三國(guó)志戰(zhàn)略版驍健神行戰(zhàn)法怎么樣?驍健神行是三國(guó)志戰(zhàn)略版中自帶體系的戰(zhàn)法之一,那么該戰(zhàn)法的實(shí)際效果和強(qiáng)度怎么樣,又適合什么陣容搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版驍健神行戰(zhàn)法解讀
1.戰(zhàn)法定位
補(bǔ)充控制的瞬發(fā)高幾率的單體兵刃輸出戰(zhàn)法
2.戰(zhàn)法深度解析
戰(zhàn)法比較復(fù)雜,我為大家分解一下,會(huì)更容易理解,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這就是個(gè)有兩個(gè)效果的戰(zhàn)法。
1、使自身獲得必中;
2、造成控制(繳械)或造成傷害(受速度加成)。
因此這個(gè)戰(zhàn)法的優(yōu)勢(shì)在于,可靈活地在造成控制與造成傷害中切換;而常規(guī)控制戰(zhàn)法是可能連續(xù)控到同一個(gè)人的,這種情況下,控制并不會(huì)刷新,會(huì)降低戰(zhàn)法的施放效率。
其實(shí)與這個(gè)戰(zhàn)法類似的還有挫志怒襲,都是先施加控制,如果已經(jīng)存在這種控制,那么就改為造成傷害;這就意味著,該戰(zhàn)法本質(zhì)上還是一個(gè)控制戰(zhàn)法,是一個(gè)靈活的控制戰(zhàn)法,沒(méi)有控到的時(shí)候補(bǔ)充一下控制,控到了,戰(zhàn)法就變?yōu)檩敵?,不?huì)受到重復(fù)控制帶來(lái)的損失;所以驍健神行非常適合與同樣造成繳械的其他戰(zhàn)法搭配。
3.戰(zhàn)法效果與搭配分析
從效果上來(lái)說(shuō),驍健神行本質(zhì)上是一個(gè)控制戰(zhàn)法,其中的輸出是建立在必須擊中已被繳械的敵人,但是如果光靠戰(zhàn)法本身的繳械是不夠的的,連續(xù)兩回合戰(zhàn)法對(duì)同一個(gè)敵方武將施放的幾率約為6%(45%*45%*1/3),所以必須搭配其他有繳械效果的戰(zhàn)法,以穩(wěn)定先行施加繳械的戰(zhàn)法為最佳;由于具有規(guī)避及抵御效果的戰(zhàn)法比較少,使用的陣容也十分有限,必中效果在這里只算是錦上添花,要提高這個(gè)戰(zhàn)法發(fā)揮空間,就必須用大面積的繳械去覆蓋對(duì)手。
另外,既然提到了6%的幾率,順便說(shuō)一下我的觀點(diǎn),對(duì)于戰(zhàn)法命中這種超低概率的事件,如果沒(méi)法提升它發(fā)生的幾率,那我們應(yīng)只抱有它存在即可,發(fā)不發(fā)生看緣分的態(tài)度,畢竟如果為了100場(chǎng)戰(zhàn)斗才可能出現(xiàn)幾次甚至十幾次的效果去付出代價(jià)改戰(zhàn)法改陣容,這個(gè)效率會(huì)十分低下,效率轉(zhuǎn)換間變得不值,甚至犧牲了上好的其他戰(zhàn)法與武將。
現(xiàn)有的提供規(guī)避及抵御效果的戰(zhàn)法如下:
可以看到,數(shù)量少,并且強(qiáng)度有限;值得一提的是金丹秘術(shù)與士別三日,一個(gè)是左慈自帶的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)法,一個(gè)是妖星盾張角或者諸葛亮經(jīng)常攜帶的戰(zhàn)法;如果要針對(duì)這兩種陣容,那必中還是有其用處的,所謂錦上添花,就是如此。
前面提到過(guò)它適合跟造成繳械的其他戰(zhàn)法搭配,有繳械效果的戰(zhàn)法如下:
4.陣容搭配
根據(jù)以上提供幾種利用驍健神行創(chuàng)造陣容的核心思路:
核心:盡可能全面地繳械對(duì)手,將驍健神行的輸出打出來(lái)。
1、首推,張飛+盛氣的體系:前2回合已有穩(wěn)定的繳械效果,驍健神行45%幾率一觸發(fā),就是必中+傷害,非常契合這個(gè)體系前四回合爆發(fā)思路。第三四回合,驍健神行則會(huì)有比較高的幾率補(bǔ)充繳械,可以幫助張飛的指揮技,在第四回合依然大概率打出對(duì)方統(tǒng)率減半的效果。此體系,頂配可搭關(guān)羽、趙云等兼?zhèn)淇刂婆c輸出,或是黃忠、馬超等武將進(jìn)一步加強(qiáng)輸出,各有優(yōu)劣。
2、與鐘會(huì)的陣容搭配:鐘會(huì)的戰(zhàn)法也是比較高幾率的一回合準(zhǔn)備戰(zhàn)法,本身也有很強(qiáng)大的繳械控制,可以很好的與驍健神行聯(lián)動(dòng),值得一提的是鐘會(huì)S兵種只有弓,那么可選的武將推薦是魏國(guó)S弓,比如夏侯淵等武將來(lái)攜帶驍健神行,與鐘會(huì)搭配。要知道8回合普攻傷害也占輸出很大比重(假設(shè)平均普攻傷害是500,8回合合計(jì)就是1.2w的傷害),說(shuō)極限一點(diǎn),如果能夠達(dá)到8回合繳械,那么也是非??捎^的減傷。
另:白衣渡江、兵以義動(dòng)、出其不意,這幾個(gè)戰(zhàn)法的控制效果本身幾率低,并且不確定性極高,無(wú)法穩(wěn)定提供繳械;如果不讓驍健神行打出傷害,那么驍健神行就完全變成了一個(gè)“獲得必中2回合,造成單體1回合繳械”的戰(zhàn)法,那就十分低能,所以不推薦。
5.戰(zhàn)法點(diǎn)評(píng)
說(shuō)實(shí)在的,這是一個(gè)冷門戰(zhàn)法,根據(jù)我所了解到的,用過(guò)的玩家往往會(huì)嫌他不好用,因?yàn)橛刑喔鼜?qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)法,但是對(duì)于大多數(shù)玩家,也并非人人都齊備所有的戰(zhàn)法。
另外,它作為一個(gè)遵循獨(dú)特規(guī)則的戰(zhàn)法,必然有其可取之處,隨著游戲進(jìn)程的逐漸深入,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不斷創(chuàng)新,越來(lái)越多的新戰(zhàn)法、新武將的加入,這類戰(zhàn)法也會(huì)被越來(lái)越多的玩家開(kāi)發(fā)出來(lái),我且在此拋磚引玉,只為給玩家朋友們提供一個(gè)思路,畢竟武將與戰(zhàn)法的組合也是這個(gè)游戲的有趣之處。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版驍健神行戰(zhàn)法解讀,該戰(zhàn)法比較冷門但是自成體系趣味性較高,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。
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責(zé)任編輯:肖舒
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