在Xbox延長(zhǎng)版發(fā)表會(huì)上,《宣誓》總監(jiān)Carrie Patel討論了這款第一人稱(chēng)幻想RPG。盡管和《永恒之柱》是同一設(shè)定,但玩家們不需要游玩《永恒之柱》1和2也能享受《宣誓》游戲。
作為艾迪爾帝國(guó)的使者,玩家冒險(xiǎn)前往Living Lands調(diào)查一場(chǎng)神秘的瘟疫。它正在吞噬這個(gè)地區(qū),被成為是“獨(dú)特的靈魂瘟疫”——你的任務(wù)之一就是阻止它。使者沒(méi)有守望者(Watcher)的能力,但與Living Lands和那里的神秘力量有著“獨(dú)特的靈魂聯(lián)系”。
在戰(zhàn)斗方面,黑曜石希望采用與《永恒之柱》相同的廣度和深度,讓玩家可以投入他們喜歡的任何游戲風(fēng)格,但以第一人稱(chēng)的方式呈現(xiàn),使攻擊感覺(jué)真實(shí)而充滿(mǎn)活力。
盡管規(guī)模不及最初計(jì)劃的像《上古卷軸5》那樣大,但《宣誓》的規(guī)模“大致可與《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》和《天外世界》相媲美”。
游戲中有相互連接的開(kāi)放區(qū)域,玩家可以按照自己的節(jié)奏進(jìn)行探索。你可以發(fā)現(xiàn)每一個(gè)秘密、支線(xiàn)任務(wù)和角色,或者更多地關(guān)注故事。
《宣誓》將于2024年發(fā)售,登陸PC,Xbox Series X|S。
責(zé)任編輯:趙睿
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