艱難的籌備工作,2014年,福州開發(fā)區(qū)互聯(lián)網(wǎng)游戲產業(yè)園正式扎根馬尾。“隨著互聯(lián)網(wǎng)+時代的來臨,創(chuàng)業(yè)模式也發(fā)生了巨大變化。傳統(tǒng)行業(yè)需要‘5年磨一劍’,互聯(lián)網(wǎng)產業(yè)則不同,其門檻低,具有大眾性,但生命周期可能很短。”如何經(jīng)營它,于禎早就有了自己的考量。他摒棄過去產業(yè)園主只做“收租婆”的角色,當起了企業(yè)創(chuàng)業(yè)的“領路人”。
“互聯(lián)網(wǎng)領域的創(chuàng)業(yè)很容易,一個人加一臺電腦就能建立起一個工作室,但在發(fā)展過程中,資金、人才、運營都需要時刻跟上步伐,否則很容易夭折。”因此,于禎與馬尾區(qū)政府展開合作,探索出一種“創(chuàng)客+,行業(yè)+,政策+,資本+,人才+”的可持續(xù)生態(tài)模式。
“我們以產業(yè)園作為創(chuàng)業(yè)平臺,在馬尾區(qū)政府、創(chuàng)業(yè)團隊和資本方間搭建橋梁。通過免租與退稅等政策吸引企業(yè)入駐,入駐后,我們還會對企業(yè)進行‘量體裁衣’,提供資金、研發(fā)、運營及人才培訓等方面的幫助,讓企業(yè)最終能被整合成為上下游產業(yè)鏈的一環(huán),促進整個產業(yè)往生態(tài)化發(fā)展。”因此,這座產業(yè)園不僅有企業(yè),還有互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)游戲研發(fā)中心及各類互聯(lián)網(wǎng)游戲產品運營平臺,可針對企業(yè)需求,提供各類配套服務。
近來,互聯(lián)網(wǎng)游戲產業(yè)園又有了新的發(fā)展方向,從單純做產品逐步轉向“做渠道”。“游戲的內容已經(jīng)高度繁榮,而渠道則能夠穩(wěn)定并擴大用戶群,又是一片新藍海。”目前,于禎和團隊正幫助產業(yè)園內不少企業(yè)展開與騰訊、網(wǎng)易等公司的合作,拓寬游戲產業(yè)發(fā)展空間。“我的目標是讓這個產業(yè)園成為福州產業(yè)的一張名片。”于禎滿懷憧憬。
責任編輯:楊林宇
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