Supergiant Games,備受好評的Roguelike游戲《黑帝斯》的開發(fā)商,今日向我們分享了游戲內(nèi)大量不同語音數(shù)量的統(tǒng)計(jì)。
《黑帝斯》于9月份發(fā)布,獲得了眾多媒體及玩家的一致好評。而幫助《黑帝斯》能夠脫穎而出的品質(zhì)之一就是其故事情節(jié)。傳統(tǒng)上來說,Roguelike游戲在故事情節(jié)方面比較薄弱,這是由于Roguelike本身的游戲玩法導(dǎo)致的,大量的死亡難以設(shè)計(jì)一個始終如一引人入勝的故事。但是《黑帝斯》所設(shè)置的背景和角色獨(dú)特性,使他能夠提供一個非常引人入勝的故事情節(jié),充滿難忘的角色和浪漫的選擇。
但是,由于完整的游戲時(shí)長仍很大程度上取決于玩家死亡重開的次數(shù),因此Supergiant Games在編寫游戲時(shí)填充了大量的對話。這家開發(fā)商巧妙的掌握了這種技巧,在角色之間的提供了看似無窮無盡的對話。因此很多粉絲都很好奇,《黑帝斯》到底有多少對話和語音呢?
對此,Supergiant Games在推特上做出了回應(yīng),并分享了一張圖表,展示了《黑帝斯》的21020條語音和305433個單詞。當(dāng)然,這不僅包含了人物之間的對話,還包含了主角的個人獨(dú)白部分。正如圖示,這些臺詞使得主角成為游戲中最吵鬧的角色,他擁有8500條臺詞,而黑帝斯則以1600條排在第二。
這種程度的奉獻(xiàn)和努力是《黑帝斯》如此受歡迎的眾多原因之一。2020年是獨(dú)立游戲的好年頭,除了《黑帝斯》,諸如《糖豆人》,《Among us》和《恐鬼癥》這樣的優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲也都受到了大量玩家的追捧,成為疫情封鎖期間,玩家和親朋好友一起娛樂,聯(lián)系的橋梁。
責(zé)任編輯:趙睿
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