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今日(12月16日),國(guó)產(chǎn)RPG《部落與彎刀》正式版發(fā)售,官方還公布了正式版新增內(nèi)容介紹,目前該作Steam綜合評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。

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----1.0版本究竟增加了哪些內(nèi)容----

【新增沙盒模式】

“加入【沙盒模式】主要是為了給大家提供更多的選擇。很多玩家在評(píng)論區(qū)留言,認(rèn)為固定劇情和自由探索在理念上有所沖突,這點(diǎn)就算在我們開發(fā)人員內(nèi)部也有所分歧,所以我們提供了一個(gè)完全自由的模式,脫離線性敘事的束縛,可以按自己的節(jié)奏游玩。”

【職業(yè)專屬任務(wù)&隨機(jī)任務(wù)】

職業(yè)專屬任務(wù)

我們?yōu)椤拘撵`巫師】【心靈女巫】【鬣狗】【野性之魂】【領(lǐng)主】這幾個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)了專屬劇情任務(wù)。

【新增五個(gè)隨機(jī)任務(wù)】

這次我們?cè)O(shè)計(jì)了五個(gè)新的部落相關(guān)的隨機(jī)任務(wù)。在這些任務(wù)中,NPC們會(huì)主動(dòng)邀請(qǐng)玩家加入部落,部落內(nèi)的上級(jí)還會(huì)給你指派各種任務(wù)。比如,你可能要帶兵攻下一座城鎮(zhèn),或去勸降敵對(duì)部落的城主;你還會(huì)被拉攏參與設(shè)計(jì)陷害其他同僚,甚至有人煽動(dòng)你和他們一起謀反叛變,許諾擁立你作為新的部落首領(lǐng)等。

【BOSS、怪物&副本】

重制部分BOSS的數(shù)值與技能

調(diào)高了戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)性,需要投入更多策略戰(zhàn)勝BOSS。

新增大量野外怪物

野外新增大量強(qiáng)盜、叛軍、野獸和怪物,他們會(huì)隨著玩家實(shí)力的提升而變強(qiáng)。

調(diào)整副本掉落物品

提高掉落裝備的多樣性,上調(diào)部分裝備的爆率,如高級(jí)巫杖、高級(jí)雙手武器、高級(jí)飾品和其他特殊裝備。

----【新的職業(yè)、英雄&兵種】----

【重制所有職業(yè)技能】

在過(guò)往的游戲中,我們常常聽到玩家反饋多數(shù)職業(yè)的設(shè)定不夠鮮明,似乎這些職業(yè)玩起來(lái)的感覺(jué)都有些類似——沖上去按鍵盤甩一套技能,隨后操縱鼠標(biāo)走位等待技能冷卻。

為了讓每個(gè)職業(yè)的游玩體驗(yàn)更具有特色,我們重新設(shè)計(jì)了所有職業(yè)的技能。比如,在全新的設(shè)計(jì)下,【劍豪】被定位成一個(gè)大師級(jí)別的劍客,他需要連續(xù)不斷地使用不同的技能去瓦解對(duì)手的防御,通過(guò)行云流水的“連招”擊潰敵人。我們賦予了【劍豪】一整套全新的華麗劍術(shù),當(dāng)然這也略微提高了一些上手難度。而重制后的【領(lǐng)主】,則更像一個(gè)專精于科技研究的發(fā)明家,他可以發(fā)明獨(dú)特的古代機(jī)械來(lái)武裝自己。從機(jī)械槍到回旋鏢再到噴火器,領(lǐng)主會(huì)用自己的方式征服沙扎爾!

- 新增【英雄統(tǒng)率技能】:我們?yōu)槊總€(gè)英雄添加了專屬的統(tǒng)率技能,可以大幅增強(qiáng)隊(duì)內(nèi)的士兵。例如,野馬王可以增強(qiáng)所有騎兵部隊(duì)造成的傷害,而治療師曲玉則更加專注于后勤部隊(duì)的恢復(fù)能力。獲得英雄的好感,能加強(qiáng)統(tǒng)率效果。

- 新增英雄配音和臺(tái)詞:我們?yōu)楦鞔蟛柯涞某跏汲侵魈砑恿伺湟艉团_(tái)詞。

【重制所有兵種】

我們重做了所有兵種的基礎(chǔ)屬性、攻擊類型、護(hù)甲類型、天賦技能。不同兵種的特色和進(jìn)階路線會(huì)更清晰。

我們發(fā)現(xiàn)以前版本中的各類兵種差異不明顯,兵種的進(jìn)階路線也比較簡(jiǎn)單,玩家對(duì)于這類兵種問(wèn)題的反饋也鞭策我們進(jìn)行相關(guān)優(yōu)化和調(diào)整。1.0版本中,部落及中立勢(shì)力的兵種將更具有特色,并擁有更清晰且激動(dòng)人心的進(jìn)階路線。絕大部分兵種因?yàn)椴柯錃w屬、自身特性的不同,而擁有不同的“天賦”。

新增【傳奇精英兵種】

目前每個(gè)部落均會(huì)擁有自己獨(dú)特的傳奇精英兵種。除了部落之外,中立勢(shì)力以及怪物中也會(huì)有少部分史詩(shī)生物符合傳奇精英兵種的條件,比如龍。傳奇精英兵種會(huì)擁有最為強(qiáng)大的能力,但同時(shí)也將有苛刻的招募條件限制與數(shù)量上限。

在1.0版本中,我們?cè)O(shè)計(jì)了36個(gè)風(fēng)格迥異的技能頁(yè),每個(gè)技能頁(yè)都由專屬的主動(dòng)和被動(dòng)技能組成。每個(gè)職業(yè)和英雄可以擁有至少3個(gè)技能頁(yè),來(lái)組成獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

但是技能頁(yè)不是可以隨意加滿的,玩家必須找到適合自己和手下們的戰(zhàn)斗方式,組成一支戰(zhàn)力超群的隊(duì)伍。同時(shí),我們優(yōu)化了游戲內(nèi)的技能描述,希望能幫助你們更好地制定組隊(duì)策略!

----【全新玩法】----

新增【酒館搏擊】

我們決定在各種巫術(shù)、刀光劍影之余,為大家引入一個(gè)新的玩法【酒館搏擊】。在搏擊玩法里沒(méi)有那些炫酷的特效與技能效果,只有拳拳到肉。玩家使用簡(jiǎn)單的刺拳、飛腿、踩腳趾等肉搏技巧,和強(qiáng)壯的搏擊斗士們分成兩組,在狹小的酒館擂臺(tái)上決出勝負(fù)。廣交好友的旅行者,戰(zhàn)斗中可能會(huì)遇到英雄出手相助;情急之下,酒館老板娘也可能拋來(lái)一罐救命傷藥。當(dāng)然,只能有一邊成為最后的勝者。

新增【比武大會(huì)】

各大部落定期舉辦比武大會(huì),你將會(huì)在這里碰到各大部落的高手與一些職業(yè)拳手。如果你能戰(zhàn)勝他們,就會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

調(diào)整【英魂雕像挑戰(zhàn)】

我們?cè)诿總€(gè)地圖設(shè)立了一座固定的英魂雕像,每10天定期開啟1~3座英魂雕像的挑戰(zhàn),玩家挑戰(zhàn)成功可以獲得強(qiáng)力裝備。英魂的實(shí)力被大幅增強(qiáng),并會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而繼續(xù)增強(qiáng)。

新增【兵種魔晶系統(tǒng)】

我們?cè)?.0版本中增加了全新的魔晶道具,旅行者可以使用魔晶道具給兵卡增加魔晶槽,并使用各種魔晶賦予兵種獨(dú)特的能力。

“過(guò)往的游戲較為缺乏中后期培養(yǎng)士兵的動(dòng)力,這主要是因?yàn)槌说燃?jí)之外,我們沒(méi)有提供其他途徑讓玩家能增強(qiáng)士兵了。然而我們又深刻感受到玩家對(duì)于養(yǎng)成士兵的渴望,因此我們加入了這個(gè)全新系統(tǒng)。”

現(xiàn)在,你可以在各種高級(jí)副本、城鎮(zhèn)中的魔晶商人處獲取魔晶,并通過(guò)魔晶來(lái)強(qiáng)化甚至改變你的士兵。魔晶會(huì)具有非常獨(dú)特的效果,并不單單只是增強(qiáng)士兵某一方面的數(shù)值能力,而是可以深刻地影響士兵的方方面面。從將士兵的護(hù)甲從輕甲替換為中甲,到將弩手威脅有限的輕弩替換為具備強(qiáng)大破壞能力的古代機(jī)械武裝,甚至是將往常只能充當(dāng)炮灰的雇傭劍士轉(zhuǎn)變?yōu)槭殖质Φ膽?zhàn)士。我們希望通過(guò)魔晶給所有的士兵提供新的可能性,和在游戲中后期的養(yǎng)成樂(lè)趣!

新增【部落頭銜系統(tǒng)】

在部落內(nèi)會(huì)依功行賞,旅行者的貢獻(xiàn)度決定了在部落內(nèi)的頭銜。頭銜越高,封地、親兵和俸祿越多,甚至可以指揮低頭銜的城主。

在EA階段中,玩家提名的最雞肋的玩法之一,就是加入部落做一個(gè)打工人了。AI首領(lǐng)們刻薄小氣,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)不多;但是,一旦玩家獲得了一個(gè)地點(diǎn),就又可以直接獲得大量的收入和當(dāng)?shù)剀婈?duì),屬實(shí)有點(diǎn)奇怪。

這次我們大大的擴(kuò)展了這部分內(nèi)容。首先,我們對(duì)一些規(guī)則進(jìn)行了修改,比如玩家加入部落后,擁有定期的俸祿,無(wú)法直接管理城內(nèi)駐軍,只能通過(guò)編為親兵或者命令他們臨時(shí)跟隨出征,封地收入需要進(jìn)貢一部分給部落首領(lǐng)等。我們還引進(jìn)了【頭銜系統(tǒng)】。你在部落內(nèi)擊敗敵人、劫掠敵對(duì)商隊(duì)、攻下敵人城池、幫同僚完成任務(wù),都可以獲得貢獻(xiàn)度,而貢獻(xiàn)度決定了你在部落內(nèi)的頭銜。一旦你的頭銜得到提升,那么你將會(huì)獲得更多的封地、親兵和俸祿,甚至可以指揮更低頭銜的城主等等?,F(xiàn)在的各大部落更像是一個(gè)有著森嚴(yán)等級(jí)的群體,等待著你的加入。

新增【NPC好感系統(tǒng)】

沙扎爾大漠中NPC們的關(guān)系也不是一成不變的,NPC們相處中的各種事件和他們的性格差異會(huì)影響這段關(guān)系的走向。

在EA版本里,NPC之間沒(méi)有好感度,只有玩家和NPC的關(guān)系會(huì)發(fā)生變化。而在1.0版本中,我們?cè)O(shè)計(jì)NPC之間的好感度會(huì)隨著沙扎爾大漠里各種或普通或離奇的事情而改變。NPC們是這些事件的主角,而NPC們的性格會(huì)影響事件的結(jié)果。例如一個(gè)莽撞的人和一個(gè)謹(jǐn)慎的人,你可別指望他倆在一起會(huì)有什么好事兒!

新增【AI叛亂系統(tǒng)】

在1.0版本中,我們新設(shè)計(jì)了“AI叛亂系統(tǒng)”,當(dāng)部落城主和首領(lǐng)關(guān)系破裂后,城主可能攜城池謀反叛逃,甚至說(shuō)服他的朋友一起成立新的部落。

配合“AI叛亂系統(tǒng)”,我們還新增了一些部落勢(shì)力相關(guān)的事件,事件走向會(huì)嚴(yán)重影響部落內(nèi)的人際關(guān)系網(wǎng)。例如某位固執(zhí)的城主體罰士兵的行為,會(huì)讓一些正直善良的城主感到不滿;一些首領(lǐng)收取高稅收的行為可能會(huì)獲得其他首領(lǐng)的認(rèn)同等等。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),那些與部落首領(lǐng)天生不和的城主可不會(huì)一直乖乖盡忠,一旦與首領(lǐng)的關(guān)系差到一定程度,他便有可能起謀反之心,帶著自己的城池叛逃。當(dāng)然,玩家也在這個(gè)關(guān)系網(wǎng)內(nèi),若不想寄人籬下,何不反了他霍駒,帶上紅石城成立自己的部落呢?

【裝備詞綴】

新增裝備詞綴效果

我們這次翻新了大漠中的裝備——給裝備新增了大量詞綴?,F(xiàn)在,穿戴裝備不再是簡(jiǎn)單增加基礎(chǔ)屬性,各種詞綴有可能給裝備帶來(lái)新的技能或特殊效果。玩家如果打出稀有詞綴,也意味著賺了一筆大錢——商人們可是熱衷于高價(jià)購(gòu)買你的稀有裝備呢!

調(diào)整玩家的經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)曲線

為了讓玩家體驗(yàn)到更好的游戲節(jié)奏,我們調(diào)整了資源獲取過(guò)快,烏塔、鐵石木材、玉石獲取難度和數(shù)量差異過(guò)大的問(wèn)題;還調(diào)整了城鎮(zhèn)收益和高級(jí)兵種招募成本。同時(shí),我們將一部分額外的資源投入在一些新系統(tǒng)中,如俸祿,比武大會(huì)等,玩家想全部拿到的話,可就要仔細(xì)謀劃了!

【重制跑商環(huán)節(jié)】

我們重新設(shè)計(jì)了各地商品種類和數(shù)量分布。玩家在跑商時(shí)可能需要多多開動(dòng)腦筋,才能賺得盆滿缽滿!

新增流動(dòng)商人與特殊NPC

地圖上的流動(dòng)商人游走售賣各種商品,可能會(huì)售賣特殊商品。酒館里也多了一批客人,會(huì)介紹雇傭兵、售賣物品、傳授搏擊技巧、合成藥劑等。他們隨機(jī)出現(xiàn)在大漠的酒館里,所以不要想著一定能在紅石城碰見(jiàn)赫炎學(xué)會(huì)的巧巧,或者在沙風(fēng)鎮(zhèn)能找到搏擊大師“鐵拳”哦。

【傳承】

新增輔助技能和特殊技能

新增治療、召喚、護(hù)甲等除傷害外的技能。

移除部分舊版技能

移除巨人重劍、護(hù)衛(wèi)、沖鋒等舊版技能。

EA版本的傳承技能種類雖然繁多,但都是傷害為主,缺乏一定輔助和特殊技能。我們這次調(diào)整了傳承技能類型,結(jié)合我們?yōu)槊總€(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)的多種發(fā)展方向,玩家可以體驗(yàn)更多的傳承技能的搭配策略!

【天賦】

重制部分天賦

重新整理并調(diào)整了部分天賦的功能和數(shù)值。

天賦樹也是在之前設(shè)計(jì)里被忽略的一個(gè)點(diǎn)。有些天賦過(guò)于強(qiáng)大,有些又過(guò)于雞肋。我們重新整理并調(diào)整了部分天賦的功能和數(shù)值,結(jié)合了一些外部的新玩法,重新出了一個(gè)天賦樹。會(huì)使得天賦的選擇更有策略性。

【建筑】

新增建筑【醫(yī)療站】

在EA版本,治療士兵一直是個(gè)難題。白薔薇秘藥稀少且有保質(zhì)期,很多傷兵得不到救援。現(xiàn)在我們?cè)诟鞔笾鞒嵌继峁┝恕踞t(yī)療站】,玩家可以花費(fèi)資源醫(yī)治士兵,也可以遣散他們,回收一部分資源——治療他們可不便宜,除非你在我們?cè)O(shè)計(jì)的新相關(guān)天賦里學(xué)到了相關(guān)技巧。

新增部落地標(biāo)建筑

我們?yōu)樯吃鸂栔械囊恍┨厥獬擎?zhèn),例如紅石城,陶山鎮(zhèn),紫木鎮(zhèn),那古卡,淺溪鎮(zhèn),駝鈴集市等,增加了地標(biāo)建筑。同時(shí)我們也調(diào)整了一些建筑的效果,如蠻牛部落的攻城器械廠可以生產(chǎn)專屬的蠻牛沖車系列兵種等。

【美術(shù)】

- 重制職業(yè)立繪和模型:所有職業(yè)添加了全新立繪和模型。

- 新增英雄立繪:各大部落初始城主添加了全新立繪。

- 新增酒館女郎立繪:【西云晴】【巴渝】添加了專屬立繪。

- 新增部落特色建筑圖標(biāo):根據(jù)部落特點(diǎn),新增了40多個(gè)建筑圖標(biāo)。

- 調(diào)整了地圖和景觀:美化了沙盒地圖,調(diào)整了各大主城景觀。

責(zé)任編輯:趙睿

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