近日Cloud Imperium Games老大克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)發(fā)布致辭,談及《星際公民》在2020年取得的成就,他表示全球疫情嚴重,許多人呆在家中玩游戲。《星際公民》社區(qū)人數(shù)猛增,游玩時間也迅速增加。大家在游戲里暢所欲言,自由探索。來自56340個城市的玩家在《星際公民》里總共度過了26576364小時。今年有740000多位玩家在玩《星際公民》,近50萬人是持續(xù)活躍者,還有25萬人是新加入的。
2019年《星際公民》的銷售收入為4800萬美元,2020年的銷售收入則超過8000萬美元。這表明只有把游戲方方面面做的更好,玩家們才愿意來游玩,消費才會提升。我們將在未來提供更多功能和內(nèi)容,更強調(diào)游戲質(zhì)量和性能,吸引更多的新玩家進入我們的《星際公民》宇宙。
之后,克里斯·羅伯茨解釋了新路線圖上的進度追蹤模式,下面展示的是團隊正在進行,以及近期內(nèi)將要進行的工作。以載具概念團隊為例,在明年Q1,他們將進行報復者更新,以及3個未公布概念的工作。
3.13版本路線圖:
地點:
精煉站-非商業(yè)性覆蓋層
斯坦頓星系打磨
新小行星群
洞穴入口-可開車進入的&天坑
游戲玩法:
受力反饋
導彈-引導和控制返工
載具命名與編號
載具視覺上的老化/舊化
駭客科技
P52梅林與星座的對接
導彈操作模式
法律系統(tǒng)V2-投降
船與空間站對接
艦船載具:
大力神C2
大力神M2
武器與道具:
車載/艦載固定槍械(FPS)
核心技術:
將舊版的數(shù)據(jù)管理轉(zhuǎn)換為iCache
克里斯·羅伯茨還表示《星際公民:42中隊》尚未完成,他不想發(fā)布一款有缺陷的游戲,就如同《賽博朋克2077》那樣,公司正試圖避免這一問題。
克里斯·羅伯茨說:“我們決定不展示《星際公民:42中隊》的游戲內(nèi)容,也不會發(fā)表關于游戲發(fā)售日的任何言論。游戲確認完成并且打磨好了,達到我們想要的質(zhì)量。我們才會正式發(fā)布游戲。我們不想偷工減料。匆忙發(fā)布《星際公民:42中隊》,這對開發(fā)團隊和玩家而言都是巨大的傷害。我們將繼續(xù)進行開發(fā)工作,用心做好游戲,并會對玩家分享我們的開發(fā)進度。”
早先Cloud Imperium聲稱《星際公民:42中隊》將于2020年第二季度發(fā)布Beta版。隨后開發(fā)團隊宣布beta版跳票12周。2020年10月,開發(fā)團隊又稱游戲發(fā)售日期還需等待??傊诙唐趦?nèi),玩家們是玩不到這款游戲了,預計正式版發(fā)行至少還需等3-4年。
責任編輯:趙睿
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