動視暴雪發(fā)布了第一季度財報,凈收入達(dá)到22.8億美元,超過了公司預(yù)期的20.2億美元。財報發(fā)布數(shù)個小時后,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認(rèn)了之前的“今年不會有正統(tǒng)COD發(fā)售,被《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》復(fù)刻版多人模式取代”傳言,確認(rèn)《使命召喚18》將在年內(nèi)發(fā)售,由大錘主導(dǎo)開發(fā)。
《使命召喚18》
動視確認(rèn)一個新的付費(fèi)《使命召喚》游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)售,由大錘開發(fā),進(jìn)展很順利,預(yù)計在今年秋季發(fā)售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質(zhì)震撼,包含單人戰(zhàn)役,多人模式和合作模式,是為了整合和強(qiáng)化現(xiàn)有的COD生態(tài)系統(tǒng)。
大錘工作室曾協(xié)助開發(fā)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》,他們主導(dǎo)開發(fā)的最近一個《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》。此外他們也為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)提供了支持。
雖然《使命召喚18》被透露的細(xì)節(jié)較少,但動視表示將會和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》整合,由此說明這個免費(fèi)大逃殺游戲?qū)φ麄€系列的重要影響。
此前有傳聞?wù)f今年的《使命召喚18》被延期到2022年,看來動視官方出面粉碎了這一傳言,除了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》外,大多數(shù)的《使命召喚》游戲都是在10月或11月發(fā)售。
動視
和往常一樣,動視暴雪亮眼的財報數(shù)據(jù)主要還是依靠COD,動視方面收入相比去年同期增長了72%。傳統(tǒng)的《使命召喚》付費(fèi)游戲體驗和免費(fèi)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》相結(jié)合,效果非常顯著,將該系列的月活玩家在過去兩年中翻了三倍,達(dá)到了驚人的1.5億?!妒姑賳臼钟巍废螺d次數(shù)超過了5億,自2019年發(fā)售以來營收超過了10億美元。
暴雪
而暴雪方面的收入繼續(xù)靠的是《魔獸世界》。新資料片“暗影之境”的良好反應(yīng)給暴雪帶來了一個表現(xiàn)可觀的季度,收入達(dá)到4.83億美元,相比去年同期增長了7%,不過月活玩家從2900萬下降至2700萬。暴雪玩家基礎(chǔ)的下降短期內(nèi)不會很快恢復(fù),因為新的暴雪游戲《暗黑4》和《守望先鋒2》最早要在2022年才發(fā)售。
開發(fā)團(tuán)隊擴(kuò)容
動視暴雪還在大力拓展開發(fā)能力。他們已經(jīng)在多倫多(加拿大)為大錘工作室開設(shè)了新的辦公地點,計劃在未來兩年內(nèi)雇傭超過2000名員工,將他們的《使命召喚》開發(fā)團(tuán)隊擴(kuò)容三倍。動視還計劃在中國,澳大利亞和波蘭開設(shè)開發(fā)辦公室。
責(zé)任編輯:趙睿
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