《臥龍:蒼天隕落》今日正式官宣將于2023年3月3日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,首發(fā)加入XGP和PGP(PC Game Pass)。
調(diào)整方針
在2022年9月16日至26日期間,游玩限時開放的《臥龍:蒼天隕落》體驗版中,官方收到了來自世界各地的玩家提供的8萬多個反饋。根據(jù)問卷結(jié)果,官方展示了其中最具代表性的意見,并附上開發(fā)團隊對問卷的反饋和未來的改進計劃。
游戲綜合方面的調(diào)整方針:
提高“化解”的易用性,使玩家能夠更容易地進行攻防轉(zhuǎn)換。
改善指令輸入手感和鏡頭運鏡,減少給玩家?guī)淼睦_。
提升多人連線質(zhì)量。
游戲戰(zhàn)斗方面的調(diào)整方針:
放寬“化解”的輸入判定范圍,同時調(diào)整“氣勢”的增減量。
對“氣勢”增減量和回復速度進行總調(diào)整,給玩家提供更多攻擊手段。
加強“化解”成功后追擊的追蹤性能。
強化“化解”成功后的視覺表現(xiàn)。
調(diào)整部分難用的“絕技”和“奇術(shù)”,改善施放速度和“氣勢”消耗量。
改善同時按下多個按鍵的輸入判定,使“神獸召喚”和“神獸共鳴”更容易發(fā)動。
加快“龍愈之壺(回復道具)”使用動作,并將回復生效判定提前。
游戲畫面方面的調(diào)整方針:
改善圖形渲染,提高畫質(zhì)和幀數(shù)穩(wěn)定性。
游戲音效方面的調(diào)整方針:
強化“化解”、攻擊命中時的音效。
調(diào)整音量平衡。
游戲關(guān)卡配置/難易度方面的調(diào)整方針:
摔下懸崖時不再直接死亡,改為受到一定傷害并傳送回落下前位置。
調(diào)整光影和物品位置來加強路線引導。
加強未解放的“牙旗”和“旌旗”的外觀差異。
游戲教學關(guān)卡的調(diào)整方針:
調(diào)整教學提示出現(xiàn)的時機,并加強提醒效果。
追加對部分說明不足的要素的教學。
游戲UI的調(diào)整方針:
增加可一次性使用多個消耗品的功能,比如“真氣碎片”
增大預設字體的大小,改善辨識度。
強化“氣勢”上限降低后的視覺表現(xiàn)。
其他交互界面和易用程度的改善。
游戲在線多人模式的調(diào)整方針:
改善多人游戲時的連線延遲。
調(diào)整多人游戲時的敵人體力和“氣勢”修正。
改善匹配時的穩(wěn)定性。
角色創(chuàng)建的調(diào)整方針:
增加調(diào)整各項目時,對應項目的高光顯示。
增加更多發(fā)型與裝飾品的選項。
鏡頭的調(diào)整方針:
改善攻擊時的鏡頭晃動。
改善位于墻邊和狹窄區(qū)域時的鏡頭運鏡。
重新調(diào)整鎖定機制,讓玩家更容易選擇目標對象。
士氣級別的調(diào)整方針:
調(diào)整擊破士氣級別較高的敵人時,所獲得的士氣點數(shù)。
玩家的士氣等級可以上升至不屈級別以上的等級。
消耗“氣勢”的攻擊在命中時能夠獲得士氣點數(shù)。
成長要素的調(diào)整方針:
調(diào)整各類武器的“氣勢”和防御性能,強化各類武器的特色。
調(diào)整裝備重量帶來的影響。
其他:
修正各種錯誤。
責任編輯:趙睿
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