公告
2020年12月16日,絕地求生迎來(lái)了一次大更新,這次更新時(shí)間很長(zhǎng),內(nèi)容很多,本次更新的內(nèi)容主要是:更新第10賽季第1輪內(nèi)容。另外更新時(shí)間也很久,此次的更新時(shí)間從早上的8點(diǎn)半開(kāi)始到下午的5點(diǎn)半,一共是持續(xù)九個(gè)小時(shí),下面就來(lái)為大家分享一下絕地求生的更新維護(hù)公告。
絕地求生12月16日更新內(nèi)容匯總:新地圖、第10賽季第1輪內(nèi)容等
【絕地求生正式服維護(hù)公告】
各位玩家大家好,我們將在北京時(shí)間12月16日(星期三)08點(diǎn)30分開(kāi)始正式服的停機(jī)維護(hù)。
- 維護(hù)開(kāi)始時(shí)間:12月16日(星期三)08點(diǎn)30分(預(yù)計(jì)9小時(shí))
- 維護(hù)內(nèi)容:更新第10賽季第1輪內(nèi)容
維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)steam客戶端獲取更新。
如在此時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開(kāi)機(jī)時(shí)間將順延。由此帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解。
新地圖:褐灣
新地圖:褐灣
歡迎來(lái)到坐落于鐵銹地帶的多個(gè)工業(yè)園區(qū)之間的小島 – 褐灣。
在這片建筑群環(huán)繞的現(xiàn)代“密林”中,從街頭到屋頂永無(wú)休止的巷戰(zhàn)體驗(yàn)正在等待著大家。
雖然名為褐灣,但這里可沒(méi)有避風(fēng)港可供玩家安身,全新登場(chǎng)的敵對(duì)勢(shì)力和其他威脅隨時(shí)都在虎視眈眈。
將在這張新地圖上與玩家們展開(kāi)對(duì)峙的全新勢(shì)力 – 圣柱軍團(tuán),他們對(duì)邁入自己勢(shì)力范圍內(nèi)的各位玩家們可沒(méi)有任何好感。圣柱軍團(tuán)的偵察直升機(jī)會(huì)一直持續(xù)追蹤各位玩家,而被聚光燈照到的玩家將會(huì)很快遭到來(lái)自圣柱軍團(tuán)的重型武裝 - 圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車的襲擊,并最終拜倒在其強(qiáng)橫的火力之下。
此外,您也需要慎重考慮是否要和圣柱軍團(tuán)的衛(wèi)兵、指揮官進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些衛(wèi)兵守護(hù)著褐灣中最為貴重的資源 – 圣柱軍團(tuán)物資存儲(chǔ)箱,其戰(zhàn)斗力自然也是十分強(qiáng)大,可千萬(wàn)要小心應(yīng)對(duì)!
作為一張1x1尺寸的雙排、單人雙排特化地圖,為了保證游戲能在適當(dāng)?shù)墓?jié)奏下進(jìn)行,我們將褐灣地圖的最大參加人數(shù)限制為了32人。
各地區(qū)說(shuō)明
各地區(qū)說(shuō)明
Carbon Steelworks(制鐵廠):這座巨大的高層制鐵廠坐落于地圖中央。你可以在這里進(jìn)行深度探險(xiǎn),尋找珍貴的戰(zhàn)利品;也可以依靠自己的跑酷技術(shù)一路向上攀登,搶占屋頂?shù)闹聘唿c(diǎn)。在此區(qū)域中任何距離的交火都有可能發(fā)生,還請(qǐng)留心那些昏暗的小角落!
Coal Yards(露天煤炭堆放場(chǎng)):位于褐灣東面的Coal Yards是一片廢墟。這里滿地煤炭亂滾,起重機(jī)和工業(yè)照明設(shè)備遍布各處,是個(gè)進(jìn)行絕地求生“捉迷藏”的絕佳場(chǎng)所;
Industrial Zone(工業(yè)地帶):位于地圖最北邊的區(qū)域。這里聳立著許多油漆廠和鑄造廠,遍地皆是掩體,可謂是狙擊手們的天堂;
Residential Zone(居住區(qū)):位于南部區(qū)域的城市。在比賽開(kāi)始后,這里密集的高層建筑、屋頂和街道將會(huì)化身為玩家們的戰(zhàn)場(chǎng)。作為一個(gè)密集型區(qū)域,這里雖然危機(jī)四伏但收益也同樣可觀;
Overpass(高架橋):橫穿褐灣中央的高架橋。高架橋與建筑物的屋頂相接壤,玩家們可以考慮在橋上稍作停留,利用有利地形擊退敵人后再跳到屋頂上;或者也可以沿著立交橋下方前進(jìn)以避開(kāi)圣柱軍團(tuán)偵察直升機(jī)的搜捕,但這樣一來(lái)就必須承擔(dān)與圣柱軍團(tuán)的戰(zhàn)術(shù)裝甲車相遇的風(fēng)險(xiǎn);
Docks(碼頭):位于地圖最東邊的碼頭,這里遍布著許多照明設(shè)備,到處都是掩體。而防潮堤外的駁船也給玩家們提供了一個(gè)逃往其他地方的移動(dòng)手段;
賽季比賽
賽季比賽
和第9賽季第1輪更新后上線的帕拉莫一樣,褐灣也將作為賽季地圖推出。
褐灣作為第10賽季的限定地圖,將通過(guò)賽季比賽的形式推出。玩家們可以通過(guò)賽季比賽玩到這張地圖; 褐灣的最大參加人數(shù)為32人; 組隊(duì)模式支持雙排和單人雙排; 視角支持第一人稱(FPP)和第三人稱(TPP); 該地圖中不會(huì)出現(xiàn)普通比賽中的AI; 游玩該地圖可以完成通行證任務(wù)并獲得經(jīng)驗(yàn)值(XP); 由于該地圖游戲時(shí)長(zhǎng)較短的緣故,所能獲得的BP只有普通比賽的70%; 該地圖的比賽結(jié)果將不會(huì)反映到【戰(zhàn)績(jī)】頁(yè)面的【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)】中; 游玩該地圖可以獲得生存熟練度和武器熟練度的經(jīng)驗(yàn)值(XP); 在該地圖中淘汰敵人可以提高[戰(zhàn)場(chǎng)痕跡]的記數(shù);
圣柱軍團(tuán)衛(wèi)兵及指揮官、存儲(chǔ)箱
圣柱軍團(tuán)衛(wèi)兵及指揮官
圣柱軍團(tuán)是之前在絕地求生中從未出現(xiàn)過(guò)的新要素,它們并不會(huì)和玩家們爭(zhēng)奪排名; 圣柱軍團(tuán)會(huì)守護(hù)自己的領(lǐng)地,并在發(fā)現(xiàn)玩家后即刻進(jìn)行攻擊; 圣柱軍團(tuán)的部隊(duì)分為衛(wèi)兵和指揮官兩種類型。衛(wèi)兵穿著基礎(chǔ)裝備,而指揮官則穿著頂級(jí)裝備; 圣柱軍團(tuán)在受到攻擊后會(huì)請(qǐng)求偵察直升機(jī)支援; 圣柱軍團(tuán)只會(huì)在褐灣地圖上出現(xiàn);
圣柱軍團(tuán)物資存儲(chǔ)箱
在褐灣中,圣柱軍團(tuán)物資存儲(chǔ)箱將會(huì)取代空投補(bǔ)給箱,玩家需要持有圣柱軍團(tuán)物資鑰匙才能打開(kāi)該存儲(chǔ)箱; 擊敗指揮官后可以獲得物資鑰匙; 當(dāng)存儲(chǔ)箱被打開(kāi)后,所有玩家都可以對(duì)其進(jìn)行拾取; 圣柱軍團(tuán)物資存儲(chǔ)箱只會(huì)在褐灣中刷新;
圣柱軍團(tuán)偵察直升機(jī)
該直升機(jī)善于尋找位于暴露地形處的玩家,并且會(huì)用聚光燈照向被其發(fā)現(xiàn)的玩家; 玩家的位置將會(huì)被傳送給圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車。接到信息后的圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車將會(huì)跟隨偵查直升機(jī)的聚光燈對(duì)附近敵人展開(kāi)攻擊;
圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車
這輛可怕的鋼鐵野獸會(huì)在褐灣上四處徘徊,并在發(fā)現(xiàn)玩家后即刻展開(kāi)攻擊。圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車無(wú)法被破壞,所以如果被它盯上的話請(qǐng)不要戀戰(zhàn),三十六計(jì)走為上計(jì)!攻擊躲在掩體后的玩家時(shí)這家伙甚至?xí)l(fā)射出燃燒彈,請(qǐng)千萬(wàn)要注意躲避; 圣柱軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)裝甲車會(huì)與其他圣柱軍團(tuán)部隊(duì)進(jìn)行溝通,并會(huì)響應(yīng)友軍的支援請(qǐng)求前去助陣; 戰(zhàn)術(shù)裝甲車會(huì)響應(yīng)其他圣柱軍團(tuán)部隊(duì)的援助請(qǐng)求,前去加入戰(zhàn)斗支援友軍。
應(yīng)急降落傘
應(yīng)急降落傘是一種從高處跳下時(shí)用來(lái)規(guī)避傷害實(shí)現(xiàn)安全降落的手段。該降落傘不會(huì)自動(dòng)展開(kāi),如果想要高效使用的話對(duì)玩家的熟練度會(huì)有一定要求; 應(yīng)急降落傘是一次性物品,它會(huì)占據(jù)物品欄中的“腰帶”欄; 該物品只會(huì)在褐灣中刷新;
生存通行證:突圍
生存通行證:突圍
相信此次通行證中各式各樣的道具一定能在對(duì)抗褐灣中的強(qiáng)敵 - 圣柱軍團(tuán)時(shí)助您一臂之力!此次的通行證為期約3個(gè)月,將通行證升至100級(jí)即可獲得所有獎(jiǎng)勵(lì)!值得注意的是,本次的通行證對(duì)過(guò)去有所不足的用戶體驗(yàn)和系統(tǒng)進(jìn)行了修改,我們期待它能為大家?guī)?lái)更加優(yōu)秀的通行證使用體驗(yàn)。
生存通行證:突圍將在2020年12月16日正式服維護(hù)結(jié)束后上線,并于北京時(shí)間2021年3月24日上午10點(diǎn)結(jié)束運(yùn)營(yíng)并下架。此后通行證將會(huì)進(jìn)入為期一周的結(jié)算期間,并在2021年3月31日定期維護(hù)后徹底過(guò)期; 今后淘汰任務(wù)只有在比賽中淘汰(助攻不算)敵人后才能完成了; 淘汰與助攻任務(wù)則會(huì)根據(jù)玩家在比賽中取得的淘汰數(shù)與助攻數(shù)的總和來(lái)提升任務(wù)完成度;
任務(wù)類型
生存通行證:突圍中將會(huì)提供以下任務(wù):
每日任務(wù) 每周任務(wù) 賽季任務(wù):與以下兩種槍械有關(guān)的任務(wù) 狙擊槍相關(guān)任務(wù) 霰彈槍相關(guān)任務(wù) 挑戰(zhàn)任務(wù):通過(guò)對(duì)地圖各處進(jìn)行探索完成的任務(wù);
第10賽季競(jìng)技模式
第10賽季競(jìng)技模式
歡迎來(lái)到競(jìng)技比賽新賽季!
新賽季首次登錄游戲時(shí)您將可以領(lǐng)取到自己在第9賽季中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)的詳情敬請(qǐng)參考《第9賽季競(jìng)技模式結(jié)束日期及賽季獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明公告》。獎(jiǎng)勵(lì)不需要另外的領(lǐng)取流程,您可以直接在物品欄中對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行確認(rèn)。
在新賽季開(kāi)始后,所有玩家都需要先進(jìn)行5場(chǎng)定位賽; 完成定位賽后,玩家將會(huì)獲得自己的賽季初始段位; 初始段位將會(huì)受到玩家的第10賽季定位賽成績(jī)和第9賽季最終段位的影響; 在正式服維護(hù)結(jié)束后第9賽季排行榜將會(huì)更新為最終版本,反映出所有競(jìng)技比賽結(jié)果;
競(jìng)技模式更新詳情
為了對(duì)游戲體驗(yàn)和游戲疲勞感進(jìn)行改善,我們對(duì)根據(jù)比賽結(jié)果獲得的競(jìng)技積分(RP)進(jìn)行了平衡性調(diào)整; 根據(jù)當(dāng)前段位大幅改善了RP的獲得/損失速度,減少了上分過(guò)程中不必要的游戲場(chǎng)次; 對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,今后在第10賽季中當(dāng)玩家取得連勝或遭遇連敗時(shí)將可以更加容易地預(yù)測(cè)到自己的段位是否會(huì)發(fā)生變化; 淘汰隊(duì)友的額外懲罰 今后在競(jìng)技比賽中淘汰隊(duì)友后,玩家將會(huì)受到匹配延時(shí)懲罰; 添加艾倫格渡輪 之前普通比賽中新增的艾倫格渡輪現(xiàn)已添加到了競(jìng)技比賽和電競(jìng)模式中;
第10賽季競(jìng)技比賽獎(jiǎng)勵(lì)
在本次更新后開(kāi)始的競(jìng)技比賽第10賽季中,玩家可以根據(jù)自己所取得的段位獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
徽章 肌肉跑車皮膚 降落傘 & 背包皮膚
之后我們會(huì)通過(guò)其他公告對(duì)第10賽季競(jìng)技比賽獎(jiǎng)勵(lì)的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
競(jìng)技比賽匹配的相關(guān)變更事項(xiàng)
目前PUBG會(huì)根據(jù)游戲形式、游戲視角來(lái)給玩家們提供多種類型的游戲模式。
此外由于開(kāi)始一場(chǎng)對(duì)局所需的玩家數(shù)量較多,我們需要在匹配服務(wù)的管理上付出較多的努力。而對(duì)將玩家們集中起來(lái)比拼實(shí)力的競(jìng)技比賽而言,在匹配方面還需要更細(xì)致的分析和管理。
在引入競(jìng)技比賽單排模式后,我們對(duì)匹配情況和玩家分布數(shù)據(jù)進(jìn)行了確認(rèn)。結(jié)果顯示,隨著時(shí)間的流逝,玩家們會(huì)逐漸集中到各服務(wù)器主要游玩的競(jìng)技模式中。從長(zhǎng)期來(lái)看,這種現(xiàn)象應(yīng)該會(huì)對(duì)匹配系統(tǒng)帶來(lái)積極影響,減少匹配的等待時(shí)間,提高玩家們通過(guò)隊(duì)伍尋找器進(jìn)行組隊(duì)的成功率,并讓系統(tǒng)能更好地根據(jù)玩家實(shí)力來(lái)匹配對(duì)手。
因此在本次更新中,我們決定將玩家們進(jìn)一步聚集到各服務(wù)器主要游玩的競(jìng)技比賽模式中。第10賽季中可用的游戲模式如下:
亞服
亞服
第一人稱(FPP):單排/雙排/四排,四排競(jìng)技模式 第三人稱(TPP):單排/雙排/四排,單排/四排競(jìng)技模式
游戲性
第一人稱(FPP)模式:吃雞后慶祝時(shí)解除第一人稱視角
以前在第一人稱(FPP)模式下,玩家吃雞后鏡頭依然會(huì)保持第一人稱視角,從而導(dǎo)致玩家難以看清自己的獲勝時(shí)的慶祝姿勢(shì); 不過(guò)別擔(dān)心,今后在第一人稱模式下吃雞后玩家們就可以切換成第三人稱視角來(lái)進(jìn)行慶祝了! 在第一人稱模式下吃雞后,玩家可以在結(jié)算畫(huà)面顯示出來(lái)之前按下V(切換視角)鍵將視角切換為第三人稱來(lái)慶祝自己的勝利!
優(yōu)化能量值加成動(dòng)畫(huà)
為了更加直觀地表現(xiàn)出能量值上升的程度,我們對(duì)能量值效果動(dòng)畫(huà)的播放速度進(jìn)行了調(diào)整,今后動(dòng)畫(huà)將會(huì)根據(jù)4個(gè)階段的能量等級(jí)而產(chǎn)生變化。
各等級(jí)的能量值加成效果為如下: 等級(jí)1:每8秒恢復(fù)1點(diǎn)血量值; 等級(jí)2:每8秒恢復(fù)2點(diǎn)血量值; 等級(jí)3:每8秒恢復(fù)3點(diǎn)血量值,并提高5%移動(dòng)速度; 等級(jí)4:每8秒恢復(fù)4點(diǎn)血量值,并提高5%移動(dòng)速度;
熟練度獎(jiǎng)牌
這里向各位隆重介紹一下新型的熟練度獎(jiǎng)牌。
由于從前的武器熟練度獎(jiǎng)牌所提供的成就感不足,玩家就算獲得了獎(jiǎng)牌也很難拿來(lái)跟他人進(jìn)行炫耀。
為此,我們打算對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行長(zhǎng)期改版,賦予熟練度獎(jiǎng)牌更高的實(shí)用性和成就感,并使其能被玩家們用來(lái)當(dāng)作自己的榮譽(yù)證明。
今后當(dāng)玩家在游戲過(guò)程中達(dá)成特定條件后就可以獲得相應(yīng)的熟練度獎(jiǎng)牌。我們期待大家能在不斷挑戰(zhàn)的過(guò)程中用一枚又一枚的獎(jiǎng)牌來(lái)記錄自己的光輝成就!
您可以在【戰(zhàn)績(jī)】-【獎(jiǎng)牌】頁(yè)面中對(duì)熟練度獎(jiǎng)牌進(jìn)行確認(rèn); 獎(jiǎng)牌一共有15個(gè),分為戰(zhàn)斗、生存、紀(jì)念三種類型; 已獲得的熟練度獎(jiǎng)牌在達(dá)成特定條件后將會(huì)升級(jí),升級(jí)后的獎(jiǎng)牌將會(huì)產(chǎn)生外觀變化; 獎(jiǎng)牌只能在普通比賽和競(jìng)技比賽中獲得; 有的獎(jiǎng)牌可以在一場(chǎng)比賽中反復(fù)獲得多次,而有的獎(jiǎng)牌在一場(chǎng)比賽中只能獲得1次; 玩家可以在比賽結(jié)算畫(huà)面中對(duì)自己和隊(duì)友新獲得的獎(jiǎng)牌進(jìn)行確認(rèn); 從前的武器熟練度獎(jiǎng)牌將會(huì)被刪除,【比賽結(jié)果】中武器熟練度獎(jiǎng)牌的相關(guān)內(nèi)容也將被一并刪除;
大廳表情
大廳表情
今后玩家們可以在大廳中使用表情了; 按住系統(tǒng)菜單中設(shè)置的對(duì)應(yīng)按鍵(包括各表情的快捷鍵)即可打開(kāi)表情滾輪菜單。直到表情滾輪菜單消失時(shí)為止,所選的表情都會(huì)一直播放; 在表情播放期間按下鼠標(biāo)右鍵即可取消播放; 播放的表情可以被隊(duì)友看到; 該功能只能在普通比賽和訓(xùn)練場(chǎng)的大廳中使用,競(jìng)技比賽大廳不支持該功能;
服裝預(yù)設(shè)功能
玩家們呼吁已久的服裝預(yù)設(shè)功能現(xiàn)已正式上線!今后進(jìn)入游戲后,玩家們可以就在比賽正式開(kāi)始前挑選并更換適合每張地圖的服裝造型了。
大廳的“倉(cāng)庫(kù)”頁(yè)面中新增了可以事先保存角色皮膚的預(yù)設(shè)功能; 玩家最多可以保存5個(gè)預(yù)設(shè)欄; 1個(gè)預(yù)設(shè)欄將會(huì)免費(fèi)提供給大家,其余4個(gè)預(yù)設(shè)欄可以通過(guò)第10賽季獎(jiǎng)勵(lì)獲得,或者在商店中進(jìn)行購(gòu)買(mǎi);
進(jìn)入游戲后,玩家也可以在出生點(diǎn)使用預(yù)設(shè)功能; 當(dāng)?shù)却龝r(shí)間結(jié)束游戲正式開(kāi)始后,玩家將無(wú)法再使用預(yù)設(shè)功能; 進(jìn)入游戲后,玩家可以打開(kāi)物品欄,通過(guò)下方的預(yù)設(shè)欄選擇預(yù)設(shè)外觀并應(yīng)用到角色身上; 在使用預(yù)設(shè)功能變換外觀后,角色可能要稍微過(guò)一段時(shí)間才會(huì)完成換裝;
UI/UX
UI/UX
我們對(duì)商店中的預(yù)覽UI整體進(jìn)行了改版; 預(yù)覽畫(huà)面中新增了隱藏/顯示當(dāng)前穿著的皮膚的功能; 對(duì)購(gòu)買(mǎi)彈窗的UI進(jìn)行了優(yōu)化; 當(dāng)玩家嘗試進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)時(shí),購(gòu)買(mǎi)彈窗中將會(huì)顯示出該賬號(hào)所持有的G-Coin數(shù)量; 優(yōu)化了購(gòu)買(mǎi)流程,今后如果購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中G-Coin不足的話將可以跳轉(zhuǎn)到G-coin充值畫(huà)面; 玩家可以在G-Coin充值畫(huà)面中選擇自己想要的G-Coin數(shù)量并直接進(jìn)行購(gòu)買(mǎi); 為了能更好地和G-Coin進(jìn)行區(qū)分,我們對(duì)BP圖標(biāo)進(jìn)行了更改; 我們對(duì)【倉(cāng)庫(kù)】菜單進(jìn)行了整體優(yōu)化; 變更了倉(cāng)庫(kù)菜單的背景畫(huà)面; 添加了表情欄的提示說(shuō)明; 在【倉(cāng)庫(kù)】-【載具】-【其他】分頁(yè)的篩選器中添加了動(dòng)力滑翔機(jī)和摩托艇選項(xiàng); 優(yōu)化了啟動(dòng)客戶端時(shí)的開(kāi)頭視頻跳過(guò)功能; 在視頻播放期間按下任意按鍵后畫(huà)面右下角將會(huì)顯示出“跳過(guò)”按鍵,長(zhǎng)按該按鍵即可跳過(guò)視頻; 優(yōu)化了下拉式菜單、方形按鍵、系統(tǒng)消息等進(jìn)行了優(yōu)化,提高了其視覺(jué)效果的連貫性; 優(yōu)化了自定義比賽等待房間的UI;
便捷性優(yōu)化
系統(tǒng)菜單優(yōu)化
今后在游戲過(guò)程中,玩家可以在系統(tǒng)菜單中對(duì)多項(xiàng)信息進(jìn)行確認(rèn)了;
普通比賽 在原系統(tǒng)菜單的基礎(chǔ)上增加了隊(duì)友列表、語(yǔ)音聊天設(shè)置和通行證任務(wù)列表; 單排模式下只會(huì)顯示任務(wù)列表(隊(duì)伍管理欄目將不會(huì)顯示); 競(jìng)技比賽 在原系統(tǒng)菜單的基礎(chǔ)上增加了隊(duì)友列表、各小隊(duì)成員淘汰/助攻數(shù)、語(yǔ)音聊天設(shè)置和通行證任務(wù)列表; 只有競(jìng)技比賽中會(huì)顯示各小隊(duì)成員的淘汰/助攻數(shù); 街機(jī)模式:團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽 會(huì)顯示出隊(duì)友列表(最多10人)、語(yǔ)音聊天設(shè)置和通行證任務(wù)列表; 自定義比賽會(huì)顯示出隊(duì)友列表(最多10人);
今后玩家打開(kāi)系統(tǒng)菜單后就可以直接對(duì)【隊(duì)伍管理】菜單的內(nèi)容進(jìn)行確認(rèn),因此移除了原本的【隊(duì)伍管理】菜單。
優(yōu)化屏幕按鍵指南
優(yōu)化屏幕按鍵指南
之前游戲內(nèi)的按鍵指南中只會(huì)顯示出基礎(chǔ)鍵位。此次我們?yōu)榘存I指南添加了高級(jí)選項(xiàng),讓玩家可以通過(guò)切換選項(xiàng)來(lái)讓按鍵指南中顯示出更多高級(jí)操作的鍵位提示。
您可以通過(guò)調(diào)節(jié)【設(shè)置】中的【游戲性】-【畫(huà)面上的按鍵指南】選項(xiàng)來(lái)選擇要顯示基礎(chǔ)按鍵指南還是高級(jí)按鍵指南。
基礎(chǔ):默認(rèn)設(shè)置,顯示絕地求生的必備操作鍵位??梢詭椭鷽](méi)有FPS游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家們更好地享受游戲樂(lè)趣; 高級(jí):顯示出更加高階的操作鍵位。適合有FPS游戲經(jīng)驗(yàn)但對(duì)絕地求生尚不熟悉的玩家們使用;
音效
大廳中的UI音效得到了整體優(yōu)化;
場(chǎng)景
我們整合了許多玩家們關(guān)于薩諾地圖色調(diào)的反饋意見(jiàn),對(duì)薩諾的天氣進(jìn)行了重新制作,通過(guò)調(diào)整色彩平衡性、降低整體亮度和重新布置內(nèi)飾的方式使薩諾徹底煥然一新!
團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽
團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中新增了可以對(duì)起始裝備進(jìn)行自定義的功能:
在起始套裝設(shè)置畫(huà)面或得分畫(huà)面中按下【自定義起始套裝】鍵即可對(duì)各槍械進(jìn)行自定義設(shè)置; 自定義起始裝備最多可以保存5個(gè); 玩家可以在計(jì)分板中選擇之前保存的起始裝備; 起始裝備的分類為霰彈槍/沖鋒槍/突擊步槍/精確射手步槍/狙擊槍/其他; 如果沒(méi)有進(jìn)行自定義的話,起始裝備將默認(rèn)由M416/ Beryl M762/ M24/ SLR(自動(dòng)裝填步槍) / Vector組成;
性能
對(duì)飛機(jī)座位UI進(jìn)行了優(yōu)化,改善了搭乘飛機(jī)時(shí)的卡頓現(xiàn)象;
皮膚與道具
皮膚與道具
在第10賽季到來(lái)之際,許多新款節(jié)日皮膚、道具也將在本次更新后與大家見(jiàn)面!此外我們還為大家準(zhǔn)備了可以低價(jià)購(gòu)入G-Coin的機(jī)會(huì),以及中國(guó)知名主播17shou的皮膚大禮包!所有道具都是限時(shí)銷售,機(jī)不可失時(shí)不再來(lái),走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò)喔!
2020年圣誕節(jié)紀(jì)念皮膚
套裝7款,單品23款 上架時(shí)間:2020年12月16日正式服維護(hù)結(jié)束后 ~2021年1月13日正式服維護(hù)開(kāi)始前
2021年牛年紀(jì)念皮膚
套裝8款,單品29款 上架時(shí)間:2020年12月30日正式服維護(hù)結(jié)束后 ~2021年2月24日正式服維護(hù)開(kāi)始前
G-COIN超值包
套裝1款,G-COIN 上架時(shí)間:2020年12月16日正式服維護(hù)結(jié)束后 ~2021年3月31日正式服維護(hù)開(kāi)始前
17shou大禮包
套裝1款,單品3款 上架時(shí)間:2021年1月7日正式服維護(hù)結(jié)束后 ~2021年4月1日正式服維護(hù)開(kāi)始前
其他
多預(yù)設(shè)欄使用券(30天)]
BUG修復(fù)
BUG修復(fù)
修復(fù)了【設(shè)置】菜單中部分類別文本的位置不正常的問(wèn)題; 優(yōu)化了越野摩托車的部分動(dòng)畫(huà)顯示不自然的問(wèn)題; 修復(fù)了與薩諾地圖有關(guān)的部分BUG; 修復(fù)了【倉(cāng)庫(kù)】-【載具】-【類別】中達(dá)西亞轎車的名稱會(huì)同時(shí)顯示出中文和英文的問(wèn)題; 修復(fù)了在預(yù)覽黑色星期五系列的G-COIN商品時(shí),詳細(xì)說(shuō)明中的部分文本顯示不正常的問(wèn)題; 修改了【設(shè)置】的云儲(chǔ)存菜單中的錯(cuò)字; 修復(fù)了穿著薩迪婭的婚紗/薩迪婭的戰(zhàn)斗服皮膚進(jìn)行移動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)出未穿鞋狀態(tài)下的腳步聲的問(wèn)題; 修復(fù)了在第一人稱視角下,坐在載具駕駛席上時(shí)角色會(huì)顯示不正常的問(wèn)題; 修復(fù)了第9賽季第2輪更新后第三人稱視角的鏡頭位置發(fā)生變化的問(wèn)題; 修復(fù)了在觀戰(zhàn)狀態(tài)下,當(dāng)觀戰(zhàn)對(duì)象坐到載具駕駛席上時(shí)其PUBG ID卡會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題; 修復(fù)了在購(gòu)買(mǎi)彈窗中點(diǎn)擊“取消”鍵時(shí)會(huì)播放出 “購(gòu)買(mǎi)”按鍵的點(diǎn)擊音效的問(wèn)題; 修復(fù)了當(dāng)特定載具撞上房門(mén)緊閉的建筑物時(shí),位于該建筑物門(mén)后的角色會(huì)受到傷害的問(wèn)題; 修復(fù)了在一定距離下,其他角色裝備槍械時(shí)的外觀會(huì)顯示不正常的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中對(duì)趴下進(jìn)行瞄準(zhǔn)的玩家進(jìn)行觀戰(zhàn)時(shí),其瞄準(zhǔn)位置會(huì)顯示得較為奇怪的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中使用自由視角進(jìn)行觀戰(zhàn)時(shí),會(huì)間歇性出現(xiàn)槍械上裝備的瞄準(zhǔn)鏡消失不見(jiàn)的情況; 修復(fù)了在回放中將進(jìn)度條拉回到玩家被淘汰的時(shí)間點(diǎn)之前后,進(jìn)度條重新到達(dá)該時(shí)間點(diǎn)時(shí)將不會(huì)顯示出相應(yīng)淘汰信息的問(wèn)題; 修復(fù)了回放進(jìn)度條中的舉報(bào)功能無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中拉動(dòng)視頻進(jìn)度條后,小地圖上方的藍(lán)圈進(jìn)度條會(huì)顯示不正常的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中,彈道顯示功能和隊(duì)伍顏色、粗細(xì)調(diào)節(jié)功能無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中,觀戰(zhàn)優(yōu)先級(jí)選擇功能無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題; 修復(fù)了在回放中,使用恢復(fù)類道具時(shí)部分UI不會(huì)顯示的問(wèn)題;
責(zé)任編輯:楊林宇
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